Як побудувати ферму золота в Незері
Як побудувати ферму золота в Незері
Ферма золота в Незері — це автоматична конструкція, що збирає золоті самородки із зомбованих піглінів без участі гравця. Її будують над стелею Незеру, де природного спавну інших мобів немає, тож платформи з магматичних блоків лишаються єдиним місцем появи істот у радіусі дії. Цей гайд описує компактний варіант на три платформи з відбором через падіння: дешевий за матеріалами, працює в одиночній грі й дає близько 188 золотих злитків на годину. Зібрати таку ферму в Minecraft Java Edition реально за одну сесію.
Версії: механіка притягання піглінів до яєць черепахи та спавн на магмі діють у Minecraft Java Edition, починаючи з 1.16 (Nether Update).
Підготовка
Складіть ресурси в інвентар заздалегідь, бо потім не буде можливості поновити запаси.
Матеріал | Кількість | Призначення |
Магматичний блок | 648 | три платформи спавну 15×15 |
Скло | 76 | дах ферми |
Люк | 36 | стінки навколо колони з яйцями |
Лійка | 24 | збір дропу |
Скриня | 12 | сховище (6 подвійних) |
Риштування | 92 | стовп до точки AFK |
Будівельний блок (будь-який повний) | 2 | підставки під яйця |
Яйце черепахи | 2 | приманка для піглінів |
Тимчасові блоки (будь-які повні) | 64 | риштування під час будівництва, прибираються наприкінці |
Обсидіан + кресало | на 1 портал | вихід зі стелі назад у звичайний світ |
Ендер-перлина | кілька | підйом на стелю |
Знадобиться також кайло з чарами Ефективності, щоб швидко прокопатися вгору, і запас їжі. Будувати потрібно строго в біомі Незерські пустощі — інакше зомбовані пігліни не з'являтимуться.
Крок 1. Вихід на стелю Незеру
Побудуйте портал, перейдіть у Незер і прокопайтеся вертикально вгору до стелі з корінної породи. Наведіться на блок над головою й через F3 знайдіть ділянку, де у рядку Targeted Block висота дорівнює Y=127, — це верхній шар стелі, над яким уже немає блоків.
Станьте впритул під таким блоком, прицільтеся в стик між пікселями корінної породи й киньте ендер-перлину вгору. Телепортація перенесе вас на саму стелю (Y=128), де природного спавну мобів немає й ферма не конкуруватиме за ліміт істот.
Єдиний вихід: одразу складіть на стелі портал з обсидіану й підпаліть його кресалом. Іншого шляху назад немає — без порталу ви залишитеся замкненими над Незером.

Перехід на верхній блок з допомогою ендер-aперлини та драбини
Крок 2. Перевірка біому
Стоячи на стелі, ще раз відкрийте F3 і переконайтеся, що поточний біом — Незерські пустощі (minecraft:nether_wastes). Саме тут зомбовані пігліни з'являються групами; в інших біомах спавн працює інакше.
Крок 3. Збір дропу
Унизу майбутньої колони падіння поставте подвійні скрині, а над ними — ще один ряд подвійних скринь зі зміщенням на 1 блок убік. Під точкою падіння викладіть підлогу з лійок: три ряди по п'ять, спрямованих у бік скринь, і додайте по три лійки в ряд із кожного боку. Уся здобич, що сюди впаде, автоматично піде у сховище.

Місце для збору дропу з допомогою лійок та скринь
Крок 4. Колона падіння й нижня платформа
Станьте на крайню лійку й виженіть угору стовп із тимчасових блоків заввишки 23 блоки. На верхній блок поставте магматичний блок. Від нього викладіть квадрат магми 5×5 рівно над лійками, лишивши центральний блок порожнім — це отвір, у який падатимуть пігліни.

Отвір над платформою з лійок
Крок 5. Колона з яйцями черепахи
У центр квадрата (в отвір) поставте будівельний блок. На нього виженіть угору 3 тимчасові блоки, зверху додайте ще один будівельний блок і покладіть на нього яйце черепахи. Приберіть три тимчасові блоки — верхнє яйце лишиться висіти. На нижній будівельний блок покладіть друге яйце.
Два яйця на різній висоті потрібні, щоб пігліни з кожного рівня платформ «бачили» приманку: істота реагує на яйце в межах 23 блоків по горизонталі й 3 блоків по вертикалі.
Три умови, без яких приманка не працює: над кожним яйцем має бути щонайменше 2 блоки повітря; яйця треба ставити до появи піглінів, а не після; у світі має бути ввімкнене правило mobGriefing (інакше пігліни не чіпатимуть яйця). Команда для перевірки: /gamerule mob_Griefing true.

