Ферма ендерменів у Minecraft: покроковий гайд
Ферма ендерменів (XP-Ender Farm) в Енді — найефективніший спосіб отримання досвіду та ендер-перлів. Ендермени спавняться лише в Енді, що спрощує збір мобів. Механіка роботи споруди базується на природній агресії ендерменів до ендермітів: вони біжать до вагонетки з приманкою, падають у шахту висотою 43 блоки та залишаються з 1 одиницею здоров'я (0.5 серця), що дозволяє вбивати їх одним ударом руки.
Необхідні матеріали
Для будівництва підготуй такі ресурси:
Листя або плити: 2–4 стаків (блокують спавн на містку).
Тверді будівельні блоки: 5–6 стаків кругляку або каменю.
Кам'яні плити: 1 стак для перекриття зони збору.
Воронки: 9 штук.
Скрині: 4–6 штук.
Килими: 1 стак (захищають від накопичення досвіду у воронках).
Дерев'яні люки: 8 штук.
Залізні колії: 1 штука.
Вагонетка: 1 штука.
Ендер-перли: 1–2 стаки для призову приманки.
Ярлик (Name Tag): 1 штука, якій ти заздалегідь дав ім'я на ковадлі.
Ковадло: використовуй для перейменування ярлика.
Крок 1. Будівництво безпечного мосту
Знайди край головного острова Енду.
Побудуй міст довжиною 128–150 блоків у відкриту порожнечу.
Використовуй тільки листя або нижні плити для запобігання спавну мобів на шляху.
Наприкінці мосту зроби кам'яну платформу розміром 9x9 блоків із твердого каменю.





Крок 2. Облаштування зони вбивства та збору
У центрі кам'яної платформи 9x9 виріж отвір розміром 3x3 блоки.
Під отвором розмісти 9 воронок, підключених до подвійних скринь.

Крок 3. Зведення шахти та платформи спавну
Від кутів отвору 3x3 зведи шахту з кругляку висотою рівно 43 блоки. Падіння з цієї висоти завдає ендерменам 39 одиниць шкоди, залишаючи їм 1 одиницю здоров'я.
На вершині шахти побудуй платформу для спавну розміром 31x31 блок із твердих блоків (кругляк, камінь).
У центрі платформи залиш отвір 3x3 блоки.
По периметру цього отвору встанови відкриті дерев'яні люки. Моби сприймають їх як цілі блоки й падатимуть униз.



Крок 4. Призов та фіксація ендерміта
Над центральним отвором 3x3 на висоті 3 блоки змонтуй тимчасовий каркас із блоків.
Встанови залізну колію всередині каркаса.
Кидай ендер-перли в підлогу каркаса, доки не з'явиться ендерміт (шанс спавну — 5% за кожен кидок).
Дай ім'я ендерміту за допомогою ярлика для запобігання його деспавну.
Штовхни вагонетку на колію, щоб ендерміт сів у неї.
Прибери колії та зайві блоки каркаса. Вагонетка має висіти на одному центральному блоці безпосередньо над шахтою.


Технічні нюанси та усунення несправностей
Спавн мобів на мосту: переконайся, що ти побудував увесь міст із листя або плит. Якщо ти використаєш кругляк, мости стануть активною зоною спавну.
Зникнення приманки: завжди використовуй ярлик перед посадкою ендерміта у вагонетку, інакше гра видалить його.
Ігнорування приманки: перевір відстань від вагонетки до спавн-платформи. Якщо вона перевищує 3 блоки, ендермени не побачать ендерміта.
Загибель мобів при падінні: якщо висота шахти перевищує 43 блоки, ендермени розбиватимуться на смерть, що унеможливить збір досвіду. Якщо висота менша за 43 блоки, тобі знадобиться більше ударів для вбивства.
Альтернативні ферми досвіду
Золотоферма на свино-зомбі: використовує механіку агресії піглінів у Незері. Забезпечує золотом та досвідом, але потребує будівництва на даху Незеру та захисту сніговиків.
Ферми на спавнерах: використовують спавнери зомбі або скелетів. Вони прості у побудові, але залежать від швидкості спавну в самому спавнері, що значно повільніше за ферму ендерменів.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.