Minecraft'ta kurbağa ışığı tarlası nasıl yapılır
Bir kurbağa ışığı tarlası, manuel olarak magma küplerini avlamadan bu bloktan sabit bir akış sağlar. Minecraft'ta nasıl kolayca…
Minecraft'ta kurbağa ışığı tarlası nasıl yapılır
Bir kurbağa ışığı tarlası, manuel olarak magma küplerini avlamadan bu bloktan sabit bir akış sağlar. Minecraft'ta, bir kurbağa ışığı yalnızca bir kurbağa küçük bir magma küpünü yediğinde düşer ve magma küplerinin kendisi yalnızca Nether'da yaşar. Bu tasarım, kurbağaları bir burç kalıntısındaki doğal bir magma küpü spawner'ının hemen yanına yerleştirir, böylece siz yakında dururken ışıklar otomatik olarak bir sandıkta toplanır.
Sürüm: kurbağa ışıkları ve kurbağa mekanikleri 1.19'dan beri mevcuttur ve tüm yeni sürümlerde çalışır.
Zorluk: inşa ederken "Barışçıl" zorluk seviyesine geçin. Bu şekilde burçtaki piglinler müdahale etmez ve spawner, magma küplerini zamanından önce serbest bırakmaz.
Nasıl çalışır
Spawner, üç boyutta magma küpü oluşturur. Kurbağa yalnızca en küçüğüne saldırır: küçük bir magma küpünü yuttuğunda, onun yerine eşya olarak bir kurbağa ışığı bloğu düşer. Kurbağalar büyük ve orta boy örnekleri görmezden gelir, bu yüzden boyutlarının küçültülmesi gerekir. Toz kar bu amaca hizmet eder — magma küpleri ondan artan donma hasarı alır, ölür ve daha küçük olanlara bölünür. Küçük olanlar kurbağalara bırakılır, bitmiş blok halıların üzerine düşer ve altındaki huniler ganimeti bir sandığa bırakır.
Kaynağın kendisi 15 seviyesinde ışık yayar — ışık kaynağı blokları arasında en yükseği, ayrıca alev almaz veya lavdan erimez. Bu nedenle normal bir meşale veya kamp ateşinin risk oluşturabileceği yerlere hevesle yerleştirilir.
Nelere ihtiyacınız olacak
Tek bir tarla için malzemelerin listesi:
487 blok — duvarlar, zemin ve çatı için herhangi bir katı materyal
9 huni ve 2 sandık — toplama için çift sandık
9 halı
1 toz kar kovası
1 cam blok ve 4 basamak
6 merdiven
İstenilen renkte kurbağalar, bir tekne ve taşıma için bir kayış
Adım 1. Spawner etrafındaki odanın çerçevesi
Bir burç kalıntısında bir magma küpü spawner'ı bulun — üzerinde her zaman güvenilir bir işaret olan asılı bir zincir vardır. Spawner'ın üzerindeki 2 bloğu kırın ve bloklarınızı oraya yerleştirin. Daha sonra spawner'ın altına 5 blokluk bir sütun indirin ve en alt bloktan dört yöne doğru 5 blok uzatın. Bu uzantılar gelecekteki zeminin temeli olacaktır.

Başlangıç çerçevesiyle birlikte bir burç kalıntısındaki magma küpü spawner'ı
Adım 2. Duvarlar, çatı ve oda-kutu
Bu alandaki boşluğu temizleyin ve uzantıları katı platformlar halinde birleştirin. Üstteki fazlalığı kaldırın ve çatıyı ikinci bloktan aşağı doğru başlatın. Duvarları inşa edin ve spawner etrafında sızdırmaz bir kutu oluşturmak için bunları zemin ve çatı ile birleştirin. Yaklaşık boyut — yaklaşık 9×9 blok ve kabaca 6 blok yüksekliğinde. Bu kutunun içinde magma küpleri doğacaktır.

Magma küplerinin doğması için oda
Adım 3. Oyuncu odası ve giriş
Kutunun bir tarafında 3×2'lik bir delik açın ve duracak bir yer olması için altına bloklar yerleştirin. Bu çıkıntıyı, tarlanın içinin göründüğü küçük bir odaya kapatın — çalışırken duracağınız yer burasıdır. Spawner yalnızca oyuncunun 16 blokluk yarıçapında aktiftir, bu nedenle oda hemen yanına yerleştirilir. Giriş ve çıkış için kutunun üstüne 1 tuzak kapısı yerleştirin ve içeri tırmanmak için merdivenleri kullanın.
Yakınlarda bir oyuncu olmadan spawner uyku moduna geçer. 16 bloktan uzağa gitmeyin, aksi takdirde magma küplerinin doğması durur.

