Minecraft'ta Fener Nasıl Yapılır ve Etkinleştirilir
Minecraft'ta fener yapımı, piramit inşası ve etkinleştirilmesi hakkında tam kılavuz. Etkiler, gereksinimler ve ışın renkleri hakkında her…
Minecraft'ta Fener Nasıl Yapılır ve Etkinleştirilir
Fener, değerli bloklardan yapılmış bir piramidin tepesine yerleştirilerek yakındaki tüm oyunculara sürekli etkiler sağlayan ve gökyüzüne bir ışık huzmesi fırlatan bir bloktur. Vanilla Minecraft'ta, iksir olmadan sürekli bir etki elde etmenin nadir yollarından biridir, bu yüzden fener genellikle oyunda ancak ileriki aşamalarda görünür. Zorluk yapımın kendisinde değil, malzemelerdedir: sadece Wither'dan düşen bir Nether Yıldızı gerektirir. Bu kılavuz sizi tüm süreç boyunca yönlendirecek — kaynakları toplamaktan bir etki seçmeye ve ışının rengini değiştirmeye kadar.
Nelere ihtiyacınız olacak
Tek bir fener için üç tür malzemeye artı etkinleştirme için bir öğeye ihtiyacınız vardır.
Öğe | Miktar | Nasıl elde edilir |
Cam | 5 | kumun fırında eritilmesiyle |
Obsidyen | 3 | lavın suyla soğutulmasıyla, elmas veya netherit kazma ile kazılarak |
Nether Yıldızı | 1 | bir Wither öldürerek |
Maden blokları | 9–164 | demir, altın, elmas, zümrüt veya netherit blokları |
Külçe veya mücevher | 1 | demir/altın/netherit külçesi, elmas veya zümrüt |
Maden bloklarının sayısı, fenerin ne kadar güçlü olmasını istediğinize bağlı olarak 9 ile 164 arasında değişecektir. Piramit hakkındaki bölümde bu konuda daha fazla konuşacağız.
Nether Yıldızı Nasıl Elde Edilir
Nether Yıldızı yalnızca bir Wither öldürüldüğünde düşer ve başka hiçbir şekilde elde edilemez. Wither manuel olarak çağrılır: düz bir alanda, dört Ruh Kumu veya Ruh Toprağı bloğunu bir "T" şekline getirin ve üstüne, üstteki üç bloğun üzerine, üç Wither İskeleti Kafatası yerleştirin. Yerleştirilen son blok her zaman bir kafatası olmalıdır — bundan sonra patron ortaya çıkmaya başlayacaktır.
Wither İskeleti Kafatasları, Nether kalelerindeki Wither İskeletlerinden düşer. Düşme olasılığı düşüktür — yaklaşık %2,5, bu nedenle üç kafatasını da almak genellikle oldukça fazla zaman alır; Ganimet büyüsü bu şansı artırır. Wither ile savaşın kendisi başlı başına büyük bir konudur, ancak fener için sadece bir şey önemlidir: öldürülen her Wither tam olarak bir yıldız düşürür.
Çağırma etrafındaki her şeyi yok eder: ortaya çıktıktan hemen sonra Wither patlar ve dövüş sırasında çoğu bloğu kırar. Onu üssünüzden çok uzakta — açık bir alanda veya çok dayanıklı bloklardan yapılmış bir tünelde çağırın.

Üç ruh kumu bloğundan oluşan, alt ortada dördüncü bir blok ve üstte üç Wither iskeleti kafatası bulunan T şeklindeki yapı
Adım 1. Fenerin Yapımı
Fener bir çalışma masasında yapılır. Düzen şöyledir: üst sıra tamamen camdan oluşur, orta sırada cam — Nether Yıldızı — cam şeklinde ilerler ve alt sıra tamamen obsidyenden yapılmıştır. Sonuç olarak bir fener bloğu elde edilir.
Cam, kumun eritilmesiyle elde edilir. Obsidyen, su akan lavı soğuttuğunda oluşur; sadece elmas veya netherit kazma ile kazılabilir, aksi takdirde blok kırılır ve hiçbir şey düşürmez.

