Blur+ — мод для додавання ефекту розмиття заднього плану при відкритті меню та інвентаря у Minecraft
Blur+ — мод для додавання ефекту розмиття заднього плану при відкритті меню та інвентаря у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 26.1.2
Діапазон підтримуваних версій: 1.15.x – 26.1.2
Залежності: Fabric API (для Fabric-збірок), MidnightLib (для NeoForge)
Blur+ замінює базовий ефект розмиття під відкритими меню Minecraft на ширшу, кастомізовану версію — з кольоровим шаром поверх фону, плавною анімацією появи та зникнення і опційним райдужним режимом. Ванільне розмиття, яке з'явилося у Java Edition з версії 1.20, виглядає однаково на всіх екранах і регулюється єдиним повзунком у меню доступності. Цей мод дає інший рівень контролю — починаючи від інтенсивності й кольорів і закінчуючи окремими перемикачами для кожного типу екрана. Працює лише на клієнті, на серверну частину впливу не має.
Як виглядає ефект
При відкритті будь-якого ігрового меню — інвентаря, скрині, верстака — фон позаду плавно розмивається протягом заданого часу, і поверх нього накладається напівпрозорий кольоровий шар. При закритті меню ефект так само плавно зникає. У ванільному варіанті цей перехід різкий і виглядає просто як зміна прозорого затемнення; тут це повноцінна анімація з окремими таймінгами появи і зникнення.
Розмиття і кольоровий шар анімуються незалежно одне від одного. Можна, наприклад, налаштувати швидку появу самого розмиття і повільне затемнення фону — або навпаки. Шейдер-пак для цього не потрібен, ефект малюється засобами стандартного рендера гри.

Відкриття інвентаря; видно секундну появу розмиття
Які екрани отримують ефект
За замовчуванням ефект застосовується до більшості ігрових екранів:
контейнери: інвентар, скрині, бочки, печі, верстак, варильна стійка та інші
екрани книг — перегляд готової книги
екран редагування табличок
екран командного блоку
екрани рецептів модів-переглядачів інвентаря — підхоплюються автоматично з версії 6.2.0
Як це налаштувати
Усі параметри Blur+ доступні для редагування через файл config/blur.json — текстовий JSON, який створюється у папці config при першому запуску гри з модом.
Далі у тексті описано, що саме можна змінювати; повний перелік полів файлу — у таблиці в кінці статті.
Інтенсивність і анімація
Сила розмиття керується в конфіг-файлі — від ледь помітного м'якого затуманення до стану, коли фон майже не читається. Тривалість появи і зникнення задаються окремо у мілісекундах; типовий діапазон — від миттєвого до приблизно секунди. Тип кривої інтерполяції також можна змінити — за замовчуванням стоїть рівномірна (FLAT).
Кольоровий шар
Поверх розмитого фону малюється градієнт із двох кольорів у HEX-форматі з окремою прозорістю на шкалі 0–255. Кут повороту задається у градусах: 0 — згори донизу, 90 — зліва направо, і так далі. Якщо обидва кольори однакові, виходить рівна заливка одним тоном. Сам градієнт можна повністю вимкнути — тоді поверх розмиття залишиться стандартне ванільне затемнення.
Окремий режим rainbowMode запускає автоматичну циклічну зміну обох кольорів через увесь спектр. Початкова і кінцева точки рухаються незалежно, тому заливка постійно перетікає навіть на статичному екрані.

Меню налаштувань з помітним градієнтним режимом
Винятки для конкретних екранів
Для випадків, коли треба ввімкнути або вимкнути ефект на конкретному GUI, є два списки винятків:
forceEnabledScreens— примусово вмикає розмиття там, де воно не спрацьовує автоматичноforceDisabledScreens— забороняє ефект там, де він би увімкнувся
Класи екранів додаються повним шляхом. Підглянути потрібний шлях можна через діагностичний режим — після його ввімкнення у лівому верхньому куті екрана виводиться повний клас GUI, який зараз відкритий. Скопіюйте цей рядок у відповідний список — і ефект для конкретного меню змінить поведінку.
Параметри файлу config/blur.json
Нижче — повний перелік полів конфіга.
Параметр | Опис |
| Розмиття на контейнерних GUI (інвентар, скрині, печі та ін.) |
| Розмиття на екранах книги |
| Розмиття на екрані редагування табличок |
| Розмиття на екрані командного блоку |
| Розмиття головного меню до входу у світ |
| Затемнення головного меню без розмиття |
| Класи екранів, де ефект вмикається примусово |
| Класи екранів, де ефект завжди вимкнено |
| Чи малювати кольоровий шар поверх розмиття |
| Перший колір градієнта |
| Прозорість першого кольору |
| Другий колір градієнта |
| Прозорість другого кольору |
| Кут повороту градієнта |
| Циклічна автоматична зміна кольорів |
| Тривалість появи ефекту |
| Тривалість зникнення ефекту |
| Крива інтерполяції для розмиття (за замовч. FLAT) |
| Крива інтерполяції для градієнтної заливки (за замовч. FLAT) |
| Діагностичний режим — виводить клас поточного екрана у лівому верхньому куті |
| Внутрішня версія формату конфігу. Вручну не редагується |
Висновок
Blur+ змінює те як виглядає тло під відкритими меню в Minecraft. Ванільне затемнення обмежене одним повзунком; цей мод дає окреме керування для кожного типу екрана, два кольори градієнта з прозорістю, дві незалежні анімаційні криві і режим райдужної заливки. Підходить для клієнтських збірок під скріншоти, відео і стріми, де потрібен однорідний вигляд інтерфейсу, а також для гравців, яким стандартне затемнення видається занадто блідим або занадто темним.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