Duvara inşa edilmiş oyuncu odası
Adım 4. Toplama çukuru 3×3
Giriş deliğinin altında, zemini 4 blok derinliğinde 3×3 kırın — burası magma küplerinin düşeceği ve kurbağaların onları yiyeceği yerdir. En altta 2 blok daha kırın ve bir çift sandık yerleştirin. Bunun üzerine 9 blok daha kaldırın ve sandığa bakan 9 huni yerleştirin.

Huniler ve bir sandıkla birlikte tarla odasının altında 4 blok derinliğinde 3×3 çukur
Adım 5. Çukurun dibi: halılar ve toz kar
Hunilerin üzerine 9 halı yerleştirin. Halıya düşen bir eşya yine huniye düşer ancak kurbağalar halının üzerinde özgürce yürüyebilir. Ortasına halı yerine kovadaki toz karı yerleştirin — bu, büyük ve orta boy magma küplerinin işini bitirecektir. Alttaki sandığı sağlam bir blok ve camla örtün: Bu, yaratıkların ona ulaşmasını engellerken içindekilerin görünür kalmasını sağlar. Oyuncu odasını basamaklarla kapatın ve biriken ganimeti toplamak için oradan sandığa bir yol yapın.

Hunilerin üzerinde halılar ve ortasında toz kar bulunan çukurun dibi
Adım 6. Kurbağaların tanıtılması
Kurbağalar bir portal aracılığıyla kayışla Nether'a götürülür. Oraya vardığınızda kurbağayı bir tekneye koyun ve tekneyi 3×3 deliğine itin — bu şekilde hayvan tam olarak çukura kolayca düşer. Tarla üç kurbağa türünden herhangi birini kabul eder ve çukurda ne kadar çok olursa o kadar hızlı ışık üretilir.

Bir kurbağa dilini uzatır, küçük bir magma küpünü yutar ve bir kurbağa ışığı bloğu düşürür
Işık renkleri ve kurbağa türleri
Renk kurbağanın türüne bağlıdır ve bu tür iribaşın büyüdüğü biyoma göre belirlenir — kurbağanın şu anda bulunduğu yere göre değil. Üç rengin tamamını toplamak için farklı biyomlarda iribaşlar yetiştirin ve yetişkinleri tarlaya getirin.
Kurbağa türü | İribaş büyüme biyomu | Kurbağa ışığı |
Ilıman (turuncu) | bataklık, orman, tayga, nehir | Hardal |
Sıcak (beyaz) | çöl, orman, savan | Sedefli |
Soğuk (yeşil) | karlı biyomlar | Yemyeşil |
Yaygın hatalar
Kurbağa büyük magma küplerini yemez. Işık görünmüyorsa toz karın yerleştirilip yerleştirilmediğini ve küpleri küçük olanlara küçültüp küçültmediğini kontrol edin.
Hazır eşya bloğu zamanla kaybolur. Huniler kesinlikle dokuz halının tamamının altına yerleştirilmelidir, aksi takdirde ganimetin bir kısmı sandığı ıskalayacaktır.
Kurbağa toz kara düşüyor. Bu nedenle ortada sadece bir kar bloğu bırakılır ve zeminin geri kalanı halılarla kaplıdır — kurbağalar bunların üzerinde kalır.
Oyuncu çok uzaklaştı. 16 bloğun ötesinde spawner çalışmaz, bu nedenle tarım yaparken odadan çıkmayın.
Magma küpü çukura düşmüyor. Spawner'dan 3×3 deliğine giden sütunun engellenmediğinden ve düz aşağı indiğinden emin olun.
Çözüm
Bir magma küpü spawner'ındaki kurbağa ışığı tarlası kompakttır ve ortaya çıkmaların dağınık ve daha yavaş olduğu bazalt deltalarında toplanmanın aksine magma küplerini manuel olarak avlama ihtiyacını ortadan kaldırır. Temel sınırlaması hızdır: sabit ancak devasa olmayan bir kaynaktır ve mevcut renkler getirdiğiniz kurbağalarla sınırlıdır. Tasarım, zaten spawner'lı bir burca rastlamış olan ve Minecraft'taki binaları dekore etmek için istikrarlı bir ışık kaynağı isteyenler için uygundur.
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.