More Culling — Minecraft modu
More Culling, görünmeyen blokların ve modellerin gereksiz işlenmesini kaldırarak FPS'i artırır. Nasıl çalıştığını, moreculling.toml…
More Culling, görünmeyen blokların ve modellerin gereksiz işlenmesini kaldırarak FPS'i artırır. Nasıl çalıştığını, moreculling.toml ayarlarını ve kazancın en yüksek olduğu yerleri öğrenin.
More Culling — Minecraft modu
Yükleyici: Fabric
Minecraft sürümü: 26.1.2
Mod sürümü: 1.7.0
Bağımlılıklar: Cloth Config
Minecraft, görünmeyen bloklar için temel bir culling kullanır, ancak bu sınırlı şekilde çalışır. Oyun, başka yapıların tamamen örttüğü blok parçalarını, yaprakların iç yüzlerini veya tabelalardaki yazıyı, fiziksel olarak görülemese bile yine de işler. More Culling bu sistemi genişletir ve gereksiz işlemeyi kaldırır. Sonuç olarak GPU üzerindeki yük azalır ve FPS artar; özellikle ormanlarda, büyük üslerde, köylerde ve yüksek görüş mesafesinde.
More Culling nasıl çalışır
Mod, oyuncunun bir bloğun veya modelin belirli bir yüzünü gerçekten görüp göremediğini denetler. Göremiyorsa o kısım işlenmez.
Örneğin birkaç cam bloğu birbirine bitişik yerleştirirseniz, vanilla sürümünde iç yüzeylerin işlenmesi çoğu zaman devam eder. More Culling bunu kaldırır.
Aynısı yapraklar için de geçerlidir — yoğun bir ormanda mod, başka yaprak bloklarının örttüğü model parçalarını kaldırır. Zayıf ekran kartlarında bu, çoğu zaman gözle görülür biçimde daha kararlı bir FPS sağlar.
mod açıkken performans gösterimi
mod kapalıyken performans gösterimi
Mod menüsündeki ayarlar
Modun popülerliğinin nedenlerinden biri, neredeyse tüm işlevlerin ayrı ayrı kapatılabilmesi ve moreculling.toml yapılandırma dosyası üzerinden ayarlanabilmesidir
Yapılandırma parametreleri
Parametre | Ne işe yarar |
dontCull | Modun optimize etmemesi gereken istisna blokların listesi. |
cloudCulling | Başka nesnelerin örttüğü bulut parçalarının işlenmesini kapatır. |
signTextCulling | Tabelalar çok uzaktaysa veya bir duvarla örtülüyse üzerlerindeki yazıyı işlemez. |
rainCulling | Engellerin arkasındaki damlaları çizmeyerek yağmurun işlenmesini optimize eder. |
useBlockStateCulling | Modun, diğer bloklara bitişik blok yüzlerini gizlemesine izin verir. |
useCustomItemFrameRenderer | Çerçeveleri göstermek için kendi, daha verimli yöntemini etkinleştirir. |
itemFrameMapCulling | Çerçevelerdeki haritaları optimize eder (görüş alanında değilse harita işlemesini kaldırır). |
useItemFrameLOD | Çerçeveler için bir LOD sistemi etkinleştirir — çerçeve ne kadar uzaksa modeli o kadar basit olur |
itemFrameLODRange | Çerçevenin ayrıntı düzeyinin düşmeye başladığı, blok cinsinden mesafe. |
useItemFrame3FaceCulling | Bir duvara takılı çerçevelerin arka ve yan yüzlerini gizler. |
paintingCulling | Oyuncu görmüyorsa tabloların işlenmesini kapatır. |
leavesCullingMode | Yaprak işleme modu (standart optimizasyon algoritması). |
leavesCullingAmount | İç yaprak katmanlarının gizlenme agresifliği (ormanlarda FPS'i etkiler). |
includeMangroveRoots | Optimizasyonun mangrov ağaçlarının köklerine uygulanıp uygulanmayacağı (kapalı). |
endGatewayCulling | End geçitlerinin optimizasyonu (grafik hatalarından kaçınmak için kapalı). |
beaconBeamCulling | Yukarıdan bloklarla örtülüyse işaret fenerinin ışınını gizler. |
useOnModdedBlocksByDefault | Kurulu diğer modların bloklarını otomatik olarak optimize etmeye çalışır. |
Notlar:
Çerçevelerin itemFrameMapCulling ayarı, dar bir açıdan bakıldığında haritaların titremesine yol açabilir.
End geçitleri parametresi, gökyüzünde siyah kareler belirmesini önlemek için bilerek kapatılmıştır.
FPS kazancının en yüksek olduğu yerler
Mod, tüm dünyalarda aynı sonucu vermez.
En büyük fark şu senaryolarda fark edilir:
çok yaprağı olan büyük ormanlar
camlı üsler
eşya çerçeveli depolar
dekorasyonlu sunucu doğuş noktaları
büyük köyler
yüksek görüş mesafesi
modun yoğun bir bölgedeki çalışma gösterimi
8 chunk görüş mesafesi olan sıradan bir dünyada oynarsanız kazanç minimum olabilir. 20+ chunk veya kaynak paketleri kullanırsanız fark çok daha belirgin hissedilir.
Modun gerekmediği durumlar
Düşük görüş mesafesinde oynadığınızda ve dünyada az dekoratif blok olduğunda kazanç önemsiz olur.
Ayrıca sorun işlemcide, chunk üretiminde ya da çok sayıda mob'taysa More Culling neredeyse hiç yardımcı olmaz. Böyle bir durumda başka modlar daha çok fayda sağlar.
optimizasyon sonrası cam bloklu üs
Sonuç
More Culling belirli bir sorunu çözer — zaten görünmeyen modellerin ve blokların gereksiz işlenmesini kaldırır. Benzer diğer modlarla karşılaştırıldığında, duvarların arkasındaki mob'lardan çok blokların, yaprakların ve dekoratif öğelerin kendisiyle ilgilenir. En büyük sınırlama, bazen grafik modlarıyla çakışma yaşanmasıdır; bu yüzden büyük modpack'lerde sürüm uyumluluğunu kontrol etmekte fayda var.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











