Beautify: Refabricated Mod: Декорації та затишок у Minecraft
Цей гайд надає покрокові інструкції з використання всіх декоративних та інтерактивних об'єктів модифікації Beautify: Refabricated у…
Цей гайд надає покрокові інструкції з використання всіх декоративних та інтерактивних об'єктів модифікації Beautify: Refabricated у Minecraft Java Edition. Ти дізнаєшся про методи побудови підвісних ландшафтів, тонкощі
Цей гайд надає покрокові інструкції з використання всіх декоративних та інтерактивних об'єктів модифікації Beautify: Refabricated у Minecraft Java Edition. Ти дізнаєшся про методи побудови підвісних ландшафтів, тонкощі налаштування кастомних світильників, бонуси книжкових стосів, систему торгівлі з жителем-ботаніком та способи усунення можливих помилок при встановленні.
Підготовка
Перед початком роботи переконайся, що у тебе встановлені всі необхідні компоненти для запуску моду.
Вимоги та ресурси для старту:
Завантажувач: Fabric
Версія гри: Minecraft 1.18 - 26.1.x
Необхідні бібліотеки: Fabric API та Cloth Config API
Крок 1. Базові мотузки та решітки (Основа декору)
Створення підвісних конструкцій та вертикальних підйомів починається з базових елементів — мотузок та решіток.
Покрокова робота з елементами каркаса:
Крафт мотузки (Rope). Мотузка створюється у верстаку за допомогою ниток. Отриманий канат можна підвішувати до стелі або стін. Якщо ти ставиш мотузку одну під одною, вони об'єднуються в єдиний довгий канат.

Використання як драбини. Усі встановлені мотузки мають фізичну колізію для підйому. Ти можеш карабкатися по них вгору або спускатися вниз, просто натискаючи клавіші руху. Це дозволяє створювати приховані вертикальні шахти або реалістичні мотузкові підйоми на горища.
Крафт дерев'яних решіток (Lattices). Вони створюються з палиць та колоди. Решітки можна вішати площиною на стіни або розміщувати горизонтально на стелі.

Карабкання по решітках. Як і мотузки, решітки підтримують механіку карабкання. Ти можеш побудувати з них великі зелені стіни, які одночасно виконують роль драбини для переміщення між поверхами твоєї бази.


Крок 2. Садівництво та підвісне озеленення
Мод дозволяє вийти за рамки стандартних ванільних горщиків та створювати складні вертикальні сади.
Створення підвісного саду:
Створення підвісного горщика (Hanging Pot). Об'єднай у верстаку мотузку зі звичайним квітковим горщиком.
Розміщення у світі. Підвісь горщик до мотузки або будь-якого твердого блоку стелі. Він автоматично розгорнеться відповідним чином.
Посадка рослин. Візьми в руку будь-яку ванільну квітку (наприклад, мак, волошку або кульбабу) та натисни правою кнопкою миші на підвішений горщик. Рослина з'явиться всередині горщика у зменшеному тривимірному форматі.
Стимулювання росту (Кісткове борошно). Застосуй кісткове борошно на горщик із висадженою рослиною. З дна горщика почне рости зелений пагін (ліана) вниз. Кожне наступне використання борошна додаватиме один блок довжини пагону, доки він не досягне землі або перешкоди.
Озеленення решіток. Натисни правою кнопкою миші з лозою або виткими рослинами на блок встановленої решітки (Lattice). Рослина обплете сітку. На відміну від ванільного плюща, рослини на решітках зафіксовані й не будуть хаотично розповзатися по сусідніх будівельних блоках вашої споруди.



Крок 3. Інтерактивний декор та корисність книжкових стосів
Декоративні елементи моду пропонують практичну користь для виживання.
Використання побутових елементів:
Книжкові стоси (Book Stacks) та бонуси чарування. Ти можеш ставити їх горизонтально або вертикально. При розміщенні стосів книг у радіусі двох блоків навколо столу чарування вони починають передавати магічну силу. Книжкові стоси замінюють звичайні полиці, що дозволяє накопичувати 30-й рівень чарування у значно менших кімнатах або створювати реалістичні бібліотечні столи з розкиданими книгами.
Управління жалюзями (Blinds). Скрафти дерев'яні жалюзі з дощок потрібного типу. Постав їх на віконний отвір. Натискання ПКМ на будь-яку частину жалюзі відкриває або закриває всю з'єднану конструкцію. Закриті жалюзі повністю блокують світло та видимість з вулиці.
Картини в рамах. Використовуй кварц або деревину для крафту рамок. Встановивши рамку на стіну, ти можеш перемикати доступні картини розміром 16x16 блоків, вибираючи відповідний стиль під колір шпалер кімнати.



