More Culling — mod för Minecraft
More Culling tar bort onödig rendering av osynliga block och modeller för högre FPS. Läs hur den fungerar, inställningarna i…
More Culling tar bort onödig rendering av osynliga block och modeller för högre FPS. Läs hur den fungerar, inställningarna i moreculling.toml och var vinsten är störst.
More Culling — mod för Minecraft
Laddare: Fabric
Minecraft-version: 26.1.2
Mod-version: 1.7.0
Beroenden: Cloth Config
Minecraft använder en grundläggande culling av osynliga block, men den fungerar begränsat. Spelet renderar fortfarande delar av block som är helt dolda bakom andra strukturer, lövens insidor eller texten på skyltar, även om de fysiskt inte går att se. More Culling utökar detta system och tar bort onödig rendering. Resultatet är mindre belastning på GPU:n och högre FPS, särskilt i skogar, stora baser, byar och vid högt renderingsavstånd.
Hur More Culling fungerar
Moden kontrollerar om spelaren faktiskt kan se en viss sida av ett block eller en modell. Om inte — renderas inte den delen.
Om du till exempel placerar flera glasblock tätt intill varandra fortsätter vanilla-versionen ofta att rendera de inre ytorna. More Culling tar bort detta.
Detsamma gäller löv — i en tät skog tar moden bort delar av modeller som är dolda bakom andra lövblock. På svagare grafikkort ger detta ofta en märkbart stabilare FPS.
prestandademonstration med moden påslagen
prestandademonstration med moden avstängd
Inställningar i mod-menyn
En av anledningarna till modens popularitet är att nästan alla funktioner kan stängas av enskilt och justeras via konfigurationsfilen moreculling.toml
Konfigurationsparametrar
Parameter | Vad den gör |
dontCull | Lista över undantagsblock som moden inte ska optimera. |
cloudCulling | Stänger av rendering av delar av moln som täcks av andra objekt. |
signTextCulling | Renderar inte texten på skyltar om de är för långt bort eller täckta av en vägg. |
rainCulling | Optimerar renderingen av regn genom att inte rita droppar bakom hinder. |
useBlockStateCulling | Låter moden dölja blockytor som ligger an mot andra block. |
useCustomItemFrameRenderer | Slår på en egen, effektivare metod för att visa ramar. |
itemFrameMapCulling | Optimerar kartor i ramar (tar bort kartrenderingen om den inte är i synfältet). |
useItemFrameLOD | Slår på ett LOD-system för ramar — ju längre bort ramen är, desto enklare är dess modell |
itemFrameLODRange | Avståndet i block efter vilket ramens detaljnivå börjar sjunka. |
useItemFrame3FaceCulling | Döljer bak- och sidoytorna på ramar som är fästa vid en vägg. |
paintingCulling | Stänger av rendering av tavlor om spelaren inte ser dem. |
leavesCullingMode | Bearbetningsläge för löv (standardalgoritm för optimering). |
leavesCullingAmount | Hur aggressivt de inre lövlagren döljs (påverkar FPS i skogar). |
includeMangroveRoots | Om optimeringen ska tillämpas på mangroveträdens rötter (avstängt). |
endGatewayCulling | Optimering av End-portaler (avstängt för att undvika grafiska buggar). |
beaconBeamCulling | Döljer fyrbåkens stråle om den täcks av block ovanifrån. |
useOnModdedBlocksByDefault | Försöker automatiskt optimera block från andra installerade moddar. |
Anmärkningar:
Inställningen itemFrameMapCulling för ramar kan göra att kartor flimrar när man tittar på dem i en spetsig vinkel.
Parametern för End-portaler är avsiktligt avstängd för att undvika att svarta fyrkanter dyker upp på himlen.
Var FPS-vinsten är störst
Moden ger inte samma resultat i alla världar.
Den största skillnaden märks i följande scenarier:
stora skogar med mycket löv
baser med glas
lager med föremålsramar
serverspawn med dekorationer
stora byar
högt renderingsavstånd
demonstration av moden i ett tätt område
Om du spelar i en vanlig värld med 8 chunks avstånd kan vinsten vara minimal. Använder du 20+ chunks eller resurspaket märks skillnaden tydligare.
När moden inte behövs
När du spelar med lågt renderingsavstånd och det finns få dekorativa block i världen blir vinsten obetydlig.
More Culling hjälper dessutom nästan inte alls om problemet ligger i processorn, chunk-genereringen eller ett stort antal mobs. I så fall ger andra moddar mer nytta.
bas med glasblock efter optimering
Slutsats
More Culling löser ett konkret problem — den tar bort onödig rendering av modeller och block som ändå inte syns. Jämfört med andra liknande moddar arbetar den mer med själva blocken, löven och dekorativa element än med mobs bakom väggar. Den största begränsningen är att det ibland uppstår konflikter med grafiska moddar, så för stora modpaket är det värt att kontrollera versionskompatibiliteten.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











