Команда /effect — ефекти в Minecraft: нічне бачення та інші
Команда /effect — ефекти в Minecraft: нічне бачення та інші
Команда /effect накладає та знімає статусні ефекти — нічне бачення, швидкість, силу, отруєння й десятки інших — на гравця чи будь-яку сутність. Через неї у Minecraft можна ввімкнути ефект потрібного рівня й тривалості без зілля, маяка чи їжі. Нижче — синтаксис обох форм команди, розбір кожного аргументу, таблиця ефектів з їхніми ID та готові приклади.
Що потрібно:
Java Edition, рівень дозволу 2. В одиночній грі увімкніть чит-коди, на сервері — отримайте статус оператора. Командний блок виконує
/effectавтоматично з рівнем 2.Роздільний синтаксис
give/clearпрацює з версії 1.13, а режим нескінченної тривалостіinfinite— з версії 1.19.4.
Синтаксис: give і clear
Команда має дві форми. give видає ефект, clear — знімає.
Видати ефект: /effect give <ціль> <ефект> [тривалість] [підсилення] [приховати_частинки]
Нескінченна тривалість (у меню показується як ∞): /effect give <ціль> <ефект> infinite [підсилення] [приховати_частинки]
Зняти ефект: /effect clear [<ціль>] [<ефект>]
Аргументи
<ціль>— ім'я гравця або селектор:@s(ви самі),@p(найближчий гравець),@a(усі гравці),@e(усі сутності, зокрема моби). У форміgiveціль вказувати обов'язково; уclearїї можна пропустити — тоді ефекти знімуться з того, хто виконав команду.<ефект>— ідентифікатор ефекту з реєструminecraft:mob_effect. Префіксminecraft:необов'язковий: записиminecraft:night_visionіnight_visionрівнозначні.[тривалість]— час дії в секундах. Без цього аргументу ефект триває 30 секунд. Діапазон — від 0 до 1 000 000 секунд. Для миттєвихinstant_health,instant_damageтаsaturationчисло рахується в ігрових тактах, а не в секундах.[підсилення]— рівень понад перший. 0 — це I рівень, 1 — II, 2 — III і так далі, до 255 (тобто 256-й рівень). За замовчуванням 0.[приховати_частинки]— значенняtrueприбирає спіральні частинки навколо цілі та значок ефекту в кутку екрана;false(за замовчуванням) залишає їх видимими.
Поширені ефекти та їхні ID
У команді потрібен саме англійський ID, а не українська назва з меню. Ось найуживаніші:
Ефект (у грі) | ID для команди | Тип |
Нічне бачення |
| корисний |
Швидкість |
| корисний |
Стрибучість |
| корисний |
Сила |
| корисний |
Регенерація |
| корисний |
Вогнестійкість |
| корисний |
Водяне дихання |
| корисний |
Невидимість |
| корисний |
Стійкість |
| корисний |
Повільне падіння |
| корисний |
Повільність |
| шкідливий |
Слабкість |
| шкідливий |
Отруєння |
| шкідливий |
Розпад |
| шкідливий |
Голод |
| шкідливий |
Сліпота |
| шкідливий |
Левітація |
| шкідливий |
Світіння |
| нейтральний |
Приклади команд
Нічне бачення собі на 5 хвилин (300 секунд): /effect give @s night_vision 300

Гравець у темній печері з введеним /effect give @s night_vision 300
Швидкість III усім гравцям на хвилину: /effect give @a speed 60 2
Постійне приховане нічне бачення (без частинок і значка): /effect give @s night_vision infinite 0 true

Чат із набраною командою /effect give @s night_vision 300

Значок нічного бачення з таймером у правому верхньому куті екрана

Гравець вводить /effect give @s levitation 8 1 і плавно піднімається в повітря.
Ефекти не складаються самі із собою: якщо накласти той самий ефект удруге, вищий рівень або довша тривалість замінює поточний, а слабший — ховається до завершення сильнішого. Двох однакових ефектів різного рівня одночасно не буде.
Нічне бачення в останні приблизно 10 секунд починає блимати — це сигнал, що дія от-от завершиться.
Як прибрати ефекти
Зняти всі ефекти із себе: /effect clear
Зняти конкретний ефект в усіх гравців: /effect clear @a night_vision
Зняти всі ефекти з певних мобів: /effect clear @e[type=zombie]
Без команд ефекти миттєво прибирає відро молока — це працює будь-де, навіть на сервері без прав оператора. Так само вони зникають після смерті, спрацювання тотема безсмертя та проходу крізь вихідний портал в Енді.
Висновок
Команда /effect дає повний контроль над статусними ефектами в Minecraft: будь-який зі списку, рівень аж до 256-го й тривалість до нескінченності. Головні межі — рівень не опускається нижче I, звичайна тривалість обмежена мільйоном секунд, а набір ефектів залишається ванільним. Найзручніша команда для міні-ігор, мап-пригод і швидкої видачі нічного бачення в печерах. Якщо ж потрібні власні ефекти, складніша логіка чи автоматичне накладання за умовою — це вже завдання для датапаків або серверних плагінів.
Залишити коментар
Посилання буде видалено
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.