Friends&Foes — мод для повернення мобів, які програли голосування, у Minecraft
Friends&Foes — мод для повернення мобів, які програли голосування, у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 26.2
Діапазон підтримуваних версій (Fabric/Quilt): 1.18.x – 26.2
Залежності: Resourceful Lib, Fabric API
Friends&Foes повертає до Minecraft мобів, які свого часу програли офіційні голосування Mob Vote і не потрапили у ванільну гру. Замість того щоб просто вставити моделі, автор доопрацював кожну істоту до повноцінної механіки: додав біоми спавну, поведінку, дропи, окремі структури та предмети. У підсумку виходить набір із десяти створінь — від нешкідливих супутників до боса — розкиданих по різних біомах і вимірах.
Мідний голем: у версіях мода для 1.21.9+ (зокрема 4.0.19) власний мідний голем прибраний, оскільки Mojang додав його у гру. Якщо ви бачите згадку про мідного голема в старому описі мода — вона стосується збірок для старіших версій гри.
Дружні моби
Ця група не атакує гравця і здебільшого дає ресурси або допомагає в облаштуванні бази.
Краб
Краб живе на пляжах і в мангрових болотах, ходить боком і махає клешнею. З нього випадає клешня краба — інгредієнт для зілля досяжності. Ефект «Досяжність» збільшує дистанцію, на якій ви можете ставити та ламати блоки, що зручно під час будівництва й видобутку.
Розводяться краби на ламінарію, але з нюансом: перед появою малюка доросла особина шукає безпечне місце і «закопує» яйце, з якого згодом вилуплюється дитинча. Тобто швидкої ферми, як зі звичайними тваринами, не вийде — потрібне місце й час.

Краб махає клешнею
Туфовий голем
Туфовий голем — рухома статуя, яка тримає в руках будь-який предмет, що ви їй дасте. Працює як пересувна рамка для предметів. Коли голем не спить, він час від часу самовільно вирушає на прогулянку, тож виставлений напоказ предмет може «піти» разом із ним. Щоб зафіксувати голема на місці, використайте стільники — після цього він залишається там, де стоїть.
Створюють голема з блоку туфу, вовни будь-якого кольору та гарбуза;колір голема залежить від обраного кольору вовни. Готові туфові големи трапляються і природно — у твердинях, де стоять нерухомо серед коридорів.

Туфовий голем тримає предмет у руках
Ґлер
Ґлер — дрібне летюче створіння з печер, яке не любить темряву. Коли поруч є ділянка, достатньо темна для спавну монстрів, ґлер летить туди й невдоволено зупиняється над нею — так він показує небезпечні неосвітлені зони на базі чи в печері.
Приручають і розводять ґлера за допомогою сяйливих ягід. Особливість у тому, що він регулярно з'їдає ягоди сам, тож тримати запас для нього не вдасться — годувати доводиться постійно.

Ґлер летить до темної ділянки, щоб зупинитись над місцем можливого спавну мобів
Мублум
Мублум — квіткова корова з квіткових лісів. Дає звичайне молоко, як проста корова. Ножицями з мублума можна зістригти жовтець; якщо зістригти всі квіти, істота перетворюється назад на звичайну корову.
Разом із мублумом мод додає цілий «бджолиний» пласт контенту: квітку жовтець, вулики з різних порід деревини, а також пов'язаний із селами контент доповнення — структуру пасіки та професію пасічника для жителів. Пасічник торгує квітами, медом і продуктами з нього, тож поповнити запас меду можна без ризику.

Вулики з різних типів деревини
Раскал
Раскал ховається в темних печерах і шахтах та грає з гравцем у хованки. Коли ви його знаходите, він тікає й знову з'являється поблизу поряд, лишаючи підказки, куди прямувати далі. Якщо відшукати його тричі, раскал віддає нагороду — торбину з лутом.
Вороже налаштовані моби
Ця група атакує гравця, а частина мобів прив'язана до власних структур і дає унікальні дропи.
Iceologer
Iceologer — ілагер-маг, який мешкає в засніжених біомах поблизу невеликої дерев'яної хатини з ялини. Помітивши гравця, він атакує здалеку: над ціллю з'являється крижана брила, яка падає й завдає шкоди. Iceologer тримає дистанцію і, на відміну від агресивних мобів, тікає від залізних големів.
З кожного вбитого Iceologer випадає тотем крижаної стужі (Totem of Freezing). Він працює за принципом ванільного тотема безсмертя, але спрацьовує автоматично вже при низькому рівні здоров'я, а не тільки за мить до смерті: відновлює здоров'я та накладає захисні ефекти. Тотем витрачається за одне застосування.

