Minecraft Java Edition'da Ganimet III Mızraklı Otomatik Creeper Tarlası
Minecraft Java Edition'da Ganimet III mızraklı bir zombileşmiş piglin kullanarak yüksek verimli otomatik bir Creeper tarlası inşa edin.
Yüksek verimli bir Creeper tarlası inşa etmek, saatte 12.000'den fazla barut elde etmenizi sağlayarak Elitra roketleri ve TNT ihtiyacını tamamen çözer.
Klasik tasarımlar Creeper'ları korkutmak için kedileri kullanır ve mobların bir boşluğa düşüp düşme hasarı almasına veya yanmasına neden olur. Ancak bu yöntem, moblar pasif olarak öldüğü için Ganimet III (Looting III) büyüsünün kullanılmasına izin vermez. Bu rehber, 1.21.11 güncellemesindeki (Mounts of Mayhem) yeni bir silah olan Mızrak (Spear) kullanarak gelişmiş bir öldürme sistemini açıklar. Özel olarak hapsedilmiş bir zombileşmiş piglin, büyülü bir mızrak tutar ve sürekli olarak bir kardan adama saldırır, böylece düşen tüm Creeper'ları öldürür ve ganimeti katlar.
Hazırlık ve Gerekli Malzemeler
Bu tarlayı inşa etmek için aşağıdaki kaynakları hazırlayın:
Sağlam yapı blokları: yaklaşık 12–15 stack kırık taş, derin kayrak tuğlaları veya düz taş.
Basamaklar: 4–5 stack herhangi bir taş basamak.
Tuzak Kapıları: Canlanma platformları için 8–10 stack ahşap tuzak kapısı.
Cam: Öldürme odası ve izleme pencereleri için 1 stack.
Fırlatıcılar (Dispensers): 5–8 adet (tarlanın kat sayısına bağlı olarak).
Su Kovaları: Fırlatıcıların sayısına eşit.
Kızıltaş Yineleyiciler (Repeaters): Yıkama zamanlayıcısı oluşturmak için 10 adet.
Kızıltaş Tozu (Redstone Dust): 1 stack.
Kızıltaş Meşaleleri (Redstone Torches): Sinyali yukarı iletmek için 16 adet.
Huniler (Hoppers): Barutu toplamak için 4 adet.
Sandıklar: Büyük bir depolama sistemi için 4 adet.
Kar: İki kardan adam yapmak için 4 blok.
Oyulmuş Bal Kabağı: 2 adet.
İsim Etiketi (Name Tag): Örste isimlendirdiğiniz 1 adet.
Mızrak (Spear): Bir örs ve kitap yardımıyla Ganimet III büyüsü bastığınız 1 adet.
Adım 1. Toplama Sisteminin ve Öldürme Odasının Kurulumu
Tarla maksimum canlanma hızında çalıştığından, onu derin bir okyanusun üzerine veya yüksek bir irtifaya (Y=180 veya daha yüksek) inşa edin. Bu, mob sınırını yeraltı mağaralarından kurtaracaktır. Çift sandıklar yerleştirin ve bunlara 3x1 şeklinde 3 huni bağlayın. Hunilerin üstüne tuzak kapıları koyun. Bunlar Creeper'ları odada tutacak ancak hunilerin barutu toplamasına izin verecektir.

Adım 2. Büyülü Mızraklı Zombileşmiş Piglin'in Hazırlanması ve Yerleştirilmesi
Cellat olarak görev yapması için bir zombileşmiş piglin'e ihtiyacınız var.
Zombileşmiş piglin mızrağı yerden almalıdır. Bunun bir püf noktası vardır. Bir piglin, Overworld'e (Normal Dünya) taşındıktan kısa bir süre sonra zombileşmiş piglin'e dönüştüğü için — bir piglin bulacağız, onu Overworld'e taşıyacağız ve dönüştükten sonra ona Ganimet III basılı Mızrağı vereceğiz.
Nether'da mobu bulun ve bir maden arabası veya tekne kullanarak onu portal aracılığıyla Overworld'e çekin.




