Як побудувати ферму кісткового борошна/ферму скелетів у Minecraft
Як побудувати ферму кісткового борошна/ферму скелетів у Minecraft
Ферма кісткового борошна на основі спавнера скелетів дає постійний потік кісток, які крафтяться в кісткове борошно для добрива грядок. Скелети падають у шахту, на дні добиваються одним ударом, а весь лут самостійно стікає в скриню. Уся конструкція збирається без редстоуну, окрім одного поршня, і працює на будь-якій карті, де у світі Minecraft знайдено спавнер скелетів.
Що знадобиться
Перед стартом підготуйте матеріали й переконайтеся, що поряд є спавнер скелетів.
16 смолоскипів
16 драбин
12 блоків скла
13 плит (напівблоків)
2 скрині (для подвійної скрині)
2 лійки
1 вагонетка з лійкою
1 поршень
1 важіль
1 кам'яна стіна
2 відра з водою
1 загострений сталактит
кілька рейок (тимчасово, щоб поставити вагонетку)
запас будівельних блоків для стін і заповнення прогалин
Принцип роботи
Активний спавнер породжує скелетів у зоні 9×3×9 навколо себе за двох умов: гравець у радіусі близько 16 блоків і рівень блочного освітлення дорівнює 0. Вода зносить мобів до центрального отвору, звідки вони падають на загострений сталактит. Сталагміт подвоює шкоду, тож, пролетівши ~11 блоків, скелет лишається з мінімальним здоров'ям. Один ваш удар добиває його — це дає досвід і зараховує вбивство гравцеві, а отже, відкриває шанс на лук та броню. Предмети, що випали, провалюються крізь стіну у вагонетку з лійкою й далі в скриню.
Крок 1. Кімната спавнера
Знайшовши спавнер, одразу обставте його смолоскипами з усіх боків, щоб моби не з'являлися під час будівництва. Розчистіть приміщення від зайвих блоків і розширте його так, щоб від спавнера до кожної стіни було рівно 4 блоки — це збігається з горизонтальною зоною спавну. Закладіть усі щілини, щоб вийшов рівний квадрат. Після цього поглибте підлогу під спавнером на 3 блоки.

Спавнер зі смолоскипами в розчищеній квадратній кімнаті.
Крок 2. Вода
Щоб не носити воду відрами, зробіть тимчасове нескінченне джерело: викопайте ямку 1×3, залийте крайні клітинки двома відрами — яма сама стане джерелом, з якої можна черпати без кінця. Розлийте воду по всіх кутках кімнати так, щоб потоки сходилися до одного центрального блока. Навколо цього блока розламайте підлогу й замініть її нижніми плитами — так вода рівно стікає до центру, а моби не застрягають по дорозі. Центральний блок лишіть сухим: це майбутній отвір для падіння.

Потоки води з кутів сходяться до центрального сухого блока.
Крок 3. Шахта падіння і сталактит
На місці сухого блока прокопайте шахту на 11 блоків углиб. Унизу викопайте навколо себе невеличку камеру й поставте смолоскипи, щоб тут нічого не спавнилося. Готова шахта стає каналом, яким падатимуть моби.

Шахта падіння з кімнатою в кінці
Крок 4. Система збору
Під шахтою викопайте нішу 3×2 і поставте подвійну скриню. Впритул поставте лійку, спрямовану в скриню, — вона має бути точно під отвором шахти. Зверху на неї покладіть рейку, на рейку — вагонетку з лійкою, після чого рейку зламайте: вагонетка лишиться стояти просто на лійці.
Тепер зберіть простий механізм із поршня та важеля і проштовхніть поршнем кам'яну стіну прямо у вагонетку. Так вагонетка опиняється всередині блока й починає збирати предмети крізь нього, а нещільна стіна пропускає лут донизу. Зверху на стіну поставте загострений сталактит.

Подвійна скриня, лійка, вагонетка та поршень у ніші під шахтою
Крок 5. Запуск ферми
Обкладіть сталактит склом з усіх боків, лишивши одну щілину на рівні ніг моба — крізь неї ви добиватимете скелетів, а самі вони втекти не зможуть. Від цієї камери прокопайтеся драбиною вгору до кімнати спавнера.
Піднявшись, накрийте спавнер плитою зверху — так скелети не застрягатимуть на самому блоці. Тепер заберіть із кімнати спавнера всі смолоскипи: без світла він запрацює. Освітлення в шахті, нижній камері та на драбинах лишіть — там зайвий спавн не потрібен.

Повністю готова ферма
Спустіться до камери вбивства. Звідси, за ~14 блоків нижче, спавнер лишається активним, бо ви в межах 16 блоків від нього. Не підіймайтеся назад у кімнату спавнера, інакше моби з'являтимуться просто на вас. Скелети падатимуть на сталагміт, а вам лишиться один удар. Кістки, стріли, а часом лук чи броня збиратимуться в скрині.

Скелет падає на сталагміт, гравець добиває його одним ударом
Кісткове борошно
Зібрані кістки перетворюються на добриво в сітці крафту: 1 кістка дає 3 одиниці кісткового борошна. Скелет за раз кидає 0–2 кістки (більше — із чарами «Грабунок»), тож активна ферма швидко закриває потребу в борошні для пшениці, моркви, картоплі чи саджанців.
Швидкість і обслуговування
Спавнер не зважає на загальний ліміт мобів, тож працює стабільно, доки виконані дві умови: ви в межах 16 блоків від нього і поряд не зібралося 6+ скелетів. Через це головне правило — встигати добивати тих, що впали, і не відходити в інший кінець бази, інакше породження спиняється. Якщо потік помітно просів, причин зазвичай дві: у кімнату спавнера пробилося світло або моби застрягають на блоці згори. У першому разі приберіть зайве освітлення, у другому — перевірте, чи накрито спавнер плитою.
Поширені помилки
Спавнер мовчить. Поряд лишилося джерело світла — приберіть усі смолоскипи з кімнати спавнера, потрібен рівень 0.
Темно, але мобів немає. Ви надто далеко або надто близько. Тримайтеся в межах 16 блоків, але не впритул до зони спавну.
Спавнер видає мало мобів. Якщо біля нього збереться 6+ скелетів, він глухне. Падіння на 11 блоків виводить мобів із зони перевірки — переконайтеся, що шахта достатньо глибока.
Лут не доходить до скрині. Вагонетка не «всередині» блока. Перевірте, що поршень дотиснув стіну в неї, а лійка дивиться у скриню.
Скелети вистрибують із камери. Її не закрито з усіх боків — лишіть тільки щілину для удару.
Висновок
Ферма кісткового борошна дає безперебійний запас кісток і добрива без жодного редстоунового складника, окрім поршня. Головне обмеження — потрібен готовий спавнер скелетів, тож у новому світі спершу доведеться знайти підземелля. Коли спавнер уже є, ця конструкція годиться і для раннього виживання, і як стабільне джерело досвіду та стріл на постійній базі.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.