Як побудувати ферму мобів у Minecraft
Як побудувати ферму мобів у Minecraft Ферма мобів — це конструкція, яка змушує ворожих мобів спавнитися в темній камері, зганяє їх потоком…
Як побудувати ферму мобів у Minecraft
Ферма мобів — це конструкція, яка змушує ворожих мобів спавнитися в темній камері, зганяє їх потоком води до центральної шахти й скидає з висоти, де вони опиняються за крок до смерті. Гравцеві лишається один удар, а весь дроп автоматично потрапляє в скрині. Такий грайндер дає рівний потік пороху, кісток, стріл без редстоуну й складних механізмів — у Minecraft він збирається з базових блоків і кількрх відер води.
Підготовка
Механіка спавну при рівні світла 0 діє у версіях 1.18 і новіших.
Матеріали:
Будівельні блоки — 16,5 стака (платформи, стіни, дах, шахта падіння)
Тимчасові блоки — 2 стака (підйом угору, демонтуються після збірки)
Драбини — 117
Люки — 64
Килими — 36
Факели — 10
Плити — 4
Лійки — 4
Скрині — 2
Відра з водою — 2
Ліжко — 1
Ліжко знадобиться, щоб переночувати під час збірки й не стати ціллю власних мобів.
Крок 1. Місце і висота
Ферму можна поставити над будь-якою сушею, але над океаном вона працює краще: під відкритою водою немає печер і темних ділянок, які перехоплюють ліміт мобів, тож майже весь спавн припадає на саму конструкцію. Виберіть точку над океаном і підніміться тимчасовими блоками до Y=180 (рівень води — Y=63, тобто стовп виходить близько 117 блоків). На цій висоті ставиться основа всієї ферми.
Крок 2. Шахта доступу
Від основи поставте ще один блок угору, спустіться вниз уздовж стовпа й обвішайте його драбинами на всі 117 блоків — це підйом до камери й назад, суцільною лінією від води до верху.

Величезний стовбур з блоків та драбинами
Крок 3. Камера вбивства
На рівні основи зберіть платформу 7×4 і викладіть саму камеру: по 2 блоки з кожного боку (6 блоків) та подвійна скриня поряд. Під'єднайте до скрині 4 лійки, підніміть стінки камери на 2 блоки, над скринею пропустіть один блок (це вхід для гравця), а зверху на лійки покладіть плити. Моби падатимуть на плити, а дроп крізь них потрапить у лійки й далі в скрині.
Тепер підніміть над камерою шахту падіння так, щоб від плит до верху було рівно 22 блоки (Y близько 202–203). Падіння з 22 блоків лишає скелетам, кріперам і зомбі близько пів серця — добити їх можна рукою.

Камера вбивства — плити над лійками, подвійна скриня знизу
Регіональна складність: з часом зомбі та скелети починають спавнитися в броні й зачаруванні. Такі моби переживають падіння й потребують 2–3 ударів.
Крок 4. Платформи спавну
На верху шахти від центру в кожен бік виведіть лінію 7 блоків завдовжки й 2 завширшки, підніміть її борти на 2 блоки — це водяні канали. Вільні ділянки між каналами добудуйте до чотирьох платформ 8×8: саме на них спавнитимуться моби. Центральний отвір над шахтою лишіть відкритим.
Обкладіть край отвору й канали люками та відкрийте їх — моб сприймає відкритий люк як цілий блок, заходить на нього й провалюється в шахту. На сухих блоках платформ розставте килими з кроком не більше 2 блоків: павуку для спавну потрібен вільний квадрат 2×2, а килими його розбивають, тож павуки не засмічують ферму, а високі моби з'являються без перешкод.
У кожну платформу вилийте по відру води біля зовнішнього краю, щоб потік стікав до центрального отвору. Вода тягне до 8 блоків — цього вистачає, щоб догнати моба до люків.

4 рови з водою, яка стікає в середину
Крок 5. Затемнення і периметр
Підніміть стіни платформ ще на 2 блоки й накрийте конструкцію дахом — усередині має бути темрява (рівень світла 0), інакше спавн не піде. Зовні розставте факели по периметру й на даху, щоб моби не з'являлися на криші й не з'їдали ліміт повз ферму. Усередині спавн-камери факелів бути не повинно.
Зніміть тимчасові блоки. Спустіться драбиною в камеру вбивства — моби почнуть падати самі.

Готова ферма зовні над океаном, дах із факелами по периметру
Радіус спавну: ворожі моби з'являються не ближче 24 і не далі 128 блоків від гравця. Стоячи в камері, ви близько до платформ, тож працюють переважно дальні краї. Засвітіть факелами всі печери в радіусі 128 блоків — інакше вони забирають ліміт мобів собі.
Висновок
Ферма мобів закриває рутинний збір базового дропу: порох для ТНТ і феєрверків, кістки на кісткове борошно, стріли й нитки. На відміну від грайндера на спавнері, вона не прив'язана до знайденого підземелля й працює будь-де, де є темрява й висота. Слабке місце — пасивний спавн залежить від ліміту мобів і відстані до гравця, тож вихід нижчий, ніж в активних ферм із диспенсерами. Метод оптимальний для одиночного виживання, коли потрібен стабільний, але невибагливий збирач дропу без редстоуну.
Залишити коментар
Посилання буде видалено
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.