Cobblemon — мод для гри в покемонів у Minecraft
Cobblemon — мод для гри в покемонів у Minecraft
Версія Minecraft, на якій написано статтю: 1.21.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1
Залежності: для Fabric — Fabric API; для NeoForge — Kotlin for Forge
Ваніла не має істот, яких можна ловити, тренувати й виставляти на покрокові бої. Cobblemon додає до Minecraft повний цикл гри в покемонів: істоти зі всіх дев'яти поколінь спавняться у світі за біомами, їх ловлять у покеболи, прокачують у боях і розвивають до наступних форм. Бойова частина працює на рушії Pokémon Showdown, тому механіка ходів, типів і здібностей збігається з тим, як це влаштовано в основних іграх серії. Мод відкритий за ліцензією MPL-2.0 і працює на Fabric та NeoForge.
Ловля покемонів
Дикі покемони з'являються по всьому світу залежно від біома, часу доби й висоти. Поки бій не почато, вони поводяться пасивно. Щоб перевірити, хто може заспавнитися на поточному місці, є команда /checkspawn.
Старт гри — вибір стартового покемона. Клавіша M відкриває екран вибору: доступні стартери зі всіх поколінь 1–9, і обрати можна лише один раз. Після вибору покемон потрапляє до вашого загону; клавіша R виставляє його у світ і повертає назад у покебол.
Щоб зловити дикого покемона, спершу його послаблюють у бою — збивають здоров'я до жовтої або червоної зони. Статуси на кшталт сну чи паралічу помітно піднімають шанс упіймання. Далі покебол кидають правою кнопкою. Якщо кидок невдалий, покемон виривається, а сам покебол зникає — повернути його не можна. Тому кидати наосліп, без попереднього бою, невигідно.
Покеболи та апрікорни
Покеболи не купують — їх крафтять. Основний матеріал — апрікорни, плоди, що ростуть на деревах у різних біомах у семи кольорах: червоний, жовтий, зелений, синій, рожевий, білий і чорний. Збирають їх правою кнопкою по стиглому плоду; якщо зламати блок замість збору, апрікорн більше не відросте. З імовірністю 10% при зборі випадає ще й насінина, яку саджають як саджанець і прискорюють кістяним борошном.
Базовий покебол — це чотири однокольорові апрікорни й мідний зливок. Різні кольори дають різні типи покеболів. Сильніші варіанти вимагають дорожчого металу: грейт-бол — залізний зливок, ультра-бол — золотий, а майстер-бол на незериті ловить будь-якого покемона без шансу на провал.

Апрікорни, які ростуть на деревах

Набір покеболів різних типів, викладений у ряд на однотонному тлі з кольорової глини
Бої
Бій запускається клавішею R по дикому покемону або по іншому гравцю. Відкривається покрокове меню з варіантами: атака, заміна покемона, рюкзак і втеча. Черговість ходів визначає швидкість, працюють типи, здібності й предмети в руках — усе так, як задає рушій Showdown.
Дві речі відрізняють бій від оригінальних ігор. Перша — вільний рух: його вмикають прямо в інтерфейсі бою й тим часом копають, будують чи б'ються зі звичайними мобами. Друга — тікати можна фізично: достатньо відійти від дикого покемона, а не тиснути окрему кнопку.