Крок 4. Система кастомного освітлення
Beautify: Refabricated пропонує п'ять нових видів джерел світла, кожне з яких має свій метод активації.
Методи використання світильників:
Свічники та люстри (Candelabras / Chandeliers). Після розміщення на столі або підвішування до стелі вони стоять загашеними. Візьми в руку кресало (Flint and Steel) або вогняний заряд і натисни ПКМ по свічнику, щоб запалити свічки. Для гасіння світла натисни на палаючий свічник порожньою рукою (ПКМ).
Бамбукові ліхтарі (Bamboo Lanterns). Ці пристрої вмикаються та вимикаються кліком правої кнопки миші. Вони не потребують зовнішнього живлення чи активаторів.
Колби з розжаренням (Light Bulbs). Постав колбу на стіну або стелю. Вона працює за принципом звичайного вимикача: натискання ПКМ подає або перекриває світло. Їм не потрібні редстоун-дроти, що спрощує декорування сучасних будівель.
Банки з світлопилом (Glowessence Jars). Скрафти порожню скляну банку та постав її. Візьми світлопил (Glowstone Dust) та засипай його всередину за допомогою ПКМ. Кожна порція світлопилу збільшує яскравість банки на кілька рівнів (максимум до 3). Це дозволяє налаштовувати напівтемряву у підвалах.


Крок 5. Житель-ботанік та верстак ботаніка
Модифікація додає у села нову професію жителя — Ботаніка (Botanist). Він має власне робоче місце, генерується у кастомному будинку (дизайн якого змінюється залежно від біому) та пропонує вигідні торгівельні пропозиції.
Робоче місце та торгівля:
Верстак ботаніка (Botanist Workbench). Це робочий блок ботаніка, що скрафтований із дерева та рослинних матеріалів. Він використовується як робоче місце для жителів, щоб вони могли отримати або підтримувати професію ботаніка.
Отримання рідкісних матеріалів. Головна користь ботаніка полягає в торгівлі. Замість тривалих експедицій у пошуках рідкісних природних біомів, ти можеш обмінювати смарагди на важкодоступні декоративні блоки та рослини.
Таблиця доступних товарів жителя-ботаніка за рівнями:
Рівень жителя | Назва рівня | Товари для купівлі (за смарагди) |
|---|---|---|
Рівень 1 | Новачок | Підвісні горщики (Hanging Pots), Квіткові горщики (Flower Pots), Ліани (Vines) |
Рівень 2 | Учень | Усі види декоративних дерев'яних та металевих решіток (Lattices), Велике та мале каплелистя (Big/Small Dripleaves) |
Рівень 3 | Підмайстер | Латаття (Lily Pads), Спороцвіт (Spore Blossoms) |
Рівень 4 | Фахівець | Блоки моху (Moss Blocks), Квітуча азалія (Flowering Azalea) |
Рівень 5 | Майстер | Укорінена земля (Rooted Dirt), Звисаюче коріння (Hanging Roots) |
Торгівля з ботаніком значно прискорює будівництво складних садів у виживанні, надаючи стабільний доступ до рідкісних рослин Незеру чи вологих печер.



Технічні деталі: Як це працює всередині
Модифікація оптимізована для роботи на клієнті та серверах без зайвого навантаження на систему.
Внутрішня архітектура моду:
Рендеринг моделей. Усі моделі меблів та декоративних елементів використовують стандартну систему 3D-моделей Minecraft (JSON blockstates та models). Вони не застосовують важкі сутності (Entity) або Tile Entity для статичних об'єктів (окрім динамічних інтерактивних блоків, де це необхідно для зберігання станів).
Ванільні текстури. Об'єкти на кшталт жалюзі, решіток або книжкових стосів використовують текстури з вашого поточного текстур-паку (ванільного або кастомного). Це гарантує, що якщо ти встановив середньовічний ресурс-пак, усі дерев'яні жалюзі та рамки автоматично отримають відповідні середньовічні текстури дуба або ялини, зберігаючи цілісність стилю.
Стани блоків (BlockStates). Інтерактивні об'єкти (жалюзі, ліхтарі, свічки) оновлюють свій стан через BlockState-параметри (наприклад,
lit=true/falseдля свічок абоopen=true/falseдля жалюзі). Це дозволяє грі обробляти взаємодію миттєво без потреби синхронізувати складні об'єкти даних між сервером та клієнтом.
Налаштування конфігурації через Cloth Config та TOML/JSON
Конфігурація моду дозволяє регулювати частоту генерації структур та радіус дії інтерактивних блоків. Вона генерується після першого запуску у файлі config/beautify.json [ПЕРЕВІРИТИ У ГРІ] (на Fabric) або beautify-common.toml [ПЕРЕВІРИТИ У ГРІ] (на Forge/NeoForge) або через інтерфейс Cloth Config API при наявності Mod Menu.
Основні параметри налаштувань:
Параметр конфігурації | Значення за замовчуванням | Опис параметра та його дія в грі |
|---|---|---|
|
| Регулює частоту генерації будинку жителя-ботаніка у селах різних біомів [ПЕРЕВІРИТИ У ГРІ]. |
|
| Визначає радіус пошуку та автоматичного закриття сусідніх жалюзі при кліку ПКМ [ПЕРЕВІРИТИ У ГРІ]. |
Редагувати параметри можна двома способами:
Через файл JSON/TOML. Відкрий файл
config/beautify.json(на Fabric) абоbeautify-common.toml(на Forge) текстовим редактором, зміни потрібні значення та збережи файл. Потрібно перезапустити гру.Через Mod Menu. Увійди у розділ «Моди» в головному меню гри, знайди Beautify: Refabricated, натисни кнопку конфігурації та змінюй значення за допомогою повзунків та галочок. Зміни застосовуються одразу.

