Create Crafts & Additions — мод для перетворення енергії між електрикою та обертанням у Minecraft
Create Crafts & Additions — мод для перетворення енергії між електрикою та обертанням у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 1.21.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 і 1.21.1
Обов'язкова залежність: Create
Fabric-збірка: порт під Fabric розробляє інша команда й оновлюється повільніше за Forge-версію. На Fabric він офіційно не підтримується активно, тож для стабільної гри краще брати Forge- або NeoForge-збірку.
Create Crafts & Additions додає до Minecraft місток між обертальною механікою Create і енергією Forge Energy (FE). Базовий Create оперує обертанням — валами, шестернями, напругою (Stress), — але не має власної електрики й не вміє віддавати чи приймати FE, якою живляться технічні моди. Цей аддон закриває розрив: він додає блоки, що перетворюють обертання на FE й навпаки, засоби передачі та зберігання цієї енергії, а також кілька побічних механік навколо палива, зарядки предметів і крафту дротів.
Обертання Forge Energy: два ключові блоки
Уся суть моду тримається на двох блоках, які працюють у протилежних напрямках.
Electric Motor споживає Forge Energy й видає на своєму валу обертання. Він завжди виробляє фіксовані 2048 SU (одиниць напруги), але швидкість обертання регулюється: клацанням правою кнопкою по блоку відкривається меню, де задається потрібний RPM. Чим вища швидкість, тим більше FE споживає мотор за тик. Якщо енергії надходить недостатньо для заданого RPM, мотор зупиняється. Роботу можна перервати сигналом редстоуну.
Alternator робить зворотне: приймає обертання з вала й генерує з нього Forge Energy. Ефективність перетворення за замовчуванням — 75 % від базової конвертації, тобто частина енергії втрачається. Альтернатор не запускається, якщо на вхід подано менше 32 RPM. Кількість виробленої FE прямо залежить від швидкості обертання: що швидше крутиться вал, то більший потік енергії на виході.

Electric Motor та Alternator на стіні
Ці два блоки навмисно розбалансовані, щоб не можна було зібрати вічний двигун. Якщо під'єднати вихід альтернатора назад на живлення мотора, 75-відсоткова ефективність гарантує, що система поступово згасне — енергії на виході завжди менше, ніж потрібно мотору для тієї ж швидкості.
Проміжна конвертація завжди збиткова. Ланцюг «FE → мотор → обертання → альтернатор → FE» ніколи не поверне вкладену енергію повністю. Для реального виробництва FE потрібне зовнішнє джерело обертання (парова, вітряна чи водяна установка Create), а не замкнена петля.
Rolling Mill і базові компоненти
Перш ніж збирати електромотор чи альтернатор, потрібні дроти й стержні — а їх виготовляє окремий блок.
Rolling Mill — кінетична машина, яку крутить обертання від Create. Матеріали в неї подаються не збоку, а зверху: покладений на стан металевий лист або зливок перетворює на дроти чи стержні відповідного металу. Процес автоматизується лійками й механічними ременями для безперервного потоку. З різних металів виходять різні дроти й стержні — мідні, залізні, золоті, електрумові.
Ці дроти й стержні — основа рецептів усього моду. З них крафтяться конектори, котушки, самі мотори й альтернатори. Тому прокатний стан — фактично перший блок, який ставить гравець, що заходить у цей аддон.

Прокатний стан та стержні в іконках
Передача енергії: конектори, дроти й реле
Forge Energy від альтернатора треба якось довести до споживача. Мод дає для цього дротову мережу замість трубопроводів.
Connectors кріпляться на блоки-джерела й приймачі енергії, а між двома конекторами простягається Wire. Дроти бувають кількох візуальних типів, але механічно не відрізняються — енергія тече по будь-якому однаково. Конектори поділяються на малі й великі, з різною пропускною здатністю та максимальною довжиною дроту.
Redstone Relay керує потоком енергії сигналом редстоуну. У звичайному стані воно не пропускає FE; енергія тече крізь нього лише тоді, коли подано редстоун-сигнал. Це дозволяє вмикати й вимикати цілі гілки мережі без перебудови дротів.
Portable Energy Interface передає енергію на рухомі конструкції Create та з них. Він потрібен, коли живлення треба подати на механізм, що фізично рухається, — там, куди стаціонарний дріт не дотягнеться.

