Як побудувати ферму мобів у Minecraft
Як побудувати ферму мобів у Minecraft
Ферма мобів — це конструкція, яка змушує ворожих мобів спавнитися в темній камері, зганяє їх потоком води до центральної шахти й скидає з висоти, де вони опиняються за крок до смерті. Гравцеві лишається один удар, а весь дроп автоматично потрапляє в скрині. Такий грайндер дає рівний потік пороху, кісток, стріл без редстоуну й складних механізмів — у Minecraft він збирається з базових блоків і кількрх відер води.
Підготовка
Механіка спавну при рівні світла 0 діє у версіях 1.18 і новіших.
Матеріали:
Будівельні блоки — 16,5 стака (платформи, стіни, дах, шахта падіння)
Тимчасові блоки — 2 стака (підйом угору, демонтуються після збірки)
Драбини — 117
Люки — 64
Килими — 36
Факели — 10
Плити — 4
Лійки — 4
Скрині — 2
Відра з водою — 2
Ліжко — 1
Ліжко знадобиться, щоб переночувати під час збірки й не стати ціллю власних мобів.
Крок 1. Місце і висота
Ферму можна поставити над будь-якою сушею, але над океаном вона працює краще: під відкритою водою немає печер і темних ділянок, які перехоплюють ліміт мобів, тож майже весь спавн припадає на саму конструкцію. Виберіть точку над океаном і підніміться тимчасовими блоками до Y=180 (рівень води — Y=63, тобто стовп виходить близько 117 блоків). На цій висоті ставиться основа всієї ферми.
Крок 2. Шахта доступу
Від основи поставте ще один блок угору, спустіться вниз уздовж стовпа й обвішайте його драбинами на всі 117 блоків — це підйом до камери й назад, суцільною лінією від води до верху.

Величезний стовбур з блоків та драбинами
Крок 3. Камера вбивства
На рівні основи зберіть платформу 7×4 і викладіть саму камеру: по 2 блоки з кожного боку (6 блоків) та подвійна скриня поряд. Під'єднайте до скрині 4 лійки, підніміть стінки камери на 2 блоки, над скринею пропустіть один блок (це вхід для гравця), а зверху на лійки покладіть плити. Моби падатимуть на плити, а дроп крізь них потрапить у лійки й далі в скрині.
Тепер підніміть над камерою шахту падіння так, щоб від плит до верху було рівно 22 блоки (Y близько 202–203). Падіння з 22 блоків лишає скелетам, кріперам і зомбі близько пів серця — добити їх можна рукою.

Камера вбивства — плити над лійками, подвійна скриня знизу
Регіональна складність: з часом зомбі та скелети починають спавнитися в броні й зачаруванні. Такі моби переживають падіння й потребують 2–3 ударів.
Крок 4. Платформи спавну
На верху шахти від центру в кожен бік виведіть лінію 7 блоків завдовжки й 2 завширшки, підніміть її борти на 2 блоки — це водяні канали. Вільні ділянки між каналами добудуйте до чотирьох платформ 8×8: саме на них спавнитимуться моби. Центральний отвір над шахтою лишіть відкритим.
Обкладіть край отвору й канали люками та відкрийте їх — моб сприймає відкритий люк як цілий блок, заходить на нього й провалюється в шахту. На сухих блоках платформ розставте килими з кроком не більше 2 блоків: павуку для спавну потрібен вільний квадрат 2×2, а килими його розбивають, тож павуки не засмічують ферму, а високі моби з'являються без перешкод.
У кожну платформу вилийте по відру води біля зовнішнього краю, щоб потік стікав до центрального отвору. Вода тягне до 8 блоків — цього вистачає, щоб догнати моба до люків.

4 рови з водою, яка стікає в середину
Крок 5. Затемнення і периметр
Підніміть стіни платформ ще на 2 блоки й накрийте конструкцію дахом — усередині має бути темрява (рівень світла 0), інакше спавн не піде. Зовні розставте факели по периметру й на даху, щоб моби не з'являлися на криші й не з'їдали ліміт повз ферму. Усередині спавн-камери факелів бути не повинно.
Зніміть тимчасові блоки. Спустіться драбиною в камеру вбивства — моби почнуть падати самі.

Готова ферма зовні над океаном, дах із факелами по периметру
Радіус спавну: ворожі моби з'являються не ближче 24 і не далі 128 блоків від гравця. Стоячи в камері, ви близько до платформ, тож працюють переважно дальні краї. Засвітіть факелами всі печери в радіусі 128 блоків — інакше вони забирають ліміт мобів собі.
Висновок
Ферма мобів закриває рутинний збір базового дропу: порох для ТНТ і феєрверків, кістки на кісткове борошно, стріли й нитки. На відміну від грайндера на спавнері, вона не прив'язана до знайденого підземелля й працює будь-де, де є темрява й висота. Слабке місце — пасивний спавн залежить від ліміту мобів і відстані до гравця, тож вихід нижчий, ніж в активних ферм із диспенсерами. Метод оптимальний для одиночного виживання, коли потрібен стабільний, але невибагливий збирач дропу без редстоуну.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.