Fener tarifi ile birlikte çalışma masası arayüzü: beş cam blok, ortada bir Nether Yıldızı ve altta üç obsidyen blok, sonuç olarak fener bloğu
Adım 2. Piramidin İnşası
Fener kendi başına çalışmaz — maden bloklarından yapılmış bir piramidin üzerine yerleştirilmelidir. Demir, altın, elmas, zümrüt ve netherit blokları uygundur. Blok türü sadece görünümü etkiler: etkinin gücü veya menzili üzerinde hiçbir etkisi yoktur, bu nedenle farklı malzemelerden blokları serbestçe karıştırabilirsiniz. En ucuz seçenek demirdir.
Piramidin bir ile dört arasında seviyesi vardır. Bir sonraki her seviye, bir öncekinin altında daha geniş, kare bir katmandır ve fener her zaman en üstteki 3×3'lük katmanın merkezinde bulunmalıdır.
Seviye | Taban | Seviye başına blok | Toplam blok | Etki alanı |
1 | 3×3 | 9 | 9 | 20 blok |
2 | 5×5 | 25 | 34 | 30 blok |
3 | 7×7 | 49 | 83 | 40 blok |
4 | 9×9 | 81 | 164 | 50 blok |
İlk fener için bir seviye yeterli olacaktır, bu da sadece 9 blok demektir. 164 blokluk tam bir piramit, demirden inşa edilecekse yaklaşık 1476 külçe gerektirir, bu yüzden oyuncular genellikle dördüncü seviyeye yavaş yavaş ulaşma eğilimindedir. Temel malzeme olarak netherit 1.16 sürümünden itibaren kullanılabilir hale gelmiştir.

Demir bloklardan yapılmış, merkezinde gökyüzüne bir ışın fırlatan bir fener bulunan birinci seviye 3×3 piramit
Adım 3. Gökyüzüne erişim
Fener yalnızca gökyüzüne net bir görüş hattı varsa çalışır. Fenerin tam üzerindeki opak herhangi bir blok, ışını keser ve etkiyi devre dışı bırakır. Şeffaf bloklar (cam, renkli cam, su) ışının geçmesine izin verir, bu nedenle fenerin üzerinde gökyüzüne kadar uzanan cam bir şaft bırakarak feneri yeraltına gizlemek mümkündür.
Aktif bir fener maksimum seviyede (15) ışık yayar ve uzaktan görülebilir, bu nedenle ışın genellikle üssünüz için görsel bir işaret olarak kullanılır.
Etki aniden kaybolursa, nedeni genellikle şudur: örneğin bir tavanı veya çatıyı tamamlarken üzerine katı bir blok yerleştirilmiştir.
Adım 4. Etkinleştirme ve etki seçimi
Piramit tamamlandığında ve fenerin üzerinde hiçbir şey olmadığında, arayüzü açmak için üzerine tıklayın. Boş yuvaya bir öğe yerleştirin — demir, altın veya netherit külçesi, elmas veya zümrüt (bunlardan herhangi biri işe yarar); daha sonra bir etki seçin ve yeşil onay düğmesine tıklayın. Öğe tüketilecek ve etki etkinleştirilecektir.
Sadece bir kez ödersiniz: bundan sonra fener, oyuncu menzil içinde olduğu sürece etkiyi birkaç saniyede bir otomatik olarak yeniler ve başka hiçbir şey tüketmez. Sadece etkiyi değiştirmek istediğinizde yeni bir külçe kullanmanız gerekecektir.

