Visual Workbench — Minecraft modu
Visual Workbench, çalışma tezgahına konan eşyaların yerinde kalmasını sağlar ve onları bloğun üzerinde 3D model olarak gösterir. Fabric…
Visual Workbench, çalışma tezgahına konan eşyaların yerinde kalmasını sağlar ve onları bloğun üzerinde 3D model olarak gösterir. Fabric için kurulum, yapılandırma ve mekanik rehberi.
Visual Workbench — Minecraft modu
Minecraft sürümü: 26.1.2
Yükleyici: Fabric
Mod sürümü: 26.1.0
Bağımlılıklar: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench somut bir sorunu çözer: çalışma tezgahına konan eşyalar, menüden her çıkışta tezgahtan kaybolur. Mod onları yerinde bırakır — yalnızca yuvalarda değil, doğrudan bloğun üzerinde gösterilen 3D modeller halinde de. Tarif, envanter kapanışları arasında ve oturumlar arasında korunur.
modun çalışmasının gösterimi
Temel mekanik
Malzemeleri çalışma tezgahına dizip envanteri kapattığında, eşyalar ızgarada kalır. Tezgahı bir sonraki açışında her şey yerli yerinde olur. Çalışma tezgahını kırarsan, tüm yuvaların içeriği tıpkı bir sandıktaki gibi ayrı eşyalar olarak yere düşer.
Kaydedilen tarif, dünyadaki belirli bir konumdaki belirli bir bloğa bağlıdır. Çok oyunculu modda diğer oyuncular içeriği görür ve eşyaları alabilir ya da kendi eşyalarını ekleyebilir — çalışma tezgahı ortak bir kap gibi davranır.
Eşyaların render edilmesi
Çalışma tezgahının üzerinde mod, malzemelerin minyatür modellerini 3×3'lük bir ızgaraya dizerek render eder. Varsayılan olarak modeller üç boyutludur — her eşya kendi standart 3D modeliyle gösterilir. 3D görünüm engel oluyorsa veya diğer modlarla çakışmaya yol açıyorsa, yapılandırmada 2D rendere geçme imkânı vardır.
yapılandırma dosyasındaki değişikliklerden sonra 2D craft gösterimi
Oluşturulan tarif doğruysa, malzeme ızgarasının üzerinde ek olarak craft sonucunun modeli belirir. Bu sayede planlanan çıktıyı envanteri açmadan görebilirsin. Sonucun gösterimi, yapılandırma dosyasında ayrıca kapatılabilir.
Çalışma tezgahındaki eşyalar varsayılan olarak en yakın oyuncuya döner — bu, rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\" parametresiyle yönetilir. CRAFTING_PLAYER değerinde modeller yalnızca tezgahı en son açan kişiye yönelir. NEVER, dönüşü tamamen kapatır — eşyalar oyuncunun konumundan bağımsız olarak sabit bir konumda durur.
craftın oyuncuya doğru dönüşünün gösterimi
Mevcut bir dünyaya kurulum
Modu, halihazırda çalışma tezgahları bulunan bir dünyaya kurduğunda, bunlar ilk kullanıma kadar vanilya bloklar olarak kalır. Açıldığında çalışma tezgahı otomatik olarak modun sürümüne dönüştürülür ve içeriği saklamaya başlar. Bu, visualworkbench-server.toml içindeki convert_vanilla_workbench_when_interacting parametresiyle yönetilir — varsayılan olarak true.
false değerinde eski çalışma tezgahları dönüştürülmez ve sıradan tezgahlar gibi çalışmaya devam eder. Mod kurulduktan sonra yerleştirilen yeni tezgahlar, hiçbir dönüştürme olmadan doğrudan modun sürümüdür.
vanilya ve modlu çalışma tezgahının karşılaştırması
Yapılandırma
Yapılandırma dosyaları .minecraft/config/ yolunda bulunur. Fabric'te yapılandırma, dosya kaydedildikten sonra otomatik olarak yeniden yüklenir — oyunu yeniden başlatmaya gerek yoktur.
visualworkbench-client.toml
Parametre | Varsayılan değer | İzin verilen değerler | Açıklama |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Çalışma tezgahındaki eşyaların oyuncuya doğru dönmesi: en yakın olan, craft yapan, veya kapalı |
result_rendering | true | true, false | Craft sonucunun modelinin çalışma tezgahının üzerinde gösterilmesi |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Malzemelerin render stili: gösterimsiz, yüzeye düz, veya havada süzülme modunda |
visualworkbench-server.toml
Parametre | Varsayılan değer | İzin verilen değerler | Açıklama |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Sıradan bir çalışma tezgahının ilk kullanımda otomatik olarak modun sürümüne dönüştürülmesi |
⚠️ Önemli: convert_vanilla_workbench_when_interacting parametresi yalnızca mod kurulmadan önce yerleştirilmiş çalışma tezgahlarını ilgilendirir. false durumunda eski bloklar vanilya olarak kalır ve içerik saklamaz.
Sonuç
Visual Workbench, tarifleri kapanışlar arasında saklamayı ekler ve çalışma tezgahının içeriğini envanteri açmadan görmeni sağlar. Birkaç özelleşmiş tezgahı olan bir üs için bu, gereksiz işlemleri ortadan kaldırır — neyin nerede durduğu görülür.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