Інтерфейс покрокового бою із диким покемоном
Прокачка та еволюція
За перемоги покемон отримує досвід і росте в рівні до стелі в 100. Нові ходи вивчаються автоматично з рівнями. Cobblemon бере систему з Legends Arceus: вивчений хід не забувається назавжди — набір із чотирьох активних ходів можна перезбирати будь-коли через меню покемона.
Еволюція не автоматична. Коли покемон досягає умови, у меню (M) з'являється кнопка розвитку, і момент обирають самі — форму можна свідомо тримати недорозвиненою, щоб раніше вивчити потрібний хід. Умови бувають різні:
рівень — найпоширеніший варіант;
еволюційні камені — десять типів (вогняний, водяний, громовий, листяний, місячний, сонячний, світанковий, сутінковий, блискучий, крижаний), що видобуваються як руда у відповідних біомах;
дружба — набирається, коли покемон б'ється у вашому загоні;
обмін — покемони, яким для розвитку потрібен трейд, розвиваються через лінк-кабель, за потреби разом із предметом у руках.
Індивідуальні значення (IV) задаються випадково при спавні, а зусилля (EV) набиваються в боях проти певних покемонів — це та сама база для тонкого налаштування статів, що й у серії.
Покедекс
Покедекс фіксує, кого ви бачили й зловили. Крім обліку, у нього є режим сканування: наведення на дикого покемона показує дані про нього ще до бою. Це зручно, щоб відрізняти рідкісні спавни й шині-форми. Шині трапляється рідко — базово один випадок на 8192 спавни.

Інтерфейс покедекса з відкритою карткою покемона
Догляд, зберігання і пасовища
Після боїв команду лікують лікувальною машиною. Її ставлять на базі, вона заряджається з часом, і по заряду правою кнопкою відновлює весь загін одразу. У селах така машина може згенеруватися сама — всередині окремої будівлі-покецентру.
Загін вміщає шістьох покемонів. Решта зберігається в ПК — блоці-комп'ютері з коробками (за замовчуванням у конфізі їх 40). Звідти покемонів сортують і міняють місцями із загоном.
Окремий блок — пасовище. Він дозволяє покемонам вільно ходити в межах ділянки біля бази; через його інтерфейс задають, скільки істот пасеться, і можна дозволити їм атакувати ворожих мобів.

Інтерфейс ПК з вибраним покемоном
Ягоди, медицина і скам'янілості
Ягоди знаходять у світі, вирощують на грядці й мульчують для бонусів; різні ягоди схрещують між собою, отримуючи нові види. Вони йдуть на ліки: якщо покласти врожай і ягоди у варильну стійку, виходять зілля, які лікують сильніше за звичайні.
Скам'янілості дістають, розкопуючи підозрілий гравій і пісок у певних місцях. Зібраний фрагмент оживляють у машині відродження — так отримують стародавніх покемонів, яких у дикому світі не спіймати.
Структури та їзда верхи
У світі генеруються стародавні структури. У деяких із них є позолочені скрині з цінним лутом, а окремі приховують випробування з нагородою в кінці. Разом зі скам'янілостями й камінням це дає причину досліджувати світ, а не сидіти на базі.
Оновлення 1.7 додало їзду верхи: придатних покемонів осідлують і пересуваються на них. Спосіб руху залежить від виду — хтось бігає сушею, хтось пливе або летить.
Конфіг
Серверні налаштування лежать у config/cobblemon/main.json. Файл великий, тож нижче — ключові параметри, які найбільше впливають на гру.
Параметр | Що робить |
| вмикає природний спавн диких покемонів; |
| густина спавну на чанк; більше значення — більше покемонів навколо |
| верхня межа рівня покемона |
| множник досвіду за бій; |
| знаменник шансу шині: один випадок на стільки спавнів |
| кількість коробок у ПК для зберігання покемонів |
| скільки покемонів тримається на одному пасовищі |
| зберігає диких покемонів у світі між сесіями |
Висновок
Cobblemon зшиває збір і тренування покемонів із виживанням: покеболи крафтять з апрікорнів, еволюційні камені видобувають як руду, ліки варять із врожаю. Головний аналог, Pixelmon, дає схоже, але тримається на Forge і власних асетах — Cobblemon натомість відкритий, іде на Fabric та NeoForge і ближчий за стилем до самої гри. Обмеження: мод у розробці, і покемони без готової моделі показуються як лялька-замінник. Підходить тим, хто хоче довгу колекційну ціль у виживанні — збирати покедекс, будувати ферми апрікорнів і доводити загін до конкурентних боїв.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