Yuvaya yerleştirilmiş bir külçe, seçilmiş bir etki ve yeşil onay düğmesi ile fener arayüzü
Fener tarafından sağlanan etkiler
Mevcut etkiler piramidin yüksekliğine bağlıdır. Öncelikle birincil bir etki seçilmelidir, çünkü ikincil yuvayı yalnızca tam piramit açar.
Piramit seviyesi | Mevcut hale gelenler |
1 | Hız, Acele |
2 | + Direnç, Zıplama Desteği |
3 | + Kuvvet |
4 | İkincil yuva: Yenilenme veya birincil etkinin seviye II'ye yükseltilmesi |
4. seviyede, arayüzün sağ tarafında ikincil bir yuva görünecektir. Oraya, birincil etkiye Yenilenme ekleyebilir veya birincil olanı seviye II'ye (örneğin, hızlı madencilik için Acele II) yükseltebilirsiniz. Tam bir piramit olmadan fenerin Yenilenme etkisini başka hiçbir yolla elde edemezsiniz.
Işık huzmesinin rengini değiştirme
Işının rengi renkli camla değiştirilebilir. Fenerin üzerine bir blok veya renkli cam panel yerleştirirseniz, içinden geçen ışık huzmesi o noktadan yukarıya doğru karşılık gelen renge bürünecektir. Temel renkleri karıştırarak ara tonlar oluşturmak için farklı renkteki cam katmanlarını üst üste koyabilirsiniz. Bu, etkiyi veya menzilini hiçbir şekilde değiştirmez, sadece görünümünü değiştirir.

Bir sıra halinde birden fazla renkli fener
Nasıl çalışır: teknik detaylar
Etkinin alanı piramitle birlikte artar: birinci seviyeden dördüncü seviyeye kadar yatay olarak 20, 30, 40 ve 50 blok. Etki alanı, feneri çevreleyen, hem yukarı hem de aşağı doğru uzanan kare bir sütundur, bu nedenle piramitle aynı seviyede olmasanız bile etkileri alacaksınız. Fenere olan uzaklık etkinin yoğunluğunu etkilemez: güçlendirme tabanda da menzilin en ucunda da aynıdır.
Etki yaklaşık her dört saniyede bir yenilenir, bu nedenle etki alanında pratik olarak sabittir. Bir oyuncu sınırın dışına adım attığı anda etki birkaç saniye daha aktif kalır, ardından kaybolur.
Piramidin bir kısmı sökülürse, fener hangi seviyenin eksik kaldığına bağlı olarak etkilerini zayıflatır veya devre dışı bırakır. Piramit onarıldıktan sonra, daha önce seçilen etki tekrar ödeme yapmaya gerek kalmadan kendiliğinden geri dönecektir. Aynı şekilde, küçük bir piramidi genişletirseniz alanı otomatik olarak artacaktır; ancak etkiyi Seviye II'ye yükseltmek için arayüzü tekrar açmanız gerekecektir.
Sık yapılan hatalar
Fener ortalanmamış. Fener bloğu, üstteki 3×3 katmanın tam ortasına yerleştirilmelidir, aksi takdirde piramit geçerli olmayacaktır.
Fenerin üzerindeki blok. Yukarıdaki opak olan her şey ışık huzmesini engelleyecektir. Fenerin üzerinde açık gökyüzü veya şeffaf bloklar dışında hiçbir şey kalmamalıdır.
Piramitte yanlış bloklar. Cevherler veya tekli külçeler değil, yalnızca katı maden blokları kullanılabilir. Ek olarak, piramidin katmanları boşluksuz, eksiksiz olmalıdır.
Seviye 4 için yetersiz kaynak. 164 blok 1400'den fazla külçeye eşittir. Üssü neyle inşa edeceğinizi önceden hesaplamanız en iyisidir.
Wither'ı üssünüzün yakınında çağırmak. Ortaya çıktığındaki patlama, savaş sırasındaki tüm yıkımla birleştiğinde, yakındaki her şeyi ezip geçecektir.
Özetle
Fener, üs alanında sürekli etkiler sağlar ve aynı zamanda ışını sayesinde çok net bir görsel işaret olarak hizmet eder. Ana sınırlama fiyattır: Wither'dan elde edilen Nether Yıldızı, onlarca ila yüzlerce maden bloğuna ek olarak, onu bir oyun sonu hedefi haline getirir. Ayrıca, gökyüzüne açık bir erişim gerektirir. Fener, aynı yerde sabit bir etkiye ihtiyaç duyulan yerlerde son derece avantajlıdır: bir madende Acele II, ana üste Direnç ve Yenilenme veya devasa bir yapıda hareket etmek için Hız.
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.