Repurposed Structures (Fabric) — мод для добавления новых вариаций и регенерации стандартных структур в Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) добавляет в генерацию мира новые вариации ванильных структур в Minecraft. Узнайте обо всех изменениях в…
Repurposed Structures (Fabric) добавляет в генерацию мира новые вариации ванильных структур в Minecraft. Узнайте обо всех изменениях в генерации.
Repurposed Structures (Fabric) — мод для добавления новых вариаций и регенерации стандартных структур в Minecraft
Версия Minecraft, на которой протестировано и написана статья: 26.1
Диапазон поддерживаемых версий: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric — мод для Minecraft, который добавляет в генерацию мира новые вариации ванильных структур. Вместо того чтобы создавать что-то совершенно новое, автор берет уже существующие — деревни, шахты, крепости, храмы, особняки — и делает их версии под различные биомы. В одном мире появляется очень много новых строений, каждое подстроено под древесину, камень и блоки своей местности. Мод не добавляет никаких новых блоков или мобов и полностью работает на стороне сервера, поэтому ванильные клиенты могут подключиться к серверу с модом без дополнительной установки.
Как работает мод и что меняется в генерации
Мод вмешивается на этапе генерации структур: когда мир создает чанк, в него добавляются новые варианты стандартных зданий. Все они построены из ванильных блоков, поэтому выглядят как часть оригинальной игры. Для большинства формируются собственные таблицы лута, подстроенные под биом.
Начиная с версии 1.18.2, основная часть настроек перенесена в датапаки. То, что в старых версиях правилось через конфиг-файл, теперь изменяется через JSON-файлы датапака. В самом файле конфига осталось два параметра — о них ниже.

Общий вид особняка джунглей
Подземелья, шахты и крепости
Мод заменяет ванильное подземелье на тематический вариант в соответствии с биомом. Отдельная «глубокая» версия генерируется ниже Y=0. У каждого варианта свой состав мобов в спавнере и адаптированный лут.
Заброшенные шахты также получают биомные версии. Большинство сохраняет стандартный спавнер пещерного паука, но некоторые имеют другого моба — например, утопленника в океанической, ифрита в незерских или чешуйницу Края в эндерской.

Океаническая заброшенная шахта под водой
Отдельно добавлены две крепости:
Крепость Незера — появляется дальше чем 2817 блоков от центра измерения, на уровне лавы и ниже. Комнаты для хранения содержат 4 сундука вместо 1.
Крепость Энда — появляется дальше чем 8000 блоков от центра измерения, только внутри островов.
Также есть новые древние города — океанический, незерский и эндерский. В каждом постоянно спавнятся опасные мобы, адаптированные под измерение. В незерском варианте активен портал Незера, в эндерском — портал Энда.
Аванпосты, храмы, пирамиды и другие малые структуры
Все эти структуры генерируются в обычном мире, Незере и Энде — каждый адаптирован под свой биом. Часть из них имеет измененное поведение.

Снежный аванпост

Каменное иглу изнутри
Поиск структур и команда /locate
Все структуры мода находятся стандартной командой /locate. Имена имеют префикс repurposed_structures:, поэтому если начать вводить /locate structure repur, игра подскажет доступные варианты:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
Команда работает в соответствующем измерении — крепость Незера ищут из Незера, эндерские — из Энда.
Конфиг и настройки через датапаки
Файл конфига repurposed_structures.json лежит в папке config/ :
Параметр | Что делает |
| Добавлять ли в лут структур предметы из других модов. |
| Таблицы лута, в которые не подмешивать модовые предметы даже при |
Вывод
Repurposed Structures - Fabric закрывает проблему повторяемости ванильных строений. В стандартной игре большинство биомов делят одну версию деревни, шахты или пирамиды — мод расширяет перечень и привязывает лут и материал к местности. Новых механик, мобов или предметов не появляется — расширяется только генерация. Подходит для долгих выживаний и серверов, где игроки часто путешествуют, — именно в отдаленных локациях новые структуры заметны лучше всего.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











