Visual Workbench — мод для 3D-отображения предметов на верстаке и сохранения вещей при закрытии в Minecraft
Visual Workbench — это мод для Minecraft, который сохраняет предметы в верстаке после закрытия меню и отображает их в виде 3D-моделей.
Visual Workbench — это мод для Minecraft, который сохраняет предметы в верстаке после закрытия меню и отображает их в виде 3D-моделей.
Visual Workbench — мод для 3D-отображения предметов на верстаке и сохранения вещей при закрытии в Minecraft
Версия Minecraft: 26.1.2
Версия мода: 26.1.0
Зависимости: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench решает одну конкретную проблему: предметы, положенные в верстак, исчезают из него каждый раз при выходе из меню. Мод оставляет их на месте — и не только в слотах, но и в виде 3D-моделей, которые отображаются прямо поверх блока. Рецепт сохраняется между закрытиями инвентаря и между сессиями.

Демонстрация работы мода
Основная механика
При раскладывании ингредиентов в верстаке и закрытии инвентаря, предметы остаются в сетке. При следующем открытии верстака всё будет на своих местах. Если сломать верстак — содержимое всех слотов выпадет на землю как отдельные предметы, так же как из сундука.
Сохраненный рецепт привязан к конкретному блоку в конкретной позиции в мире. В мультиплеере другие игроки видят содержимое и могут взять предметы или доложить свои — верстак ведет себя как общий контейнер.
Рендеринг предметов
Поверх верстака мод рендерит миниатюрные модели ингредиентов, разложенные по сетке 3×3. По умолчанию модели трехмерные — каждый предмет отображается со своей стандартной 3D-моделью. В конфиге есть возможность переключить на 2D рендер, если 3D-отображение мешает или вызывает конфликты с другими модами.

Отображение 2D крафта после изменений в конфиг-файле
Если сложенный рецепт является правильным, над сеткой ингредиентов дополнительно появляется модель результата крафта. Это позволяет видеть запланированный выход без открытия инвентаря. Отображение результата можно отдельно отключить в конфиг-файле.
Предметы на верстаке по умолчанию поворачиваются к ближайшему игроку — это управляется параметром rotate_ingredients = "CLOSEST_PLAYER". При значении CRAFTING_PLAYER модели ориентируются только на того, кто последний раз открывал верстак. NEVER отключает вращение полностью — предметы лежат в фиксированном положении независимо от позиции игрока.

Демонстрация поворота крафта в сторону игрока
Установка на существующий мир
Когда устанавливаешь мод на мир, где уже стоят верстаки, они остаются ванильными блоками до первого использования. При открытии верстак автоматически конвертируется в версию мода и начинает сохранять содержимое. Это управляется параметром convert_vanilla_workbench_when_interacting в visualworkbench-server.toml — по умолчанию true.
При значении false старые верстаки не конвертируются и продолжают работать как обычно. Новые верстаки, поставленные уже после установки мода, сразу являются версией мода без какой-либо конвертации.

Сравнение ванильного и модифицированного верстака
Конфигурация
Файлы конфигурации лежат по пути .minecraft/config/. На Fabric конфиг перезагружается автоматически после сохранения файла — перезапуск игры не требуется.
visualworkbench-client.toml
Параметр | Описание |
| Вращение предметов на верстаке к игроку: ближайший, тот кто крафтит, или выключено |
| Отображение модели результата крафта над верстаком |
| Стиль рендера ингредиентов: без отображения, плоский на поверхности, или в режиме левитации |
visualworkbench-server.toml
Параметр | Описание |
| Автоматическая конвертация обычного верстака в версию мода при первом использовании |
Важно: параметр convert_vanilla_workbench_when_interacting относится только к тем верстакам, которые были поставлены до установки мода. При false старые блоки останутся ванильными и не будут сохранять содержимое.
Вывод
Visual Workbench добавляет сохранение рецептов между закрытиями и позволяет увидеть содержимое верстака без открытия инвентаря. Для базы с несколькими специализированными верстаками это убирает лишние действия — видно, что где лежит.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











