Minecraft'ta Sıçrama İksiri — tarifi, zıplama yüksekliği, düşme hasarını azaltma
Minecraft Sıçrama İksiri rehberi: nether yumrusu ve tavşan ayağı tarifi, Zıplama Desteği I ve II yükseklikleri, kızıltaş ve ışıktaşı…
Sıçrama İksiri (Potion of Leaping) zıplama yüksekliğini artırır ve düşme hasarını azaltır. Java Edition'da Zıplama Desteği I, 1 15/16 blok yükseğe zıplamanızı sağlar, Zıplama Desteği II — 2 1/2 blok (normal bir zıplama yaklaşık 1 1/4 bloktur). Temel bileşen tavşanlardan düşen tavşan ayağıdır.
Hazırlık
Eşya / koşul | Miktar | Ne için |
|---|---|---|
Simya Standı | 1 | iksir yapımı |
Blaze Tozu | 1 (yakıt) | stand yakıtı |
Su Şişesi | 1–3 | iksir bazı |
Nether Yumrusu | parti başına 1 | garip iksir |
Tavşan Ayağı | parti başına 1 | sıçrama etkisi |
Kızıltaş Tozu (isteğe bağlı) | 1 | 8:00'e uzatma |
Işıktaşı Tozu (isteğe bağlı) | 1 | Zıplama Desteği II'ye güçlendirme |
Barut (isteğe bağlı) | 1 | patlayıcı versiyon |
Ejderha Nefesi (isteğe bağlı) | 1 | kalıcı versiyon |
Adım 1. Garip İksir
Simya standını yerleştirin, sol yakıt yuvasına blaze tozu koyun. Üste üç adede kadar su şişesi ve üstteki bileşen yuvasına nether yumrusu yerleştirin. İşlemden sonra su garip bir iksire dönüşecektir. Nether yumrusu olmadan efektli bir iksir yapamazsınız.

Adım 2. Sıçrama İksiri (Zıplama Desteği I)
Garip iksiri çıkarmadan, üst yuvaya tavşan ayağı koyun. Bir Sıçrama İksiri (Zıplama Desteği I, 3:00) elde edeceksiniz. Tek bir ayak, üç şişenin tümünü aynı anda işler.


Adım 3. Uzatma veya güçlendirme
Hazır iksir iki bileşenden biriyle değiştirilir. İkisi birleştirilemez — ikincisi birincinin etkisini iptal eder:
Kızıltaş tozu — süreyi 3:00'ten 8:00'e uzatır, etki Zıplama Desteği I olarak kalır.


Işıktaşı tozu — Zıplama Desteği II'ye (2 1/2 blok zıplama) yükseltir, süre 1:30'a düşer.


Mayalı örümcek gözü eklemeyin: Sıçrama iksirini yavaşlık iksirine dönüştürür (%-15 hız). Dönüştürme iptal edilemez, şişenin boşaltılması gerekir.
Adım 4. Patlayıcı ve kalıcı versiyonlar
Herhangi bir hazır sıçrama iksiri fırlatma ve alan etkisi için değiştirilebilir:
Barut iksiri patlayıcı yapar. Fırlatılır, etki isabet yarıçapındaki herkesi etkiler, süre yaklaşık dörtte bir oranında azalır.
Patlayıcı bir iksirdeki ejderha nefesi kalıcı bir iksir verir — içinde duran herkese sıçrama etkisi veren bir bulut bırakır.
Zıplama yüksekliği ve düşme hasarı
Zıplama Desteği sadece zıplamayı artırmakla kalmaz, aynı zamanda düşme hasarını da azaltır: hasarı hesaplarken her etki seviyesi düşme mesafesinden 1 blok çıkarır.
Seviye | Zıplama yüksekliği | Düşme hasarı azaltması |
|---|---|---|
Etki yok | ~1 1/4 blok | — |
Zıplama Desteği I | ~1 15/16 blok | −1 blok |
Zıplama Desteği II | ~2 1/2 blok | −2 blok |
Düşme hasarı azaltması sadece Zıplama Desteği 15'e kadar çalışır. Aşırı etki seviyelerinde (komutlardan, örneğin Zıplama Desteği 34) oyuncu o kadar yükseğe zıplar ki, düşme hasarı telafi sınırını aşar ve yere indiğinde ölür.
Sonuç
1:30'luk Zıplama Desteği II, parkur ve dikey yerlere tırmanmak için kullanışlıdır — merdivensiz 2 1/2 blok yüksekliğe zıplamanızı sağlar. 8:00'lik Zıplama Desteği I, zirvenin değil, sürenin ve düşme hasarındaki yan azalmanın önemli olduğu dağlık biyomların uzun süreli keşfi için daha pratiktir. Sadece inişi yavaşlatan yavaş düşüş iksirinin aksine, sıçrama yukarı doğru aktif dikey hareket sağlar. Sınırlaması, etkinin yatay zıplama mesafesini dikey zıplama mesafesi kadar ölçeklendirmemesidir, bu nedenle uçurumlar üzerinden uzun atlamalar için hızlanarak koşmaktan daha az güvenilirdir.
Soru ve Cevap
Sıçrama iksiri için ne gereklidir? Simya standı, blaze tozu (yakıt), su şişeleri, garip iksir için nether yumrusu ve etki için tavşan ayağı.
Tavşan ayağını nereden bulabilirim? Tavşanlardan yaklaşık %10 ihtimalle düşer. İksir yapımı için başka kararlı bir kaynak yoktur.
Zıplama Desteği II iksiri nasıl yapılır? Hazır bir sıçrama iksirine ışıktaşı tozu ekleyin. Zıplama 2 1/2 bloğa çıkar, ancak süre 3:00'ten 1:30'a düşer.
Zıplama desteği düşme hasarını azaltır mı? Evet. Hasar hesaplanırken, Zıplama Desteği 15'e kadar her seviye düşme mesafesinden 1 blok çıkarır.
Oyuncu zıplama desteği ile kaç blok zıplar? Zıplama Desteği I — yaklaşık 1 15/16 blok, Zıplama Desteği II — 2 1/2 blok (normal zıplama — yaklaşık 1 1/4 blok).
Henüz yorum yok. Düşüncelerini paylaşan ilk kişi ol.