Adım 3. Kardan Adamın Kurulması ve Sürekli Saldırıların Tetiklenmesi
Zombileşmiş piglinin tam karşısına, düşme boşluğunun diğer tarafına bir kardan adam yapın. İki kar bloğunu üst üste koyun ve en üste oyulmuş bal kabağını yerleştirin. Kardan adamı her taraftan camla kapattığınızdan emin olun, sadece kardan adamın zombileşmiş piglin'e kartopu atabilmesi için bir blokluk boşluk bırakın.
Kardan adam zombileşmiş piglin'i fark ettiğinde, ona otomatik olarak kartopu atmaya başlayacaktır. Kartopları düşme boşluğunun üzerinden uçacaktır. Kartopu isabeti zombileşmiş piglin'i kışkırtacak ve o da kardan adama karşılık vermeye çalışacaktır. Zombileşmiş piglin, 1.21.11 sürümünde saldırı menzili 5-6 bloğa kadar çıkarılan bir Mızrak tuttuğundan, sürekli olarak ileriye doğru atılacaktır. Cam, mobların birbirine zarar vermesini önleyecektir, ancak zombileşmiş piglin mızrağı sonsuz bir şekilde düşme boşluğu boyunca savurarak düşman varlıklar için ölümcül bir alan yaratacaktır.

Adım 4. Creeper Yıkama Sisteminin İnşası


Adım 5. Creeper Canlanma Platformlarının İnşası
Yıkama kanallarının etrafına 4–5 katlı canlanma platformları inşa edin. Her kat, ortasında kanallar bulunan 11x11 blokluk yuvarlak veya kare bir alan olmalıdır. Her seviyenin tabanı ile tavanı arasındaki mesafe tam olarak 2 blok olmalıdır.




Şimdi kediler olmadan mob filtreleme mekanizmasını uygulayın. Creeper'lar 1.75 blok uzunluğundayken Zombiler ve İskeletler en az 1.95 blok yüksekliğe ihtiyaç duyar. Her katın tüm tavanını ahşap tuzak kapılarıyla kaplayın. Tuzak kapıları kullanılabilir alan yüksekliğini 1.81 bloğa düşürecektir. Bu, İskeletlerin ve Zombilerin canlanmasını engelleyerek sadece Creeper'ların ve Örümceklerin doğmasına izin verecektir. Örümceklerden kurtulmak için, platformlara her 2 blokta bir dama tahtası deseninde halılar yerleştirin (örümcekler canlanmak için 3x3 boş alana ihtiyaç duyar).


Bu tarz bir katı 5 kez yapmalısınız.
En üst katın üzerine, canlanma platformlarının 10 blok dışına taşan sağlam bloklardan büyük bir çatı inşa edin. Çatı, tarlayı gün ışığından koruyacak ve fantomların doğmasını engelleyecektir.
Sık Yapılan Hatalar ve Sorun Giderme
Creeper tarlasının çalışması sırasında teknik sorunlar ortaya çıkabilir. Aşağıdaki noktalara dikkat edin:
Kardan adamın ölümü: Creeper'lar kardan adama saldırmaz, ancak örümceklere karşı halı koymayı unuttuysanız veya tuzak kapısı olmayan bir tavan bloğunu gözden kaçırdıysanız rastgele bir iskelet doğabilir. İskelet kardan adamı oklarla vuracaktır. Kardan adamın odasını her zaman sadece çok küçük bir boşluk bırakarak camla tamamen koruyun.
Zombileşmiş piglin aggro'sunu kaybediyor: oyundan çıkarsanız veya çok uzaklaşırsanız saldırganlık döngüsü kırılabilir. Sistemi yeniden başlatmak için kardan adama yaklaşın ve zombileşmiş piglin'e tekrar kartopu atmasına izin verin.
Zombileşmiş piglin Creeper'ları vurmuyor: zombileşmiş piglin'in tam olarak bir Mızrak tuttuğundan emin olun. Normal bir kılıcın saldırı menzili daha kısadır ve düşme boşluğunun merkezindeki Creeper'lara ulaşmaz. Sadece Mızrak kullanın.
Zombileşmiş piglin kayboluyor (despawn): mutlaka İsim Etiketi (Name Tag) kullandığınızdan emin olun. Eğer mobun bir ismi yoksa, oyuncu uzaklaştığında oyun onu silecektir.
Alternatifler ve Tarla Varyasyonları
Mızraklı bir zombileşmiş piglin kullanmanın yanı sıra, Creeper tarlalarının klasik varyantları da vardır:
Kedi Tarlası: oyuncunun platformların ortasına yerleştirdiği evcilleştirilmiş kedileri kullanır. Creeper'lar kedilerden korkar ve kendi başlarına düşme boşluğuna koşarlar. Bu yöntem yıkama için kızıltaş tozu veya su gerektirmez, ancak mobların yavaş hareket etmesi nedeniyle böyle bir tarlanın üretimi çok daha düşüktür.
Ganimetsiz aktif yıkama: boşluğun dibinde bir Ruh Kamp Ateşi veya Wither Gülleri ile standart otomatik Creeper öldürmesini kullanır. Böyle bir tarla tamamen otonomdur ancak Ganimet III büyüsünün etkisini kullanmadığı için 3-4 kat daha az barut verir.
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.