Ping Wheel — мод для добавления кругового меню быстрых сигналов и пингов в Minecraft
Ping Wheel — это мод для Minecraft, добавляющий систему быстрых пингов, позволяющую отмечать локации, блоки и сущности для союзников, не…
Ping Wheel — это мод для Minecraft, добавляющий систему быстрых пингов, позволяющую отмечать локации, блоки и сущности для союзников, не открывая чат.
Ping Wheel — мод для добавления кругового меню быстрых сигналов и пингов в Minecraft
Версия Minecraft, на которой протестирована и написана статья: 26.1.2
Диапазон поддерживаемых версий: 1.18.x – 26.1.2
Зависимости: Fabric API (для Fabric)
Ping Wheel переносит в Minecraft механику пингов из современных кооперативных игр — способ временно отметить точку на местности или объект, который видят все игроки рядом. Мод позволяет быстро указать союзникам, куда смотреть, где лежит предмет или какой именно моб является целью, не открывая чат и не диктуя координаты. Маркер появляется в виде иконки, его видно сквозь блоки, и он автоматически исчезает через заданное количество секунд.
Механика пинга
Базовое действие привязано к клавише Mouse5 (боковая кнопка мыши) по умолчанию. Привязку можно изменить в стандартном меню управления. Нажатие создает маркер в той точке, куда наведен курсор. Логика немного отличается в зависимости от цели:
При наведении на блок маркер фиксируется на координатах этого блока.
При наведении на сущность маркер прилипает к ней и движется вместе с целью.
Если в настройках конфига включена опция itemIconVisible, для предметов и блоков с соответствующим предметом маркер показывает текстуру самого предмета вместо стандартной иконки.
Рядом с маркером отображается числовое расстояние до него в блоках. Когда цель выходит за пределы экрана, по краю экрана появляется индикатор направления, по которому можно ориентироваться, куда повернуть камеру.

Создание пинга на блоке алмазной руды в шахте
Чтобы убрать собственный маркер, нужно прицелиться на него и снова нажать клавишу пинга. Удаление включается только после того, как маркер существует дольше 1 секунды — это защищает от случайного отмены сразу после создания.
Имена игроков и командные цвета
Над маркером может отображаться имя того, кто его поставил. По умолчанию имя показывается, когда удерживается клавиша Tab. Это уменьшает визуальный шум, пока информация не нужна. Другие режимы выбираются в меню /pingwheel config.
Цвет обводки маркера и текста имени автоматически берется из цвета ванильной команды игрока (/team modify <team> color). Это работает без дополнительных настроек, если команды настроены на сервере.
Каналы коммуникации
Каналы — отдельный уровень, определяющий, кому виден конкретный пинг. Сценарии использования:
Default-канал (пустое название, channel: ""). Поведение задается сервером через
defaultChannelMode— от глобального до привязанного к команде.Собственный канал. Участники одного канала видят пинги друг друга независимо от ванильных команд. Подходит для рейд-групп или подгрупп внутри одного сервера.
Переход на канал — командой /pingwheel channel <название> или через соответствующий пункт меню. Текущий канал сохраняется отдельно для каждого адреса сервера.

Меню настроек Ping Wheel, открытое через /pingwheel config
Основные параметры клиентского конфига
Файл расположен в — config/. Ниже — параметры, которые регулируются чаще всего.
Параметр | Что делает |
| Громкость звука пинга в процентах. 0 — полная тишина. |
| Сколько секунд маркер остается видимым после создания. |
| Максимальная дистанция в блоках, на которой еще рендерится маркер. Вне этой дистанции пинг не видно. |
|
|
|
|
|
|
| Масштаб маркера в процентах. |
| Радиус в пикселях вокруг курсора, в пределах которого повторное нажатие убирает имеющийся пинг. |
Серверный конфиг
Файл также расположен в — config/. Операторы могут изменять значения в игре командой /pingwheel:server.
Параметр | Что делает |
| Режим default-канала. |
|
|
| Интервал в миллисекундах для регенерации одного "заряда" пинга. |
| Сколько пингов подряд можно сделать до исчерпания запаса. 1 — обычный кулдаун. 0 — лимит отключен полностью. |
Вывод
Ping Wheel добавляет быструю невербальную маркировку цели для напарников, без избыточной коммуникации. Мод подходит для активной кооперативной игры: рейды, совместное выживание, PvP-стычки — сценарии, где важна реакция в момент действия, а не постоянная отметка на карте.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











