Terralith — мод для обновления генерации мира в Minecraft
Terralith — это мод для Minecraft, который полностью обновляет генерацию мира, добавляя почти 100 новых биомов с использованием только…
Terralith — это мод для Minecraft, который полностью обновляет генерацию мира, добавляя почти 100 новых биомов с использованием только ванильных блоков.
Terralith — мод для обновления генерации мира в Minecraft
Версия Minecraft, на которой протестирована и написана статья: 1.21.1
Диапазон поддерживаемых версий: 1.18.2 – 26.1.x
Зависимости: Lithostitched, Fabric API (для Fabric-сборок)
Terralith перерабатывает генерацию мира в Minecraft и добавляет почти сотню новых биомов, собранных исключительно из ванильных блоков — без единого нового предмета или блока. Обновление генерации 1.18 принесло большую высоту мира и разветвленные пещеры, но набор наземных ландшафтов остался довольно однообразным. Мод расширяет его десятками климатических зон, новыми типами рельефа и структурами. Из-за отсутствия собственных блоков его можно ставить даже на серверы, где играют без модов, — в формате датапака.
Биомы
Основа Terralith — биомы. Помимо почти сотни новых зон, мод обновляет почти каждый ванильный биом и добавляет типы рельефа, которых в игре не было: каньоны, расколотые биомы (shattered), парящие острова, глубоководные впадины.
Реалистичную ветку представляют Yellowstone по мотивам настоящего национального парка, Yosemite Cliffs со скалистыми обрывами, равнинные Highlands для масштабного строительства, вулканические Volcanic Peaks и оазисы среди пустынь. Фэнтезийная ветка смещает палитру в сторону необычных цветов: фиолетовый Moonlight Grove, аметистовый Amethyst Rainforest, красные скалы Scarlet Mountains. Среди океана изредка встречаются Mirage Isles и ностальгические Alpha Islands в духе ранних версий игры.

Фэнтезийный биом с башней мага в фиолетовых тонах

Биом с красными деревьями

Разные биомы рядом друг с другом
Подземные биомы
Пещеры тоже переписаны. Underground Jungle зарастает тропической зеленью под поверхностью; Fungal Caves покрыты грибами; Infested Caves скрывают в рудных блоках чешуйниц. Отдельно генерируются каменные пещеры — для гранита, андезита, диорита и туфа: именно они заменяют привычные вкрапления этих пород под землей.

Подземные биомы
Структуры
Биомы дополняют более 20 структур, тоже собранных из ванильных блоков. Самая заметная — Spire: высокая башня, протыкающая небо в самых холодных, ледяных зонах. На равнинах и в пустыне изредка встречаются Fortified Villages — укрепленные деревни с защитными стенами, отдельными зданиями по профессиям и собственными таблицами лута. В магических биомах стоят Mage Towers с сокровищами внутри.
Более мелких объектов много: простая Glacial Hut для ночлега, Igloo, небольшие руины Rubble в нескольких вариантах под разные биомы, Desert Outpost с разбойниками, начальный Valley Lodge. Свои структуры прячут и пещеры. Найти конкретный объект можно командой /locate structure, например terralith:fortified_village.

Укрепленная деревня, в центре которой расположена защитная стена
Skylands и типы мира
Отдельный блок генерации — Skylands: четыре биома-«времени года», которые формируются как небесные острова над глубокими океанами.
Мод-версия 2.6.0 добавила поддержку всех типов мира: Terralith работает с суперплоским миром, режимами Single Biome, Large Biomes и Amplified. К ним добавляются два собственных типа. terralith:amplified_large_biomes объединяет Amplified и Large Biomes в одном мире. terralith:all_skylands создает пустой мир, полностью заполненный островами Skylands.
Мод и датапак
Terralith существует в двух формах. Версия-датапак ставится на мир или сервер и не требует клиентского мода — подходит для ванильных серверов. Мод-версия (Fabric, NeoForge, Forge, Quilt) дает больше: конфиг, новые типы мира и лучшую интеграцию с другими модами на генерацию биомов.
Начиная с 2.6.0, эти две формы разошлись: внутренняя структура мод-версии и датапака отличается, поэтому переносить мир между ними нельзя — это повредит генерацию. Выбирайте одну форму на старте мира и оставайтесь на ней.
Необратимость: Terralith нельзя убрать из уже сгенерированного мира — он после этого не запустится. Добавлять мод в старый мир тоже не стоит: новые участки сгенерируются по-новому, а на границе со старыми чанками останется видимый шов. Начинайте с нового мира.
Конфиг
Мод-версия хранит настройки в файле terralith.json. Каждый модуль включается отдельно; редактировать разрешено и через меню модов — Mod Menu для Fabric или встроенное меню NeoForge.
Параметр | Что делает |
| Внутренняя версия формата конфига; вручную не изменяется |
| Генерирует собственные структуры мода (Fortified Villages, Mage Towers и т.д.). При |
| Генерирует небесные острова Skylands над океанами. При |
| Добавляет каменные плиты, сглаживающие рельеф в биомах с поверхностным камнем. При |
| Показывает всплывающее сообщение при создании мира со ссылкой на Discord и предупреждением о необратимости. При |
| При |
| При |
Вывод
Terralith делает генерацию мира разнообразной, не добавляя ни одного нового блока. Главное ограничение — необратимость: мод не извлекается из мира. Подходит строителям, которым нужны большие равнинные Highlands под застройку, исследователям — ради 95+ биомов и структур, а владельцам серверов — чтобы обновить ландшафт без обязательных модов на стороне игрока.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











