Minecraft'ta Kemik Tozu/İskelet Çiftliği Nasıl Yapılır?
Minecraft'ta bir spawner ile verimli bir kemik tozu ve iskelet çiftliğini nasıl kuracağınızı öğrenin. Karmaşık redstone gerektirmeyen adım…
Minecraft'ta Kemik Tozu/İskelet Çiftliği Nasıl Yapılır?
İskelet spawner'ına dayalı bir kemik tozu çiftliği, tarlaları gübrelemek üzere kemik tozuna dönüştürülebilen sürekli bir kemik akışı sağlar. İskeletler bir kuyuya düşer, dipte tek bir vuruşla işleri bitirilir ve tüm ganimetler otomatik olarak bir sandığa akar. Tüm yapı, bir piston dışında redstone olmadan inşa edilir ve Minecraft dünyasında bir iskelet spawner'ının bulunduğu herhangi bir haritada çalışır.
Nelere İhtiyacınız Olacak
Başlamadan önce malzemelerinizi hazırlayın ve yakında bir iskelet spawner'ı olduğundan emin olun.
16 Meşale
16 Merdiven
12 Cam Bloğu
13 Basamak
2 Sandık (Büyük bir sandık için)
2 Huni
1 Hunili Vagon
1 Piston
1 Şalter
1 Kırıktaş Duvar
2 Su Kovası
1 Sivri Damlataş
Birkaç ray (Geçici olarak, vagonu yerleştirmek için)
Duvarlar ve boşlukları doldurmak için inşaat blokları stoğu
Nasıl Çalışır
Aktif bir spawner, iki koşul altında etrafındaki 9×3×9'luk bir alanda iskeletler oluşturur: Oyuncu yaklaşık 16 blokluk bir yarıçap içindedir ve blok ışık seviyesi 0'dır. Su, mobları merkezi bir deliğe iter, oradan da sivri bir damlataşın üzerine düşerler. Dikit, düşme hasarını ikiye katlar, böylece ~11 blok düştükten sonra iskeletin canı minimumda kalır. Sizden gelecek tek bir vuruş işini bitirir — bu size tecrübe puanı kazandırır ve öldürmeyi oyuncuya yazar, bu da bir yay ve zırh düşürme şansını açar. Düşen eşyalar duvardan geçerek hunili vagona ve oradan da sandığa düşer.
Adım 1. Spawner Odası
Spawner'ı bulduğunuzda, inşaat sırasında mobların spawn olmaması için onu derhal her taraftan meşalelerle çevreleyin. Odayı gereksiz bloklardan temizleyin ve spawner'dan her duvara tam 4 blok olacak şekilde genişletin — bu yatay spawn alanıyla eşleşir. Kusursuz bir kare oluşturmak için tüm boşlukları doldurun. Bundan sonra, spawner'ın altındaki zemini 3 blok derine doğru kazın.

Temizlenmiş kare bir odada meşaleli bir spawner.
Adım 2. Su
Su kovalarını ileri geri taşımaktan kaçınmak için geçici bir sınırsız su kaynağı yapın: 1×3'lük bir çukur kazın ve uçtaki bloklara iki kova su dökün — çukur, durmadan su alabileceğiniz bir kaynak haline gelecektir. Odanın tüm köşelerine su dökün, böylece akıntılar merkezi bir blokta birleşir. Bu merkezi bloğun etrafındaki zemini kırın ve alt basamaklarla değiştirin — bu sayede su merkeze eşit şekilde akar ve moblar yolda sıkışmaz. Merkezi bloğu kuru bırakın: Bu, gelecekteki düşüş deliği olacaktır.

Köşelerden gelen su akıntıları merkezi kuru bloğa doğru birleşir.
Adım 3. Düşüş Kuyusu ve Damlataş
Kuru bloğun olduğu yerde 11 blok derinliğinde bir kuyu kazın. En altta, etrafınızda küçük bir oda kazın ve burada hiçbir şeyin spawn olmaması için meşaleler yerleştirin. Biten kuyu, mobların düşeceği kanal haline gelir.

Sonunda bir oda olan düşüş kuyusu
Adım 4. Toplama Sistemi
Kuyunun altına 3×2'lik bir niş kazın ve çift sandık yerleştirin. Hemen yanına, sandığa dönük bir huni yerleştirin — kuyunun deliğinin tam altında olmalıdır. Üzerine bir ray yerleştirin, rayın üzerine hunili bir vagon yerleştirin ve ardından rayı kırın: Vagon doğrudan huninin üzerinde duracaktır.
Şimdi bir piston ve şalter ile basit bir mekanizma kurun ve kırıktaş duvarı pistonla doğrudan vagonun içine itin. Bu, vagonu bloğun içine yerleştirir ve eşyaları onun içinden toplamasına izin verirken, katı olmayan duvar ganimetin aşağı düşmesini sağlar. Duvarın üzerine sivri bir damlataş yerleştirin.

