Як зробити просту наземну ферму заліза у Minecraft
Як зробити просту наземну ферму заліза у Minecraft
Залізо потрібне завжди. Ходити постійно по печерах — нераціонально. Ферма заліза вирішує задачу одним разовим будівництвом: жителі панікують через зомбі, кожні кілька десятків секунд кличуть на допомогу залізного голема, а гравець збирає з нього залізні зливки і макові квітки.
Цей гайд описує просту наземну версію ферми — без шахт у небі, без редстоуну, на рівній ділянці. Жителів і зомбі ховають у короткому підземному тунелі, а арену зі спавном будують просто на траві над ними.
Як це працює
Жителі бачать через відкриті люки зомбі і починають панікувати. Поки троє жителів панікують одночасно, гра кожні 5 секунд намагається викликати залізного голема у радіусі навколо них. Голем з'являється на траві у межах кам'яного забору над підземною камерою. Потік води зносить його у кут, де налита лава, і голем гине. Дроп тече разом з водою у лійки, що ведуть у скриню.
Що знадобиться
Матеріал | Кількість | Призначення |
Кам'яна стіна | 24 шт. | Забор 7×7 над підземною камерою |
Люк | 11 шт. | Стеля камери і вікно між жителями і зомбі |
Лійка | 3 шт. | Збір дропу |
Ліжко | 3 шт. | По одному на жителя |
Лопата | 1 шт. | Перетворення трави на стежки |
Човен | 1 шт. | Фіксація зомбі на місці |
Відро з водою | 1 шт. | Потік до лави |
Відро з лавою | 1 шт. | Камера знищення |
Скриня | 1 шт. | Зберігання |
Будь-який блок | 1 шт. | Опора для джерела води в куті |
Іменна бирка (опційно) | 4 шт. | Зомбі та жителі не зникнуть при перезавантаженні |
Вибір місця
Будувати треба на рівній ділянці без пагорбів і без гірських схилів поруч. Поверхня — звичайна трава (на ній згодом виб'ються стежки лопатою). У радіусі 80 блоків навколо не повинно бути інших сіл або ферм із жителями — інакше села зливаються в одне, і центр зміщується.
Крок 1. Підземна камера для жителів і зомбі
Спочатку треба заглибити жителів і зомбі під рівень землі, щоб над ними залишилося чисте поле для спавну.
Викопати яму 3×2 за основою і 3 блоки вглиб. Це початковий вхід.
Стоячи в ямі, продовжити тунель уперед, зламавши 12 блоків перед собою — це повна довжина підземної кімнати.
У дальньому кінці тунелю зробити невеликі сходи, щоб зомбі міг туди спуститися.
Усередині кімнати:
На стику між частиною для зомбі і частиною для жителів поставити 3 люки в ряд — це стіна-перегородка, яку відкриватимуть наприкінці.
У частині зомбі залишити човен — у нього сяде ворожий моб і не зможе зрушити з місця.
У частині для жителів поставити 3 ліжка поряд із перегородкою з люків.

Підземна камера: тунель завглибшки 3 блоки і завдовжки 12 блоків, у дальньому кінці човен для зомбі, посередині розділяють три люки
Крок 2. Стеля камери і забор над землею
Коли підземна частина готова, її треба закрити і підготувати поверхню для спавну.
Закрити отвір входу у шахту півблоками. Півблок не пропускає мобів і не служить поверхнею для спавну, тому це обмежить непотрібні появи.
На рівні землі над камерою поставити кам'яний забор 7×7. Це загорода для майбутньої арени. Висота забора в один блок — голем не перестрибне і не вийде назовні.
Забор обов'язково з кам'яних стін, не з суцільних блоків. Стіни з'єднуються між собою і не дають мобам прослизнути, але водночас не вважаються спавн-блоком, на якому міг би з'явитися голем не на тому місці.
Крок 3. Потік води і камера знищення
Тепер на арені треба організувати рух води, що зноситиме голема в один кут.
На одному з кутів забору поставити будь-який блок заввишки в один блок (опора над рівнем огорожі).
На цей блок вилити воду з відра — потік потече вниз і розтечеться по арені у напрямку протилежного кута.
На іншому, протилежному куті забору вилити лаву з відра. Лава залишиться на тому ж кутку — вода доходить до лави, але не змиває її.

Потік води який штовхає моба в кут
Голем спавнюватиметься десь у середині арени, вода відразу почне зносити його до лавового кута, де він і гине.

Загальна конструкція арени зі сторони з лавою і водою
Крок 4. Збір дропу
З того боку, де знаходиться лава, ще до її розливу треба підготувати збиральну систему.
Збоку від лавового кута, поза забором, викопати невелику яму. Поставити в неї скриню.
Перед скринею викласти лійки, ланцюжком, так, щоб остання вливалась у скриню. Лійки приймуть дроп, що тече з потоком води у бік лави, і доставлять його у скриню.

Конструкція для збору дропу
Крок 5. Блокування спавна навколо
Якщо довкола арени залишиться звичайна трава, голем може з'явитися і поза забором — це втратить частину збору.
Цю проблему вирішує лопата. Лопатою обкопати смугу шириною 6 блоків навколо забору — трав'яні блоки перетворяться на стежки. На стежках моби не з'являються, бо їхня верхня поверхня нижча за повний блок.

Вид зверху на повністю готову конструкцію
Крок 6. Запуск ферми
Жителів і зомбі завести в підземну камеру через тимчасові отвори у стелі камери або через вхід-шахту перед тим, як її закрили. Зомбі — посадити в човен у дальньому кінці тунелю, жителів — у частину з ліжками.
Останній крок — відкрити люки на перегородці між зомбі і жителями. До цього моменту жителі не бачать зомбі і поводяться спокійно. Як тільки люки відкриті, з'являється зоровий контакт — жителі починають панікувати, і ферма починає працювати.
Поширені помилки
Жителі не панікують. Люки на перегородці закриті, або між жителями і зомбі стоїть суцільний блок замість люків. Перевірити, що всі три люки відкриті і між ними немає блоків.
Голем спавниться, але не на арені. У радіусі навколо забору залишилися трав'яні блоки, які не обкопали лопатою. Перевірити, що стежками покрите ціле кільце, без пропусків.
Голем не доходить до лави. Потік води не покриває арену повністю — джерело вилито не на кутовий блок, а збоку. Перевірити, що блок-опора стоїть саме у кутку і вода розтікається на 7-8 блоків діагонально до протилежного кута.
Зомбі зник. Без іменної бирки зомбі може зникнути при перезавантаженні чанку. Поставити бирку, попередньо переіменувавши її на ковадлі.
Дроп не доходить до скрині. Лійки розставлені у неправильному напрямку. Кожну лійку треба ставити, присівши і дивлячись у бік наступної (або у бік скрині для останньої).
Висновок
Ця ферма заліза закриває стабільну потребу гравця у залізі для виживання у Minecraft. Конструкція не потребує редстоуну, шахт у небі і складних розрахунків висот — увесь спавн і збір відбуваються на одному рівні землі.
Обмеження: ферма працює лише поки чанки з нею завантажені, тобто в межах симуляційної дистанції від гравця (за замовчуванням 4 чанки ≈ 64 блоки). Якщо відійти далі, спавн зупиняється до повернення. Швидкість збору залежить від часу, який гравець проводить поблизу.
Дизайн підходить для одиночного виживання і невеликих серверів. Будувати варто на ранніх етапах гри, бо матеріали базові, а готова ферма знімає необхідність копати залізо вручну.
Коментарів ще немає. Будь першим, хто поділиться думкою.