Alex's Mobs — мод для додавання величезної кількості нових тварин та істот у Minecraft
Alex's Mobs — мод для додавання величезної кількості нових тварин та істот у Minecraft
Версія, на якій написана стаття: 1.20.1
Підтримувані версії Minecraft: 1.16.5 – 1.20.1
Залежності: Citadel
Alex's Mobs додає 89 нових мобів до Minecraft — від реальних тварин до фентезійних істот. У ванілі більшість біомів мають 2–3 пасивних моба і виглядають порожньо навіть у новостворених світах. Мод це виправляє: кожна тварина прив'язана до конкретного середовища і несе власну механіку — декоративних мобів тут немає.
Тварини мода
Більшість мобів — реальні тварини з прив'язкою до біомів. У лісах з'являються єноти, ворони і гризлі, у тропіках — горили, мавпи-капуцини і тукани, у болотах — анаконди, каймани і великі соми, у холодних океанах — косатки і тюлені, у пустелях — гримучі змії і тушканчики.

Горила з малям у тропічному лісі
Фентезійні істоти населяють небезпечніші локації. Кістяний змій вистрибує з лави в Незері і пікірує на гравця зверху. Левіафан плаває в лавових озерах і витримує до чотирьох гравців на спині. Ендерход літає по Енду— його можна осідлати з сідлом і хорусовим фруктом на вудці.
Окремо стоїть бос — Пустотний хробак. Він не спавниться природно: його викликають предметом Таємничий хробак виключно у вимірі Кінця. Здоров'я за замовчуванням — 160 одиниць.
Поведінка та взаємодія зі світом
Деякі моби активно взаємодіють з ігровим середовищем поза бойовою системою. Єнот краде їжу з сундуків у структурах, ворона зриває врожай із грядок. Чайка виривається їжею прямо зі слотів хотбару — зупинити те, що вона може викрасти можна через seagullStealingBlacklist у конфігу.
GIF: Чайка виривається рибою з хотбару гравця у прибережному біомі
Великий сом у болотах ковтає живих мобів розміром менше одного блоку і тримає їх всередині, поки не отримає морський огірок або удар. Кашалот при розлюченні руйнує дерев'яні блоки навколо. Мугнус у Незері поступово перетворює блоки і навіть сам біом чанку залежно від типу гриба, що росте у нього на спині — цю поведінку регулює параметр mungusBiomeTransformationType.
Ванільні моби теж реагують на нових сусідів: вовки переслідують лосів, полярні ведмеді атакують тюленів, коти і лисиці полюють на тушканчиків, павуки нападають на мух. Усі ці взаємодії за замовчуванням увімкнені й відключаються окремими параметрами в конфігу.

Кашалот у відкритому морі
Предмети та крафт
При першому вході у світ гравець отримує Довідник тварин — книгу з описом кожного моба і підказками щодо дропу. Якщо загублена, крафтиться зі звичайної книги, зеленого барвника і будь-якого предмета мода. Видачу на старті вмикає параметр giveBookOnStartup.

Відкритий Довідник тварин на головній сторінці
Стіл трансмутації
Крафтовий предмет. У зелений слот кладеться будь-який стопкований предмет — стіл пропонує три варіанти результату. Кожна операція коштує 3 рівні досвіду. При знищенні стола — вибух і дроп Зірки Незеру.
Пул результатів навчається: чим частіше трансмутується певний предмет, тим вище його шанс з'явитися знову. Баланс регулюється через transmutingWeightAddStep і transmutingWeightRemoveStep — другий параметр має бути вищим, щоб уникнути петлі на одному предметі.

Cтіл трансмутації з відкритим інтерфейсом трьох варіантів результату
Конфіг
Файл — alexsmobs.toml. Секція [spawning] містить два параметри для кожного з 89 мобів: SpawnWeight (вага в пулі біому, 0 = вимкнено) і SpawnRolls (додатковий кидок 1 з N перед спавном, 0 = без нього). Всі параметри спавну можна змінювати незалежно для кожної тварини.
Секція [uniqueSpawning] задає особливі умови для окремих мобів: Карпозуб диявольский за замовчуванням з'являється в одному єдиному чанку на весь світ — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — лише у Корабельних аваріях, Underminer — у Покинутих шахтах, Farseer — поблизу межі світу. Відстань від межі задає farseerBorderSpawnDistance (за замовч. 100 блоків). Кашалот може викидатися на берег під час грози раз на добу — beachedCachalotWhales = true.
Нижче — параметри секції [general], що впливають на ключові механіки:
Параметр | Що робить |
| При |
| Прозорість лави під дією зілля лавового зору. Діапазон: 0.01–1.0. Менше = прозоріша. |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| 0 — Магнуси не трансформує нічого. 1 — змінює блоки чанку. 2 — змінює і блоки, і сам біом. |
| При |
| Гучність звуків кашалота (0.0–10.0). Знизити, якщо звуки заважають. |
| Максимальна кількість мурашок в одному мурашнику (2–100000). |
| Шанс (0.0–1.0) що мурашка зламає блок листя. 0.0 — блоки не ламаються. |
| При |
| Максимальне здоров'я Пустотного хробака (0.0–1000000.0). |
| При |
| При |
| Рівні досвіду за одну трансмутацію (0–100000). |
| При |
| Відстань (у блоках) при якій Underminer зникає від гравця (1.0–10000.0). |
| Кількість потоків CPU для прорахунку маршрутів важких мобів — слонів, бізонів, мурашок тощо. Збільшити на слабких серверах (1–100). |
| При |
| Шанс відхилення снаряду штанами з ему (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Висновок
Alex's Mobs додає 89 мобів, кожен з унікальним дропом або поведінкою, глибокий конфіг з точним контролем спавну і взаємодій — робить мод гарним базисом для будь-якого виживального модпаку. Головне обмеження: актуальна версія зупинилась на 1.20.1, підтримки новіших версій Minecraft наразі немає.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











