Hardcore Revival — Minecraft Java Edition 1.20–1.21
Bağımlılıklar: Yükleyici: Fabric 0.15+ veya Forge Minecraft sürümü: 1.20.1–26.1.2 Bağımlı modlar: Fabric API (Fabric sürümü için), Balm…
Bağımlılıklar: Yükleyici: Fabric 0.15+ veya Forge Minecraft sürümü: 1.20.1–26.1.2 Bağımlı modlar: Fabric API (Fabric sürümü için), Balm Vanilya hardcore modunda ölüm, oyunun sonu anlamına gelir – dünya sonsuza dek izley
Bağımlılıklar:
Yükleyici: Fabric 0.15+ veya Forge
Minecraft sürümü: 1.20.1–26.1.2
Bağımlı modlar: Fabric API (Fabric sürümü için), Balm
Vanilya hardcore modunda ölüm, oyunun sonu anlamına gelir – dünya sonsuza dek izleyici modunda kilitlenir. Çok oyunculu hardcore sunucularında bu, tüm ekibi zor bir duruma sokar: bir oyuncu öldü ve artık ortak oyuna normal şekilde katılamaz. Hardcore Revival, vanilya ölüm mantığını geçersiz kılar: dünyayı kilitlemek yerine mod, ölen oyuncuyu müttefiklerinin onu diriltebileceği geçici bir hayalet durumuna geçirir.
Diriliş sistemi nasıl çalışır
Bir oyuncu hardcore modunda öldüğünde, mod oyunu hemen sonlandırmaz. Bunun yerine oyuncunun diğer oyuncular tarafından diriltilmesi için zaman tanır. Ekranda bir sayaç görüntülenir: ayrılan süre içinde kimse gelip diriliş ritüelini gerçekleştiremezse oyuncu yine de kesin olarak ölür.
Davranış ayarları
Mod, sunucu yöneticisinin belirli hardcore sezonu kurallarına göre ayarladığı birkaç parametre sunar.
Yapılandırma
Parametre | Varsayılan değer | Açıklama |
| TRUE | «Kaderini kabul et» (Accept your Fate) düğmesini devre dışı bırakmak ve oyuncuyu sayacın tamamen dolmasını beklemeye zorlamak için false olarak ayarlayın. |
| FALSE | Nakavt olmuş oyuncuların yaylarla ateş etmesine izin verir. |
| TRUE | Nakavt olmuş oyuncuların komut çalıştırmasına izin verir (sunucu operatörleri ayardan bağımsız olarak bu erişime her zaman sahiptir). |
| FALSE | Nakavt olmuş oyuncuların tabancalarla ateş etmesine izin verir (MrCrayfish's Gun Mod modunun kurulu olmasını gerektirir). |
| FALSE | Nakavt olmuş oyuncuların en yakın düşmanlara silahsız yakın dövüş saldırıları yapmasına izin verir. |
| 40 | Tekrarlanan bir nakavtın «ardışık» (seri) sayıldığı saniye cinsinden aralık. |
| FALSE | Etkinleştirilirse, ölüm sayacı oyuncu sunucudan bağlantısını kestikten sonra bile geri sayıma devam eder. |
| FALSE | Oyuncu çok oyunculu bir sunucuda yalnızsa mod mekaniğini devre dışı bırakır. |
| FALSE | Tek oyunculu modda mod mekaniğini devre dışı bırakır. |
| TRUE | Nakavt olmuş oyunculara bir parlama efekti uygular ve onları engellerin ve blokların ardından görünür kılar. |
| [ ] | Saldırıları nakavt aşamasını tamamen atlayarak anında öldüren varlık (mob) türlerinin listesi. |
| [ "minecraft:lava" ] | Anında öldüren hasar türlerinin listesi. Varsayılan olarak bu, lavdır. |
| 1.0 | Ardışık nakavtlarda sayacın kalan süresine uygulanan çarpan. |
| 40 | Başka bir oyuncuyu kurtarmak için gereken süre, oyun tikleri cinsinden ölçülür (20 tik = 1 saniye). |
| 3.0 | Bir oyuncunun başka bir oyuncuyu kurtarmak için etkileşime girebileceği maksimum mesafe (blok cinsinden). |
| [ "minecraft:hunger|600|0", "minecraft:weakness|1200|0" ] | Kurtarılan oyuncuya uygulanan efektler. Sözdizimi: `efekt |
| 5 | Oyuncunun kurtarıldıktan sonra dirildiği tokluk seviyesi (maksimum 20). |
| 1 | Oyuncunun kurtarıldıktan sonra dirildiği can seviyesi (maksimum 20). |
| FALSE | Etkinleştirilirse, ardışık bir nakavtta sayaç baştan başlamak yerine bir önceki nakavtın kalan süresinden geri saymaya devam eder. |
| 120 | Nakavt olmuş bir oyuncunun kesin ölümüne kadar geçen saniye cinsinden süre. 0 değeri sayacı tamamen devre dışı bırakır. |
Vanilya mekanikleriyle etkileşim
Vanilya hardcore modunda, ölümden sonra «Ana menüye çık» düğmesi tek seçenektir. Hardcore Revival bu ekranı, hayalet durumu hakkında bir mesaj ve bir bekleme süresiyle değiştirir. Oyuncu hayalet durumundayken oyunu kendisi kapatırsa, sayaç sunucuda süreyi saymaya devam eder. Yeniden bağlanmadan önce dolarsa, sonuç çevrimiçiyken sürenin dolmasıyla aynıdır.
Sunucu hardcore modu olmadan başlatılırsa (server.properties içinde hardcore: false), mod etkinleşmez – mekanikleri normal ölümün yerini almaz.
Uyumluluk
Mod, Fabric için geliştirilmiştir ve Fabric API gerektirir. Bir Forge portu mevcuttur. Quilt üzerinde Fabric API uyumluluk katmanı aracılığıyla çalışır, ancak kararlılık garanti edilmez.
Sonuç
Hardcore Revival, çok oyunculu hardcore'un belirli bir sorununu çözer: tek bir talihsiz kaza, bir oyuncuyu sezondan dışlamaz. Mod, hardcore'u kolaylaştırmaz – aktif mobların arasında ya da Nether'in derinliklerinde tek bir kalple dirilmek, bu kez geri dönme şansı olmadan yeniden ölümle pekâlâ sonuçlanabilir.
Envanteri koruyan ve hardcore ölüm mantığına dokunmayan benzeri Gravestones ile karşılaştırıldığında, Hardcore Revival temelde farklıdır: hardcore fikrini destekler – ölüm kesindir, ancak ekip kurtarması için bir pencere sunar. Karanlıkta bir iskeletten gelen ilk ölümün ardından bir üyeyi kaybetme riski olmadan hardcore sezonları oynamak isteyen 3–10 oyuncudan oluşan ekipler için uygundur.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











