Visual Workbench — мод для Minecraft
Visual Workbench оставляет предметы в верстаке на месте и показывает их в виде 3D-моделей поверх блока. Гайд для Fabric: установка…
Visual Workbench оставляет предметы в верстаке на месте и показывает их в виде 3D-моделей поверх блока. Гайд для Fabric: установка, настройка и механика.
Visual Workbench — мод для Minecraft
Версия Minecraft: 26.1.2
Загрузчик: Fabric
Версия мода: 26.1.0
Зависимости: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench решает одну конкретную проблему: предметы, положенные в верстак, исчезают из него каждый раз, когда выходишь из меню. Мод оставляет их на месте — и не только в слотах, но и в виде 3D-моделей, отображаемых прямо поверх блока. Рецепт сохраняется между закрытиями инвентаря и между сессиями.
демонстрация работы мода
Основная механика
Когда раскладываешь ингредиенты в верстаке и закрываешь инвентарь, предметы остаются в сетке. При следующем открытии верстака всё будет на своих местах. Если сломать верстак — содержимое всех слотов выпадет на землю как отдельные предметы, так же как из сундука.
Сохранённый рецепт привязан к конкретному блоку в конкретной позиции в мире. В мультиплеере другие игроки видят содержимое и могут взять предметы или добавить свои — верстак ведёт себя как общий контейнер.
Рендеринг предметов
Поверх верстака мод рендерит миниатюрные модели ингредиентов, разложенные по сетке 3×3. По умолчанию модели трёхмерные — каждый предмет отображается со своей стандартной 3D-моделью. В конфиге есть возможность переключиться на 2D-рендер, если 3D-отображение мешает или вызывает конфликты с другими модами.
отображение 2D-крафта после изменений в конфиг-файле
Если собранный рецепт корректен, над сеткой ингредиентов дополнительно появляется модель результата крафта. Это позволяет видеть запланированный выход без открытия инвентаря. Отображение результата можно отдельно отключить в конфиг-файле.
Предметы на верстаке по умолчанию поворачиваются к ближайшему игроку — это управляется параметром rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". При значении CRAFTING_PLAYER модели ориентируются только на того, кто последним открывал верстак. NEVER отключает вращение полностью — предметы лежат в фиксированном положении независимо от позиции игрока.
демонстрация поворота крафта в сторону игрока
Установка на существующий мир
Когда устанавливаешь мод на мир, где уже стоят верстаки, они остаются ванильными блоками до первого использования. При открытии верстак автоматически конвертируется в версию мода и начинает сохранять содержимое. Это управляется параметром convert_vanilla_workbench_when_interacting в visualworkbench-server.toml — по умолчанию true.
При значении false старые верстаки не конвертируются и продолжают работать как обычные. Новые верстаки, поставленные уже после установки мода, сразу являются версией мода без какой-либо конвертации.
сравнение ванильного и модифицированного верстака
Конфигурация
Файлы конфигурации лежат по пути .minecraft/config/. На Fabric конфиг перезагружается автоматически после сохранения файла — перезапуск игры не нужен.
visualworkbench-client.toml
Параметр | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Поворот предметов на верстаке к игроку: ближайший, тот кто крафтит, или отключено |
result_rendering | true | true, false | Отображение модели результата крафта над верстаком |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Стиль рендера ингредиентов: без отображения, плоский на поверхности, или в режиме левитации |
visualworkbench-server.toml
Параметр | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Автоматическая конвертация обычного верстака в версию мода при первом использовании |
⚠️ Важно: параметр convert_vanilla_workbench_when_interacting касается только тех верстаков, что были поставлены до установки мода. При false старые блоки останутся ванильными и не будут сохранять содержимое.
Вывод
Visual Workbench добавляет сохранение рецептов между закрытиями и позволяет увидеть содержимое верстака без открытия инвентаря. Для базы с несколькими специализированными верстаками это убирает лишние действия — видно, что где лежит.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











