Kommandot /gamerule: Hur man ändrar spelets regler
Lär dig använda /gamerule i Minecraft för att styra regler som keepInventory, fallDamage, mobGriefing med mera. Komplett guide med tabell…
För att använda kommandot krävs administratörsrättigheter (fusk måste vara aktiverat i världens eller serverns inställningar).
Hur man skriver in kommandot
Kommandosyntaxen ser ut så här:
/gamerule <rule_name> [value]
Det finns två typer av värden:
- Booleskt:
true(aktiverat) ellerfalse(inaktiverat). - Heltal: Ett heltal för att justera intensiteten hos processer.
Om du skriver in kommandot utan ett värde — /gamerule <rule_name>, visas regelns aktuella status i chatten.
Lista över alla spelregler
Tabellen nedan samlar de viktigaste reglerna som finns tillgängliga i nuvarande versioner av spelet.
| Regel | Beskrivning | Möjliga värden | Standardvärde |
|---|---|---|---|
| announceAdvancements | Om det ska meddelas i chatten när spelare låser upp framsteg. | true eller false | true |
| commandBlockOutput | Om kommandoblock ska meddela administratörer i chatten när de kör kommandon. | true eller false | true |
| disableElytraMovementCheck | Inaktiverar serverns kontroll av spelarens rörelsehastighet vid flygning med elytra (anti-fusk). | true eller false | false |
| disableRaids | Inaktiverar helt möjligheten att plundrartrupper anfaller byar. | true eller false | false |
| doDaylightCycle | Om tiden fortskrider i dag-/nattcykeln. Sätts det till false stannar tiden vid nuvarande tidpunkt. | true eller false | true |
| doEntityDrops | Om entiteter som inte är mobs (t.ex. gruvvagnar) ska tappa föremål när de förstörs. | true eller false | true |
| doFireTick | Om eld ska sprida sig naturligt till block och sedan slockna. | true eller false | true |
| doImmediateRespawn | Om spelaren återföds omedelbart utan att se dödsskärmen och återfödningsmenyn. | true eller false | false |
| doInsomnia | Om fantomer spawnar på natten om spelaren inte har sovit på länge. | true eller false | true |
| doLimitedCrafting | Begränsar tillverkning av föremål till enbart de recept spelaren redan har låst upp. | true eller false | false |
| doMobLoot | Om mobs ska tappa erfarenhet och föremål (byte) när de dödas. | true eller false | true |
| doMobSpawning | Om mobs ska spawna naturligt i världen (på grund av mörker eller biomförhållanden). | true eller false | true |
| doPatrolSpawning | Om slumpmässiga plundrarpatruller ska spawna i världen. | true eller false | true |
| doTileDrops | Om block ska tappa föremål när de förstörs. | true eller false | true |
| doTraderSpawning | Om vandrande handlare ska spawna periodiskt nära spelaren. | true eller false | true |
| doWeatherCycle | Om vädret ändras. Sätts det till false, stannar vädret i den aktuella cykeln (t.ex. evig regn). | true eller false | true |
| drowningDamage | Om det att ta slut på luft under vatten orsakar skada på spelaren (drunkning). | true eller false | true |
| fallDamage | Om det att falla från en höjd orsakar skada på karaktärens hälsa. | true eller false | true |
| fireDamage | Om eld, lava eller brinnande orsakar skada på karaktären. | true eller false | true |
| forgiveDeadPlayers | Om arga neutrala mobs slutar vara arga när målspelaren dör. | true eller false | true |
| freezeDamage | Om pulversnö orsakar frysningsskada på en spelare som står i den. | true eller false | true |
| keepInventory | Om spelare behåller sitt inventarium och sin erfarenhet efter döden. | true eller false | false |
| logAdminCommands | Om utförda administratörskommandon läggs till i serverns systemlogg. | true eller false | true |
| maxCommandChainLength | Det maximala antalet kommandon som kan köras i en kedja under en enskild tick. | <Antal> | 65536 |
| maxEntityCramming | Det maximala antalet entiteter som kan befinna sig i ett block innan de tar kvävningsskada. | <Antal> | 24 |
| mobGriefing | Om mobs kan plocka upp föremål, trampa ned grödor eller förstöra block (creeperexplosioner). | true eller false | true |
| naturalRegeneration | Om spelare kan regenerera hälsa naturligt via en full hungerbar. | true eller false | true |
| playersSleepingPercentage | Procentandelen spelare på en server som måste sova för att skippa natten. | <Antal> | 100 |
| randomTickSpeed | Ställer in hastigheten för slumpmässiga händelser (växttillväxt, issmältning). 0 inaktiverar slumpmässiga ticks. | <Antal> | 3 |
| reducedDebugInfo | Om felsökningsskärmen (F3) döljer utökad teknisk information. | true eller false | false |
| sendCommandFeedback | Om återkoppling (meddelanden) från utförda kommandon visas i chatten. | true eller false | true |
| showDeathMessages | Om ett meddelande visas i den globala chatten när en spelare dör. | true eller false | true |
| spawnRadius | Definierar antalet block från världens spawnpunkt där en spelare kan spawna. | <Antal> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Om spelare i spektatorläge kan ladda (generera) nya chunks. | true eller false | true |
| universalAnger | Om arga neutrala mobs attackerar alla spelare i närheten, inte bara den som provocerade. | true eller false | false |
Hur man tar bort kommandomeddelanden från chatten
För att rensa chatten från systemnotifikationer används regeln sendCommandFeedback. Sätts den till false slutar spelet skicka bekräftelser om åtgärder utförda av administratören.
- Kommando:
/gamerule sendCommandFeedback false
Hur man inaktiverar fallskada
Regeln som ansvarar för detta är fallDamage. Med värdet false slutar karaktären förlora hälsa när den faller från vilken höjd som helst. Detta är användbart när man bygger höga konstruktioner i överlevnadsläge.
- Kommando:
/gamerule fallDamage false
Hur man inaktiverar fantomspawning
Mekaniken med flygande mobs som dyker upp vid sömnlöshet regleras av regeln doInsomnia. Sätts den till false slutar fantomer spawna i världen, även om karaktären inte har sovit på många nätter i rad.
- Kommando:
/gamerule doInsomnia false
Hur man inaktiverar kommandoutdata i chatten
När kommandoblock är aktiva på en karta kan chatten bli besvärlig för kommunikation. För att stoppa detta används regeln commandBlockOutput. Detta döljer alla notifikationer om åtgärder utförda av kommandoblock.
- Kommando:
/gamerule commandBlockOutput false
Hur man snabbar upp växttillväxt och tickhastighet
Hastigheten för slumpmässiga händelser (vetegröda, plantor, grässpridning) regleras av parametern randomTickSpeed. Standardvärdet för Java är 3, och för Bedrock är det 1. Att öka detta tal snabbar upp gårdar, men för höga värden kan orsaka lagg eller en världskrasch.
- Exempel (snabba upp 10 gånger):
/gamerule randomTickSpeed 30
Hur man inaktiverar föremålstappning efter döden
Regeln keepInventory låter dig behålla alla föremål och samlad erfarenhet efter döden. Karaktären återföds vid spawnpunkten med fullt inventarium.
- Kommando:
/gamerule keepInventory true
Hur man inaktiverar blockförstörelse av creepar
För att skydda landskap och byggnader används regeln mobGriefing. I detta fall orsakar creeperexplosioner skada bara på spelare och mobs utan att bryta block. Detta förhindrar även endermen från att stjäla jordblock.
- Kommando:
/gamerule mobGriefing false
Inga kommentarer ännu. Var först med att dela dina tankar.