
Hardcore Revival — Minecraft Java Edition 1.20–1.21
Залежності: Завантажувач: Fabric 0.15+ або Forge Версія Minecraft: 1.20.1–26.1.2 Залежні моди: Fabric API (для Fabric-версії), Balm У…
Залежності: Завантажувач: Fabric 0.15+ або Forge Версія Minecraft: 1.20.1–26.1.2 Залежні моди: Fabric API (для Fabric-версії), Balm У ванільному хардкорі смерть означає кінець гри – світ блокується в режимі глядача наза
Залежності:
Завантажувач: Fabric 0.15+ або Forge
Версія Minecraft: 1.20.1–26.1.2
Залежні моди: Fabric API (для Fabric-версії), Balm
У ванільному хардкорі смерть означає кінець гри – світ блокується в режимі глядача назавжди. На мультиплеєрних хардкор-серверах це ставить усю групу в незручне становище: один гравець помер, і вже не може нормально брати участь у спільній грі. Hardcore Revival перекриває ванільну логіку смерті: замість блокування світу мод переводить загиблого в тимчасовий привидний стан, з якого його можуть підняти союзники.
Як працює система відродження
Коли гравець гине в хардкор-режимі, мод не закінчує гру одразу. Замість цього він дає час на відродження гравця іншими гравцями. На екрані відображається таймер: якщо за відведений час ніхто не встигне підійти і провести ритуал відродження – гравець все ж таки гине остаточно.
Налаштування поведінки
Мод дає кілька параметрів, які адмін сервера виставляє під конкретні правила хардкор-сезону.
Конфіг
Параметр | Значення за замовчуванням | Опис |
| TRUE | Встановіть false, щоб вимкнути кнопку «Прийняти долю» (Accept your Fate) і змусити гравця чекати повного завершення таймера. |
| FALSE | Дозволяє нокаутованим гравцям стріляти з луків. |
| TRUE | Дозволяє нокаутованим гравцям виконувати команди (оператори сервера мають цей доступ завжди незалежно від налаштування). |
| FALSE | Дозволяє нокаутованим гравцям стріляти з пістолетів (вимагає встановленого мода MrCrayfish's Gun Mod). |
| FALSE | Дозволяє нокаутованим гравцям завдавати ударів ближнього бою без зброї по найближчих ворогах. |
| 40 | Інтервал у секундах, протягом якого повторний нокаут вважається «послідовним» (серійним). |
| FALSE | Якщо увімкнено, таймер до смерті продовжує відлік навіть після відключення гравця від сервера. |
| FALSE | Вимикає механіку мода, якщо гравець знаходиться на багатокористувацькому сервері один. |
| FALSE | Вимикає механіку мода в одиночному режимі гри. |
| TRUE | Накладає ефект підсвічування на нокаутованих гравців, роблячи їх видимими крізь перешкоди та блоки. |
| [ ] | Список типів сутностей (мобів), атаки яких вбивають миттєво, повністю ігноруючи стадію нокауту. |
| [ "minecraft:lava" ] | Список типів шкоди, які вбивають миттєво. За замовчуванням це лава. |
| 1.0 | Множник, який застосовується до залишкового часу таймера при послідовних нокаутах. |
| 40 | Час, необхідний для порятунку іншого гравця, вимірюється в ігрових тіках (20 тіків = 1 секунда). |
| 3.0 | Максимальна дистанція (у блоках), на якій один гравець може взаємодіяти для порятунку іншого. |
| [ "minecraft:hunger|600|0", "minecraft:weakness|1200|0" ] | Ефекти, що накладаються на врятованого гравця. Синтаксис: `ефект |
| 5 | Рівень ситості, з яким гравець відроджується після порятунку (максимум 20). |
| 1 | Рівень здоров'я, з яким гравець відроджується після порятунку (максимум 20). |
| FALSE | Якщо увімкнено, таймер при послідовному нокауті продовжить відлік із залишкового часу попереднього нокауту, а не почнеться спочатку. |
| 120 | Час у секундах до остаточної смерті нокаутованого гравця. Значення 0 повністю вимикає таймер. |
Взаємодія з ванільними механіками
У ванільному хардкорі кнопка "Вийти до головного меню" після смерті — єдина опція. Hardcore Revival замінює цей екран повідомленням про стан привида і часом очікування. Якщо гравець сам закриє гру в стані привида – таймер продовжує відраховувати час на сервері. Якщо закінчиться до повторного підключення, результат той самий, що і при закінченні часу онлайн.
Якщо сервер запущений без хардкор-режиму (hardcore: false у server.properties), мод не активується — його механіки не замінюють звичайну смерть.
Сумісність
Мод розроблений для Fabric і потребує Fabric API. Forge-порт існує. На Quilt запускається через шар сумісності з Fabric API, але стабільність не гарантована.
Висновок
Hardcore Revival вирішує конкретну проблему мультиплеєрного хардкору: один нещасний випадок не виключає гравця з сезону. Мод не робить хардкор легшим – відродження з одним серцем серед активних мобів або в глибині Незеру цілком може призвести до повторної смерті вже без шансу на повернення.
Порівняно з аналогом Gravestones (який зберігає інвентар і не чіпає хардкор-логіку смерті), Hardcore Revival принципово інший: він підтримує ідею хардкору – смерть фінальна, але дає вікно для командного порятунку. Підходить для груп 3–10 гравців, які хочуть проводити хардкор-сезони без ризику втратити учасника після першої ж смерті від скелета в темряві.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