Kuyunun altındaki nişte çift sandık, huni, vagon ve piston
Adım 5. Çiftliği Başlatmak
Damlataşı her taraftan camla çevreleyin ve mobun ayak hizasında tek blokluk bir boşluk bırakın — iskeletlerin işini oradan bitireceksiniz ve kaçamayacaklar. Bu odadan, spawner odasına geri dönmek için merdivenlerle yukarı doğru kazın.
Yukarı çıktığınızda, spawner'ın üzerine bir basamak yerleştirin — bu, iskeletlerin bloğun kendi üzerinde sıkışmasını engeller. Şimdi spawner odasındaki tüm meşaleleri kaldırın: Karanlıkta çalışmaya başlayacaktır. Kuyu, alt oda ve merdivenlerdeki aydınlatmayı bırakın — orada fazladan spawn olmasına ihtiyacınız yok.

Tamamen bitmiş çiftlik
Ölüm odasına inin. Buradan, ~14 blok aşağıdan, spawner'a 16 blok mesafede olduğunuz için spawner aktif kalır. Spawner odasına geri dönmeyin, aksi takdirde moblar tam üzerinizde spawn olacaktır. İskeletler dikitin üzerine düşecek ve size sadece bir vuruş kalacak. Kemikler, oklar ve ara sıra bir yay veya zırh sandıkta toplanacaktır.

İskelet dikitin üzerine düşer, oyuncu onu tek bir vuruşla bitirir
Kemik Tozu
Toplanan kemikler üretim ızgarasında gübreye dönüştürülebilir: 1 kemik, 3 kemik tozu verir. Bir iskelet öldürme başına 0–2 kemik düşürür (Ganimet büyüsüyle daha fazla), bu nedenle aktif bir çiftlik buğday, havuç, patates veya fidanlar için kemik tozu ihtiyacını hızla karşılar.
Verim ve Bakım
Spawner genel mob sınırını yok sayar, bu nedenle iki koşul karşılandığı sürece istikrarlı bir şekilde çalışır: Ondan 16 blok mesafedesinizdir ve yakında 6'dan fazla iskelet toplanmamıştır. Bu nedenle temel kural, düşenleri zamanında öldürmek ve üssünüzün diğer tarafına uzaklaşmamaktır, aksi takdirde spawn olma durur. Eğer verim gözle görülür şekilde düşerse, genellikle iki nedeni vardır: Spawner odasına ışık sızmıştır veya moblar yukarıdaki blokta sıkışıyordur. İlk durumda fazladan aydınlatmayı kaldırın; ikincisinde spawner'ın bir basamakla kaplı olup olmadığını kontrol edin.
Sık Yapılan Hatalar
Spawner inaktif. Yakında bir ışık kaynağı var — spawner odasındaki tüm meşaleleri kaldırın, 0 ışık seviyesi gereklidir.
Karanlık ama mob yok. Çok uzakta veya çok yakındasınız. 16 blok içinde kalın, ancak doğrudan spawn bölgesine dayanmayın.
Spawner az mob üretiyor. Yanında 6+ iskelet toplanırsa durur. 11 blokluk bir düşüş, mobları algılama bölgesinden çıkarır — kuyunun yeterince derin olduğundan emin olun.
Ganimet sandığa ulaşmıyor. Vagon bloğun "içinde" değil. Pistonun duvarı vagona ittiğini ve huninin sandığa baktığını kontrol edin.
İskeletler odadan dışarı atlıyor. Tamamen kapalı değil — vurmak için sadece bir delik bırakın.
Sonuç
Bir kemik tozu çiftliği, bir piston dışında hiçbir redstone bileşeni olmadan kesintisiz bir kemik ve gübre kaynağı sağlar. Ana kısıtlama hazır bir iskelet spawner'ı gerektirmesidir, bu yüzden yeni bir dünyada önce bir zindan bulmanız gerekecek. Bir spawner'ınız olduğunda, bu kurulum hem erken hayatta kalma için hem de kalıcı bir üste sabit bir tecrübe ve ok kaynağı olarak mükemmeldir.
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.