Яйця черепахи один над одним, до яких будуть сходитись пігліни
Крок 6. Люки навколо колони
Від нижнього будівельного блоку викладіть угору 9 люків і відкрийте їх. Повторіть для всіх чотирьох сторін — разом 36 відкритих люків. Відкритий люк пігліни не сприймають як опору: дійшовши до краю по приманку, вони сходять із платформи й падають у колону.

Стовп із люків навколо яєць черепах
Крок 7. Три платформи спавну
Розширте нижню платформу з 5×5 до 15×15: додайте від магматичного блоку по 5 блоків магми з кожного боку, з'єднайте їх і забудуйте квадрат повністю, лишивши центральну ділянку 3×3 порожньою.
Поставте 2 тимчасові блоки вгору на будь-який блок магми й викладіть таку саму платформу 15×15 другим рівнем — теж із порожнім центром 3×3. Приберіть тимчасові блоки. Повторіть ще раз, щоб вийшло три магматичні платформи одна над одною з проміжком у 2 блоки. Загалом це 648 магматичних блоків.

Три магматичні платформи 15×15 з порожнім отвором 3×3 у центрі, вид збоку
Крок 8. Скляний дах
Підніміться на 2 тимчасові блоки над верхньою платформою й поставте скляний блок. Проведіть суцільну скляну лінію через центр ферми від краю до краю. Відступіть 2 блоки вбік і викладіть наступну паралельну лінію; повторіть візерунок на весь дах. Приберіть тимчасові блоки. Дах обмежує простір над платформами й не дає з'являтися ґастам зверху.

Скляні лінії над магматичними платформами
Крок 9. Майданчик AFK
Станьте на центральний скляний блок і виженіть угору 92 риштування. Зверху поставте блок, на якому стоятимете, — це точка AFK. Висота підібрана так, щоб у радіусі спавну лишалися тільки платформи ферми, а не підлога Незеру внизу: тоді ліміт мобів витрачається лише на потрібних піглінів. Приберіть усі тимчасові блоки, що лишилися. Ферма готова.
За 30 хвилин у режимі AFK така збірка дає близько 849 золотих самородків — приблизно 188 золотих злитків на годину, плюс гнилу плоть.
Як це працює
Платформи зроблено з магми тому, що звичайні пігліни на ній не з'являються — лишаються самі зомбовані, які дають золото. Опинившись на платформі, піглін засікає яйце черепахи в центрі й рушає до нього, а на краю отвору сходить із відкритих люків у колону й летить униз 23 блоки. Такої висоти досить, щоб падіння вбивало його одразу; дроп збирають лійки, а ґастам зайти в зону спавну не дає скляний дах.
Поширені помилки
mobGriefing вимкнено. Пігліни повністю ігнорують яйця. Увімкніть правило перед запуском.
Над яйцем немає 2 блоків повітря. Без вільного простору зверху приманка не зчитується.
Яйця поставлені після спавну. Тоді пігліни довго не реагують — спершу ставте яйця, лише потім запускайте спавн.
Не той біом. Поза Незерськими пустощами потрібного спавну не буде — звіряйтеся з F3.
Точка AFK не на тій висоті. Зависоко — ферма випадає з радіусу; занизько — частина ліміту йде на спавн унизу.
Замала висота падіння. Якщо колона коротша за 23 блоки, частина піглінів виживає й накопичується внизу.
Альтернативи
Ця збірка розрахована на одиночну гру й помірний потік золота. Для значно вищого виходу існують портальні ферми та багатоплатформні конструкції на десятки рівнів, але вони складніші, дорожчі й часто потребують другого гравця або завантажувача чанків. Для соло-виживання компактна ферма на падінні лишається найпростішим робочим рішенням.
Висновок
Ферма золота на стелі Незеру дає поновлюване золото й гнилу плоть без складної редстоун-механіки: уся логіка тримається на магмі, відкритих люках і двох яйцях черепахи. Обмеження — помірна швидкість близько 188 злитків на годину й потреба один раз вибратися на стелю. Проти портальних збірок ця конструкція програє в продуктивності, але виграє в простоті й вартості, тож найкраще підходить тим, хто грає в Minecraft наодинці й хоче стабільне джерело золота в середині гри.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.