First-person Model — мод для додавання реалістичного вигляду від першої особи з відображенням тіла у Minecraft
First-person Model — мод для додавання реалістичного вигляду від першої особи з відображенням тіла у Minecraft
Версія Minecraft, на якій написана стаття: 26.1.2
Діапазон підтримуваних версій: 1.16.5 – 26.1.2
Залежності: Not Enough Animations, Fabric API
First-person Model замінює стандартний вигляд від першої особи у Minecraft. Замість пари рук у нижній частині екрану можна побачити тіло — торс, ноги, руки — прямо під час руху. Мод суто клієнтський і суто візуальний: він не впливає на механіку, не переміщує камеру і не встановлюється на сервер.
Що змінюється у вигляді
Після увімкнення, якщо глянути вниз, видно ноги персонажа при ходьбі, скраданні або плаванні. Удар по блоку, натягування лука, підняття щита — всі ці анімації відображаються по-іншому.
Камера залишається рівно на тій самій висоті і позиції, що й у ваніллі. Хітбокс, кут атаки, відстань взаємодії — нічого з цього не змінюється. Тому на серверах із захистом від читів використання мода не несе жодних ризиків.

Гравець іде вперед і дивиться вниз — видно рухомі ноги та тіло від першої особи
Увімкнення та перемикання
За замовчуванням мод активний одразу після запуску гри. Клавіша F6 перемикає між режимом мода і стандартним виглядом рук просто під час гри.

Екран налаштування клавіш Minecraft із прив'язкою First-person Model до F6
Конфіг
Файл конфігурації знаходиться за шляхом .minecraft/config
Параметр | Що робить |
|
|
| Режим ванільних рук |
|
|
|
|
| Перелік конкретних предметів у форматі |
| Предмети, при тримані яких мод повністю вимикається. Використовується для предметів, де повна модель тіла заважає взаємодії |
| Шари моделі гравця, які не рендеряться у виді від першої особи. Порожній список — всі шари видно |
| Горизонтальне зміщення моделі у стандартному стані |
| Горизонтальне зміщення моделі при скраданні |
| Горизонтальне зміщення моделі при сидінні |
|
|
autoVanillaHands і autoToggleModItems
Обидва параметри містять списки ідентифікаторів предметів. Різниця між ними: autoVanillaHands перемикає лише відображення рук на ванільне, тоді як autoToggleModItems вимикає весь мод повністю, поки предмет знаходиться в руці. Для предметів із складною 3D-геометрією або специфічним прицілюванням перший варіант м'якший, другий — повний відкат до стандарту.
Конфлікти
Моди, що змінюють модель гравця нестандартним способом, можуть конфліктувати з рендером. Зовнішній симптом — видно голову персонажа при погляді вниз. Якщо це трапилось, причина у якомусь зі встановлених модів, що модифікує скін або кістяк персонажа поза ванільним форматом.
Висновок
First-person Model додає одне: показ тіла гравця від першої особи без будь-якого впливу на механіку. Гнучкість конфігу через autoVanillaHands і autoToggleModItems дозволяє точно задати, для яких предметів лишати ванільну поведінку. Підходить для виживальних збірок, де важлива відчутність присутності, — для PvP-сетапів перемикач F6 під рукою.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