Поширені помилки та як їх уникнути
При роботі з модом гравці іноді стикаються з технічними проблемами або графічними багами.
Типові проблеми та методи їх вирішення:
Помилка завантаження гри (Missing Dependencies). Якщо гра вилітає на етапі запуску, переконайся, що ти встановив Cloth Config API. Ця бібліотека є обов'язковою для ініціалізації параметрів моду. На Fabric також потрібно встановити Fabric API відповідної версії.
Рослини не ростуть з горщика. Якщо використання кісткового борошна на підвісному горщику не дає ефекту, перевір простір під ним. Для росту пагона під горщиком має бути щонайменше один блок вільного повітря. Пагони не можуть рости крізь тверді блоки чи напівблоки.
Конфлікти з модами на оптимізацію рендерингу (наприклад, Sodium). На старих версіях Sodium деякі 3D-моделі решіток або підвісних горщиків могли відображатися з чорними текстурами або ставати прозорими. Для вирішення проблеми онови Sodium до останньої версії або перевірте сумісність з модом Indium, який відновлює правильний рендеринг кастомних моделей на Fabric.
Неможливо підпалити свічники. Якщо свічник не запалюється кресалом, перевір чи не встановлені моди на захист території (наприклад, WorldGuard на сервері), які забороняють використання вогню в цьому регіоні. Також свічники не підпалюються, якщо вони знаходяться під водою.
Робоче місце жителя не оновлюється. Якщо селянин не хоче брати професію ботаніка біля верстака, переконайся, що у нього немає зафіксованої раніше професії (досвід торгівлі з ним має бути рівним нулю). Також житель не зможе змінити професію у нічний час або під час тривоги (дзвону).
Альтернативи та порівняння декоративних підходів
Beautify: Refabricated фокусується на точковому покращенні ванільного стилю, проте існують інші декоративні модифікації.
Порівняльний аналіз декоративних модів:
Beautify: Refabricated vs. Chipped. Мод Chipped пропонує тисячі альтернативних варіантів ванільних блоків (інші візерунки дощок, каменю тощо), які створюються на спеціальних верстаках. Beautify не змінює стандартні блоки, а додає абсолютно нові унікальні моделі меблів та декору з власним функціоналом (підйом по мотузках, запалювання свічок). Вони чудово працюють у парі.
Beautify: Refabricated vs. Decocraft. Decocraft додає сотні реалістичних меблів (дивани, столи, побутову техніку) з високою деталізацією полігонів, що часто вибиється з кубічного стилю Minecraft і може знижувати FPS на слабких комп'ютерах. Beautify повністю зберігає піксельну стилістику та низькополігональні моделі, тому не створює навантаження на вашу відеокарту.
Beautify: Refabricated vs. MrCrayfish's Furniture Mod. Мод MrCrayfish є класичним меблевим доповненням з великою кількістю побутової техніки. Beautify більше орієнтований на природний декор (сади, рослини), атмосферне освітлення та затишні середньовічні чи класичні інтер'єри.
Висновок
Гайд показує, що Beautify: Refabricated є простим у використанні та функціональним декоративним модом. Він пропонує гравцям зручні інструменти для створення підвісних садів, гнучкого налаштування освітлення, організації бібліотек та торгівлі рідкісними ресурсами з жителями-ботаніками.
Для оптимальної роботи моду рекомендуємо поєднувати його з EMI для легкого пошуку рецептів та Sodium з Indium для стабільного рендерингу складних моделей. Мод підійде тобі, якщо ти любиш приділяти багато уваги деталям інтер'єру, будуєш замки чи затишні ферми й хочеш мати інтерактивне оточення, яке повністю відповідає стилю оригінальної гри.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











