Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Ender IO-guide för Minecraft 1.20.1 och 1.21.1: conduits, grundmaskiner, malmbearbetning, energi, XP-vätska, spawners och integration med…
Ender IO-guide för Minecraft 1.20.1 och 1.21.1: conduits, grundmaskiner, malmbearbetning, energi, XP-vätska, spawners och integration med andra mods.
Beroenden:
Laddare: Forge / NeoForge
Minecraft-version: 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Mod-version: 6.x (för 1.20.1) eller 8.x (för 1.21.1)
Ender IO – är en teknikmod som löser problemet med tilltrasslade ledningar och rör på basen. I stället för att bygga separata ledningar för föremål, vätskor och energi använder du conduits – flerkanalskablar som ryms i ett och samma block. Moden lägger till maskiner för malmbearbetning, autocrafting, mob-spawning och vätskehantering. Porten till de nya spelversionerna förändrade starten rejält: utvecklarna skrev om recepten för grundmaterialen och ändrade hur de första mekanismerna fungerar.
Tidig start: att skaffa grundmaterial
För att tillverka de första maskinerna behöver du ingen energi, men du behöver ett specifikt material — Grains of Infinity. För att få det måste du sätta eld på Bedrock eller Deepslate Cobbled och vänta; elden slocknar av sig själv och med en viss chans faller det ut Grains of Infinity.
Med den här metoden får du snabbt material till de första maskinerna utan komplicerade nedstigningar till bedrock eller byggandet av automatiska farmer.
Grundmaskiner och malmbearbetning
Utvecklingen i Ender IO börjar med att skapa enkla mekanismer som förbereder legeringar till mer komplexa maskiner.
Primitive Alloy Smelter
Den första ugnen du skapar. Den drivs av vanligt fast bränsle (kol, trä) och kräver ingen energi. Ugnen har tre inmatningsplatser och en bränsleplats. Dess huvudsyfte är att smälta de första legeringarna:
Copper Alloy: kisel (Silicon) + koppar.
Energetic Alloy: guld + redstone + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy: Energetic Alloy + Ender-pärla.
Dark Steel: järn + kolpulver + obsidian.
I 1.21.1-grenen har utvecklarna tagit bort Primitive Alloy Smelter och Copper Alloy, så där går du direkt vidare till den vanliga Alloy Smelter, som drivs av energi.
SAG Mill (Kross)
En malmkross med dubblad utdelning och chans att få biprodukter. Den har en särskild plats för modifierare – Grinding Ball. Lägger du till exempel in vanlig flinta ger det en bonus på +125 % till produktionsutdelningen och sänker energiförbrukningen till 85 %. I SAG Mill tillverkas även kisel av vanlig sand.
Resultatet av SAG Mill med flinta som Grinding Ball (64 Iron Ore lades in)
Generering och lagring av energi
Den första strömkällan blir Stirling Generator, som bränner kol eller trä. Senare kan du tillverka solpaneler — Photovoltaic Cells. De finns i olika tiers och kräver särskilda material (till exempel klart glas).
Energin lagras i en Capacitor Bank – det är staplingsbara batteriblock. De ansluter automatiskt via sidorna till intilliggande banker till ett enda nätverk. Varje maskin kräver en capacitor (föremål) i en särskild plats. Capacitors (Basic Capacitor, Double-Layer Capacitor, Octadic Capacitor) får inte bara maskinen att fungera, utan ökar även bearbetningshastigheten och kapaciteten hos den interna bufferten.
Double-Layer Capacitor i SAG Mill
Conduits: logistik i ett enda block
Huvudskälet till att sätta upp Ender IO är conduits. Inom ett enda block kan du dra flera olika rör samtidigt.
Typ | Användning |
Item Conduit | Förflyttning av föremål. Har inställningar för in-/utgångar och filter. |
Energy Conduit | Överföring av energi (FE). |
Fluid Conduit | Transport av vätskor. |
Redstone Conduit | Överföring av redstone-signal med färgade kanaler. |
I de nya versionerna har conduits ett prioritetssystem. Du kan ställa in en prioritet från -10 till 10 på varje anslutning. Resurserna går först till noderna med det högsta talet, vilket eliminerar det gamla problemet med ojämn fördelning. Utifrån döljs conduit-noden under en fasad som antar texturen hos vilket vanilla-block som helst.
Inställningar för Energy Conduit
Inställningar för Item Conduit
Lade till en tunna och kopplade den till SAG Mill med hjälp av Item Conduit
Flera conduits går i ett enda block under en gemensam fasad
Arbete med vätskor och erfarenhet
Erfarenhet fungerar i moden som en fysisk vätska — XP Juice. Den kan lagras i en Fluid Tank eller i en särskild buffert, XP Obelisk. Obelisken samlar upp spelarens erfarenhet vid direktklick och ger tillbaka den i exakta portioner eller nivåer.
Gränssnittet för XP Obelisk
Utseendet på XP Obelisk
XP Vacuum suger in XP-partiklar i sig och överför dem till XP Obelisk
För produktion av komplexa vätskor används en Vat. Det är en bryggningsanläggning för jäsning och destillation. Den producerar maskinolja, vegetabilisk olja och Hootch (ett kraftfullt bränsle för generatorer). I de senaste uppdateringarna har utvecklarna ordnat upp inmatningarna – ingrediensernas ordning påverkar inte längre receptet.
Gränssnittet för VAT
Specialiserade maskiner
Ender IO innehåller en komplett uppsättning maskiner för att automatisera farmer och bearbeta loot från mobs:
Fluid Tank och Pressurized Fluid Tank: Behållare för att lagra vätskor (vatten, lava, flytande erfarenhet). Grundtanken tillverkas av järn och glas, och Pressurized av Dark Steel.
Powered Spawner: En spawner som drivs av energi. Du kan koppla den till en specifik mob med hjälp av en Soul Vial (flaska för att fånga själar).
Spawner, tom flaska, fylld flaska
Vacuum Chest: Samlar automatiskt in föremål inom en viss radie runt sig. Perfekt för mob-farmer.
Soul Binder: Överför själar från en Soul Vial till föremål. Förbrukar flytande erfarenhet.
Slice'n'Splice: En maskin för att skapa komplexa komponenter (till exempel zombie-frankenstein-huvuden för att tillverka kontroller).
Enchanter: Här skapar du specifika förtrollningsböcker med hjälp av erfarenhet och föremål, och tar helt bort slumpen från vanilla-förtrollningsbordet.
Wired Charger / Wireless Charger: Laddar föremål (till exempel rustning av Dark Steel) i spelarens inventarie.
Integration med andra mods
Ender IO släpper separata moduler för kompatibilitet. Till exempel lägger enderio-ae2-conduits till möjligheten att dra ME-kablar från Applied Energistics 2 inuti ett block med conduits. En motsvarande modul finns för Refined Storage och Mekanism (kemiska conduits).
Slutsats
Ender IO är fortfarande riktmärket för baslogistik. I ingen annan mod kan du dra energi, föremål, vätskor och AE2-kablar genom ett enda block utan visuellt skräp. De nya mekanikerna för att skaffa grundmaterial gör det tidiga spelet mer dynamiskt och tar bort det tråkiga väntandet vid bedrock.
På grund av den långa porteringsprocessen till de nya versionerna kan dock visst innehåll (till exempel Dark Steel-rustning) fungera instabilt eller saknas helt i 1.21.1-utgåvorna. För spelare som gillar att bygga kompakta och estetiska baser är det ett oumbärligt verktyg, men för enkel överlevnad kan antalet maskiner och den komplicerade metallurgin kännas överdrivet.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











