Палац випробувань — гайд для Minecraft 1.21
Палац випробувань — гайд для Minecraft 1.21
Палац випробувань — підземна структура з оновлення 1.21, яка перевіряє бойові навички гравця на середньому етапі Minecraft. Усередині стоять породжувачі випробувань із хвилями мобів і сховища з нагородами, тут же водяться нові моби — вітрень і болотяник, а важке ядро для булави дістають тільки звідси. Нижче — як знайти палац, підготуватися та зачистити його аж до зловісних сховищ.
Підготовка
Знадобиться повний бойовий набір: алмазна або незеритова броня з «Захистом» чи «Захистом від снарядів», «Невагомість» на чоботах проти відкидання, меч із «Гостротою» і лук зі стрілами проти вітреня. Додатково:
Щит — гасить стріли болотяника й снаряди вітреня.
Відро з молоком — знімає отруєння.
Золоті яблука та їжу — на затяжні бої.
Перлини Енду й стос блоків — для відступу та перекриття проходів.
Палац генерується у Minecraft 1.21 і новіших версіях, але тільки в чанках, створених уже після оновлення.
Крок 1. Пошук палацу
Найнадійніший спосіб — мапа дослідника випробувань у картографа рівня «Підмайстер» за 12 смарагдів і компас: маркер веде до найближчої структури. Без торгівлі копайте на висоті Y від −20 до 0 (початкова кімната сягає −40) і стежте за туфовою цеглою та мідними блоками серед звичайного каменю. У кожній області розміром 32×32 чанки генерується рівно один палац, тож поблизу спавну він завжди є.

Загальний вигляд палацу
Крок 2. Зачистка породжувачів випробувань
Породжувач вмикається, коли гравець підходить ближче ніж на 14 блоків у його полі зору, і хвилями викидає мобів; кількість залежить від числа гравців поруч. Зачищайте по одному — кілька активних одразу зметуть вас кількістю. Вітрень стрибками ухиляється й б'є зарядами вітру, що відкидають і збивають приціл; болотяник стріляє отруйними стрілами, тож молоко тримайте напоготові. У залах трапляються ще й пастки: розтяжки з роздавачами стріл, кнопки на стінах та схована вибухівка. Коли переможено всіх мобів породжувач із шансом 50 % дає кожному ключ випробувань, інакше — один випадковий предмет, після чого йде на 30-хвилинну перезарядку.

Кімната із породжувачами випробувань
Крок 3. Відкриття сховищ
Ключ випробувань відмикає сховище — блок із черепом на мідному п'єдесталі. Ключ витрачається на одне сховище, і кожен гравець відкриває конкретне сховище лише раз. Усередині — алмази, смарагди, зачаровані книги й спорядження, зловісні пляшки, музичні диски та тризуб.

Сховище викидає нагороду — череп на блоці розкривається і з нього випадають предмети
Крок 4. Зловісне випробування
Це складніший режим із найкращим лутом. Спершу дістаньте зловісну пляшку — вона падає з капітана набігу (розбійник зі стягом над головою) або трапляється у звичайних сховищах. Випийте її всередині палацу: з'явиться «Погана прикмета», а щойно поруч опиниться незловісний породжувач, вона зміниться на «Прикмету проб», і блок стане зловісним та засвітиться синім. Прикмета триває 15 хвилин за кожен рівень поганої прикмети. Зловісний породжувач кличе мобів у броні та з чарами й скидає згори зілля та снаряди, зате з шансом 30 % дає зловісний ключ випробувань. Ним відмикається зловісне сховище з важким ядром, зачарованим золотим яблуком, ковальськими шаблонами й алмазами.

Перетворення породжувача на зловісний
Крок 5. Крафт булави
Важке ядро випадає лише зі зловісних сховищ, тож булава — головна причина проходити зловісні випробування. Поєднайте важке ядро зі стрижнем вітреня — вийде булава. Її удар завдає тим більше шкоди, чим вище було падіння перед ним, і водночас гасить власну шкоду від приземлення. Швидкість атаки в неї найнижча в грі — 0,6, тож б'ють нею з розрахунку, а не спамом.

Булава на стіні в рамці
Не активуйте кілька породжувачів одночасно — хвилі складуться, і вас затисне в кутку.
Не пийте зловісну пляшку, доки не зачистили звичайні хвилі й не підлатали броню: зловісний бій помітно жорсткіший.
Висновок
Палац випробувань закриває брак повноцінного бойового підземелля в Minecraft: дає багато луту. Мінус прямий — це чистий бій, і без пристойного спорядження спускатися сюди марно. Структура для тих, хто вже освоївся в Незері й хоче складнішого контенту з відчутною нагородою. У кооперативі хвилі більші, зате кожен отримує власний ключ і відкриває сховища окремо, тож сумарного лута виходить більше.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.