Конектори, дроти та реле поруч
Зберігання енергії: акумулятор
Генерація й споживання рідко збігаються в часі, тож енергію треба десь накопичувати.
Accumulator — блок-батарея для Forge Energy. Один блок вміщає 2 000 000 FE (2 MFE). Ключова особливість — мультиблочність: акумулятори об'єднуються в куб за принципом складів і резервуарів Create. Максимальні габарити збірки — 3 блоки завширшки × 5 блоків заввишки × 3 блоки завглибшки, тобто 45 окремих акумуляторів в одній структурі. Така збірка зберігає до 90 MFE.
Вхід і вихід організовуються через конектори: щоб заливати енергію, на акумулятор ставиться щонайменше один вхідний конектор; для віддачі — окремий вихідний. Мультиблок вигідний тим, що замість десятків конекторів і купи місця під окремі батареї потрібно менше з'єднань на всю збірку.

Мультиблочний акумулятор 3×3×3
Tesla Coil
Tesla Coil має дві функції. Перша — заряджати предмети, яким потрібна Forge Energy для роботи. Друга — завдавати шкоди: коли на котушку подано редстоун-сигнал, вона б'є розрядом по гравцях і мобах у радіусі дії, накладаючи ефект оглушення. Внутрішня місткість котушки — 40 000 FE. Радіус ураження, шкода й тривалість ефекту налаштовуються.
Котушка Тесла шкодить і гравцям теж, не лише мобам. При будівництві захисного периметра з нею враховуйте, що власний персонаж потрапить під розряд, якщо опиниться в радіусі під час активації.

Дві Tesla Coil один біля одного
Паливо, зарядка й побічні механіки
Окрім електрики, мод додає кілька окремих предметів і блоків.
Straw кріпиться на вогняне багаття (Blaze Burner) і дає йому здатність спалювати рідке паливо замість твердого. Багаттю з соломинкою можна підливати паливо відром або трубою: лаву, а також додані модом рідини. Це дає безперервне джерело жару без ручного докидання вугілля.
Biomass — сировина для палива. Її отримують, змішуючи рослинні предмети з насіннєвою олією у нагрітій чаші з механічним міксером. Насіннєву олію вичавлюють із насіння механічним пресом. Стиснута в пресі біомаса дає Biomass Pellets — одна гранула проплавляє 32 предмети. Ще один продукт переробки біомаси — біоетанол, рідке паливо для багаття з соломинкою.
Diamond Grit Sandpaper працює як звичайний наждачний папір Create — полірує рожевий кварц, — але має 1024 використання проти кількох у ванільного аналога Create. Крафтиться з паперу й алмазної крихти. Приймає чари Міцності й Лагодження, що подовжує строк служби ще більше.
Barbed Wire — блок, що сповільнює й ранить мобів і гравців, які крізь нього проходять. Стандартна шкода — 2 одиниці.
Мод також додає шоколадний і медовий торти — декоративно-харчові варіанти ванільного торта на основі тіста, цукру та яєць.

Straw Biomass, Diamond Grit Sandpaper та Barbed Wire в рамках
Цифровий адаптер і ComputerCraft
Digital Adapter відкриває керування блоками Create через комп'ютери ComputerCraft. Сам електромотор також працює як периферія ComputerCraft — його RPM і стан можна читати й задавати програмно. Це вузька, але потужна ланка для гравців, які автоматизують ферми й механізми скриптами, а не редстоуном.
Висновок
Create Crafts & Additions з'єднує обертальну економіку Create з енергією Forge Energy, якою живляться технічні моди, і дає повний ланцюг — генерацію, передачу дротами, зберігання в акумуляторах та зарядку предметів. Він підходить гравцям, які вже будують кінетичні установки в Create й хочуть під'єднати до них електричні механізми, ферми на FE-техніці чи автоматизацію через ComputerCraft, а не тим, хто шукає окрему самодостатню енергосистему.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











