
Artifacts — мод для артефактів у Minecraft
Artifacts додає до Minecraft понад 40 предметів з своїми властивостями, які неможливо скрафтити. Мод мотивує досліджувати світ: кожна річ…
Artifacts додає до Minecraft понад 40 предметів з своїми властивостями, які неможливо скрафтити. Мод мотивує досліджувати світ: кожна річ знаходиться лише в конкретних структурах, сундуках або випадає з мобів. Окремо з'являється нова підземна структура — табір із міміком, який…
Artifacts — мод для артефактів у Minecraft
Версія Minecraft: 26.1.2
Завантажувач: NeoForge
Версія мода: 15.0.0
Залежності: Curios API або Trinkets чи Accessories
Artifacts додає до Minecraft понад 40 предметів з своїми властивостями, які неможливо скрафтити. Мод мотивує досліджувати світ: кожна річ знаходиться лише в конкретних структурах, сундуках або випадає з мобів. Окремо з'являється нова підземна структура — табір із міміком, який атакує гравців і завжди дропає випадковий артефакт при смерті.
Як знайти артефакти
Предмети з'являються у сундуках ванільних структур: храмах пустелі, фортецях Незеру, затонулих кораблях, форпостах розбійників, підводних руїнах та інших місцях. Конкретний артефакт прив'язаний до обмеженого набору структур — це змушує відвідувати різні локації, а не фармити одну й ту саму.
Додатковий спосіб — археологія. Деякі предмети можна знайти в підозрілому піску та гравії. Шанс появи артефакту під час розкопок за замовчуванням — 6,25%
Скелети, зомбі та зомбовані пігліни з мізерною ймовірністю (0,15%) спавняться із одягнутим артефактом.

Артефакти одягнуті на гравця
Підземні табори та мімики
Мод генерує під землею невеликі табори — кам'яні площадки з багаттям, ліжком та сундуком. Їх висота обмежена діапазоном від Y = -60 до Y = 40.
Із ймовірністю 30% замість сундука в таборі спавниться мімік — ворожий моб, замаскований під скриню. Після вбивства мімік завжди дропає випадковий артефакт, тому полювання на них — найстабільніший метод фарму.

Підземний табір із міміком та багаттям, згенерований модом Artifacts
Категорії предметів
Артефакти екіпіруються у шість слотів: голова, намисто, руки, пояс, ноги та загальний. Мод додає понад 40 предметів, і кожна категорія закриває окрему роль у геймплеї.
Капелюхи та окуляри для слота голови зосереджені на пасивних бонусах — збільшений дроп із мобів, покращена рибалка, знижені ціни у жителів, пришвидшене споживання їжі та пиття.
Намиста працюють по тій самій логіці: продовжена невразливість після удару, бонус до Удачі при копанні блоків, шанс підпалити або вдарити блискавкою нападника.
Рукавички в слоті рук орієнтовані на ближній бій і копання — додаткова шкода, швидкість атаки, крадіжка здоров'я з ворогів, автоматична переплавка видобутої руди.
Поясні артефакти відповідають за виживання: додаткові серця, подвійний стрибок, короткочасний політ із перезарядкою, скорочення негативних ефектів, запобігання смерті.
Взуття покриває пересування — підсилений стрибок, прискорений спринт, швидке плавання, біг по воді, ходьба по лаві, рух по пухкому снігу, відлякування криперів і фантомів.
Окрема група предметів не прив'язана до слота: парасолька-щит зі сповільненим падінням, необмежена їжа з перезарядкою.

Демонстрація кожного типу артефактів
Конфігурація
Мод має три конфігураційні файли: general.toml, items.toml та client.toml. Основні параметри серверної частини зібрані в general.toml.
general.toml
Параметр | Призначення |
| множник рідкості в сундуках; значення 2.0 зробить артефакти вдвічі рідшими |
| шанс появи в підозрілому піску чи гравії |
| шанс, що моб заспавниться з артефактом |
| кількість спроб генерації табору на чанк |
| ймовірність міміка замість сундука |
| висотний діапазон генерації таборів |
items.toml
Кожен предмет має окремий блок із параметрами: generateAsLoot (чи з'являється у сундуках) та числові значення бонусів. Наприклад, для Bunny Hoppers можна змінити jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus і fallDamageMultiplier.
client.toml
Відповідає за відображення: позиція оверлею перезарядки (cooldownOverlayOffset), відображення рукавиць від першої особи (showFirstPersonGloves), підказки на предметах (showTooltips).
Висновок
У ванільному Minecraft — дослідження структур після ранньої гри втрачає сенс, коли основний лут уже зібрано. Artifacts повертає мотивацію відвідувати різні біоми й структури. Гнучка конфігурація дозволяє адаптувати баланс під будь-яку збірку — від хардкорного виживання до казуального проходження. Обмеження одне: предмети не крафтяться, тому на серверах із вже дослідженою картою здобути нові артефакти складно без регенерації чанків. Мод підходить для довгих виживань, де дослідження — ключова частина геймплею.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











