Shoulder Surfing Reloaded — мод для добавления кастомизированного вида камеры от третьего лица в Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded — мод для Minecraft, который заменяет стандартный вид от третьего лица на настраиваемую камеру из-за плеча.
Shoulder Surfing Reloaded — мод для Minecraft, который заменяет стандартный вид от третьего лица на настраиваемую камеру из-за плеча.
Shoulder Surfing Reloaded — мод для добавления кастомизированного вида камеры от третьего лица в Minecraft
Версия Minecraft, на которой написана статья: 26.1.2
Диапазон поддерживаемых версий: 1.7.10 – 26.1.2
Зависимости: Fabric API(для Fabric сборок), Forge Config API Port (для Forge сборок)
Shoulder Surfing Reloaded — мод, который заменяет стандартный вид от третьего лица в Minecraft на камеру из-за плеча. В ванильном режиме (F5) камера висит ровно за спиной, а сам персонаж закрывает центр экрана — из-за этого трудно прицелиться из лука или поставить блок в нужную точку. Мод смещает камеру вбок и вверх, добавляет независимое вращение обзора. Персонаж остается в кадре, а перекрестие показывает настоящую точку взаимодействия. Все работает только на стороне клиента — серверные изменения не нужны.
Камера из-за плеча
Основа мода — смещенная камера. Вместо позиции строго за спиной она становится над плечом персонажа, как во многих экшен-RPG. По умолчанию используется правое плечо со смещением камеры немного левее центра. Переключить плечо влево/вправо можно клавишей O.

Камера держится сзади-сбоку от персонажа и плавно движется вместе с ним во время ходьбы по коридору.
Отвязанная камера и свободный обзор
Обычно камера поворачивается вместе с персонажем. Мод позволяет отсоединить ее: тогда мышью можно крутить только обзор, а персонаж поворачивается только когда трогается с места или взаимодействует с миром. Так можно идти прямо и рассматривать местность, не сбивая направление движения.
Отдельно работает свободный обзор (клавиша Left Alt): пока она зажата, персонаж бежит в прежнем направлении, а камерой можно вертеть. Это позволяет удобно оглядеться, не останавливаясь.

Во время свободного обзора персонаж бежит вперед, а камера поворачивается вбок.
Прозрачность модели персонажа
Камера сбоку порой упирается в стену или в саму модель, и та закрывает обзор. Чтобы этого не случилось, мод плавно делает персонажа прозрачным, когда между камерой и игроком появляется препятствие. При желании модель можно делать прозрачной еще и во время прицеливания или прятать ее, когда камера смотрит вверх.

Исчезающая модель игрока, когда между ней и камерой оказывается стена.
Прицел
Из-за смещения камеры центр экрана больше не совпадает с точкой, в которую смотрит персонаж. Поэтому мод управляет перекрестием отдельно. Есть три основных режима:
Статичный — прицел стоит в центре экрана.
Динамичный — прицел перемещается туда, куда реально направлен взгляд.
Адаптивный — по умолчанию статичный, но становится динамичным, когда в руках предмет, где важна точность: лук, трезубец, метательные предметы (снежки, яйца, жемчуг Энда и т.д.). Перечень таких предметов можно дополнить собственными.
Для статичного перекрестия работает индикатор препятствия: если между игроком и целью стоит блок, на нем появляется отметка — сразу видно, что выстрел или удар не дойдет до цели.
Управление
Базовые клавиши. Все они переназначаются в стандартном меню управления Minecraft:
Действие | Клавиша |
Свободный обзор (удержание) | Left Alt |
Сдвиг камеры | стрелки |
Поднять/ опустить камеру | Page Up / Page Down |
Переключить плечо | O |
Изменить вид камеры | F5 |
Конфигурация
Конфиг-файл расположен в config/. Ниже — основные параметры, которые стоит знать:
Параметр | Что делает |
| Сдвиг камеры вбок |
| Сдвиг камеры вверх/вниз |
| Отдаление камеры назад |
| Плавность движения камеры |
| Автоподтягивание камеры, когда позади стена |
| Насколько близко камера подойдет к голове, прежде чем модель спрячется |
| Независимое вращение обзора от поворота персонажа |
| Стартовый вид: |
| Тип прицела: |
| Отметка на блоке-препятствии между игроком и целью |
| Прозрачность модели, когда обзор заслонен |
| Прозрачность модели во время прицеливания |
| Угол, с которого модель исчезает при взгляде вверх (0 — отключено) |
| Включает отдельный угол обзора для режима из-за плеча |
| Значение этого угла обзора (диапазон 30–110) |
Базовые значения уже подобраны под обычную игру, поэтому если нужно, достаточно подправить только сдвиг камеры (offset_x/offset_y/offset_z) под себя.
Вывод
Shoulder Surfing Reloaded делает вид от третьего лица пригодным для точных действий — прицеливания, строительства, боя с видимой целью, — чего не хватает ванильному F5. В отличие от стандартной камеры сзади, здесь есть смещение над плечом, отдельное перекрестие и независимое вращение обзора. Мод не добавляет предметов или механик, а лишь меняет камеру, и из-за вмешательства в движение может конфликтовать со строгим серверным античитом. Подходит для ролевого и приключенческого прохождения, стрельбы и строительства; для PvP на защищенных серверах сначала стоит проверить, не реагирует ли на него античит.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