Iceologer в засніженому біомі
Iceologer може приєднуватися до нападів (raid) на село — це вмикається в конфізі, тож у деяких збірках він трапляється не лише біля своєї хатини.
Ілюзіоніст
Ілюзіоніст — ілагер із луком, що селиться в тайзі біля невеликої халупи або на тренувальному майданчику. У бою він тримає дистанцію, стріляє з лука й застосовує два закляття: осліплення та створення ілюзій. Друге закляття породжує кілька копій ілюзіоніста й на короткий час робить оригінал невидимим, через що складно зрозуміти, куди бити. Осліплення він застосовує лише за досить високої регіональної складності.
Дроп з ілюзіоніста — тотем ілюзій (Totem of Illusion). Він також рятує при низькому здоров'ї, але замість прямого лікування створює навколо гравця кілька ілюзорних двійників, які відвертають увагу ворожих мобів і дають час відступити.

Ілюзіоніст серед ялин тайги
Wildfire
Wildfire — незерський бос, прикритий чотирма щитами, яких треба позбавити, перш ніж завдавати йому суттєвої шкоди. У бою він закидає гравця уламками щитів і б'є ударною хвилею по землі, а коли його притискають — призиває на підмогу іфритів. Зустріти його можна у власній структурі — цитаделі в Незері.
З боса випадають уламки Вогняної корони (3–5 за вбивство). Зібравши 5 уламків, у верстаку можна скрафтити Вогняну корону (Wildfire Crown) — шолом, заради якого боса нерідко доводиться перемагати кілька разів.

Wildfire у Незері
Mauler (The Great Hunger)
Mauler — дрібний хижак із савани, пустирів (badlands) і пустель, який полює на курей, кролів та іншу дрібноту. Йому можна згодовувати зачаровані предмети, і він накопичує в собі досвід; згодом цей досвід дістають назад за допомогою скляних пляшок. Чим більше досвіду в Mauler, тим він більший і ненажерливіший.
Особлива подія: зомбі-кінь
Зомбі-кінь у звичайній грі природно не з'являється — мод додає спосіб його зустріти. Якщо наблизитися до зомбі-коня під час грози, є шанс запустити появу чотирьох вершників — тематичну зустріч, прив'язану до негоди.
Нові предмети і структури — коротко
Більшість контенту прив'язана до конкретних мобів, тож розкидана по світу разом із ними.
Що додає | До кого прив'язано | Де знайти |
Клешня краба, зілля досяжності | Краб | пляжі, мангрові болота |
Жовтець, вулики з різних порід дерева | Мублум | квіткові ліси |
Структура пасіки, професія пасічника | Мублум / село | села |
Тотем крижаної стужі | Iceologer | засніжені біоми, хатина |
Тотем ілюзій | Ілюзіоніст | тайга, халупа / майданчик |
Уламки та Вогняна корона | Wildfire | цитадель у Незері |
Торбина з нагородою | Раскал | темні печери, шахти |
Висновок
Friends&Foes додає у гру тих мобів із голосувань, яких Mojang так і не додав, і доводить кожного до повноцінної механіки з власним біомом, дропом і структурою. Мод не намагається переробити прогресію чи бойову систему: усі нововведення вбудовані в наявні біоми та Незер і рідко перетинаються між собою. Підходить для довгого виживання, де хочеться нового приводу досліджувати світ без різкої зміни балансу; для чистого PvP чи спідрану користі з нього мало. Основне обмеження: у збірках для 1.21.9+ власного мідного голема в моді немає, і ця роль повністю переходить до ванільного.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











