Ice and Fire — мод для додавання драконів і міфічних істот у Minecraft
Ice and Fire — мод для додавання драконів і міфічних істот у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 1.20.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.10.2 – 1.20.1
Залежності: Citadel. Для версій 1.12.2 і нижче замість неї потрібна LLibrary
Ice and Fire додає до Minecraft повноцінну систему драконів — від диких хижаків, що патрулюють небо, до приручених ящерів, на яких можна літати. У ванілі дракон існує лише один — Дракон Краю, а декоративне драконяче яйце не має жодної механіки. Мод перетворює драконів на окрему гілку прогресії: їх треба вистежувати, убивати заради ресурсів, здобувати яйця й вирощувати власного літаючого маунта. Окрім драконів, він наповнює світ десятками інших міфічних істот і пов'язаним спорядженням.
Три види драконів
У світі водяться три породи, кожна зі своїм подихом, ареалом і кольорами яєць. Дикі особини завжди агресивні й приручити їх напряму неможливо.
Вид | Подих | Де зустрічається | Кольори яєць | Умова вилуплення яйця |
Вогняний | Вогонь; імунітет до вогню й лави | Теплі й помірні наземні біоми (окрім джунглів, саван, бедлендів) | Червоний, сірий, смарагдовий, бронзовий | Покласти у вогонь |
Крижаний | Крига, що заморожує ціль; вміє плавати | Сніжні та крижані біоми | Синій, сапфіровий, білий, срібний | Покласти у воду (вода довкола замерзає) |
Блискавичний | Струмінь блискавки; активніший уночі | Савани, бедленди, джунглі | Мідний, електрично-синій, аметистовий, чорний | Лишити просто неба під дощем |
Кожен дракон проходить п'ять стадій розвитку. На першій це вразливе маля розміром менше блока, на п'ятій — величезний звір із 500 одиницями здоров'я і власними точками броні. З кожною стадією росте його розмір, урон і дальність подиху.

Вогняний дракон схопив овечку
Приручення і вирощування
Приручити дракона можна єдиним способом — вилупити його з яйця. Саме яйце випадає тільки з самки 4–5 стадії, і лише з невеликим шансом; самки п'ятої стадії інколи дають два або три яйця. Таких драконів шукайте сплячими у підземних печерах, повних скарбів.
Після смерті дракон не зникає, а падає на землю тушею. Щоб зібрати здобич, клацайте по тілу порожньою рукою — предмети відпадатимуть по черзі, доки туша не перетвориться на скелет і не щезне. Відрізнити стать до вбивства можна за виглядом: у самців рівні роги й «латані» крила, у самок роги вигнуті, а крила рівні; у лігвах самців також більше лута.
Яйце вилуплюється у маля-дракона (1 стадія), який приручається гравцем, що поставив яйце. Далі його треба вирощувати:
Кожна стадія триває близько 25 ігрових днів, повний ріст до п'ятої стадії — приблизно 125 днів.
Пришвидшити ріст можна спеціальним харчем (
Dragon Meal), який крафтять із драконячих кісток і будь-якого сирого м'яса.Маля можна посадити собі на плече; сідати верхи на дракона дозволено з третьої стадії.
Стадію дракона можна перевірити, взаємодіючи з ним у присіді.
Яйце блискавичного дракона: щойно воно вилуплюється, у маля влучає блискавка й воно спалахує. Тримайте поруч воду, інакше новонароджений дракон може згоріти.

Бій між двома блискавичними драконами
Спорядження і команди дракона
Приручений дракон має власний інвентар на 5 комірок: чотири під частини драконячої броні і одна під прапор. Доступ до нього відкривається взаємодією в присіді.
Керувати вихованцем допомагає кілька предметів:
Драконячий посох — циклічно перемикає поведінку (супровід, охорона точки, вільне блукання) і задає домашню позицію при клацанні в присіді.
Драконячий ріг — зберігає дракона всередині предмета (клацання правою) і викликає його назад (утримання правої).
Флейта з драконячої кістки — змушує приручену літаючу тварину знизитися й сісти на землю.

Інвентар дракона з чотирма слотами броні і слотом прапора
Здобич із дракона і крафт
Туша дракона — головне джерело ресурсів мода. З неї завжди випадають драконячий череп і кістки, а також луска, плоть, серце й кров.
Кров збирають, клацаючи по тілу порожньою скляною пляшкою. Тут є нюанс: якщо злити з дракона всю кров, ви не отримаєте ні луски, ні плоті, ні серця, ні яйця — тому заради інших дропів кров краще не чіпати або брати лише частину.
Здобуті матеріали ведуть у власну гілку крафту:
Із луски роблять драконячу броню — і для гравця, і для самого маунта. Луска буває дванадцяти кольорів відповідно до вигляду дракона.
Із кісток крафтять інструменти, зброю і той-таки драконячий харч.
Драконяча кузня — багатоблокова конструкція, яка під подихом дракона переплавляє залізо на драконосталеві злитки трьох типів — вогняні, крижані та блискавичні. Із них виходить найміцніше спорядження мода.
Окремий предмет — бестіарій, внутрішньоігровий довідник по драконах. Його знаходять у скринях і лігвах; спершу доступний лише вступний розділ, а решту глав відкривають знайдені сувої.

Відкритий бестіарій
Структури і світогенерація
Мод додає у світ кілька типів об'єктів, довкола яких будується вся здобич ресурсів:
Драконячі скелети лежать у пустелях (вогняні) та у сніжних тундрах і на льодовиках (крижані) — з них збирають перші драконячі кістки без бою.
Драконячі гнізда (roosts) з'являються на поверхні, а драконячі печери (caves) — під землею. Саме в підземних лігвах сплять дракони 4–5 стадії, лежить золото й трапляються яйця.
Додатково генеруються льодовики, мавзолеї, цвинтарі й храми горгон — це домівки і схованки інших істот мода.
Небезпечні структури не з'являються надто близько до точки появи гравця: мінімальну відстань задає конфіг.

Підземна драконяча печера зі сплячим драконом усередині
Інші міфічні істоти
Драконами мод не обмежується. Поряд із ними у світі живуть:
Гіпогриф — гібрид коня й орла з гірських біомів. Його простіше здобути, ніж дракона: після приручення це літаючий маунт, якому теж можна вдягти броню.
Амфітере — крилатий змій із джунглів, дуже швидкий у польоті, теж придатний як засіб пересування.
Мірмекси — колонії велетенських комах із кастами (робітники, солдати, вартові, королівські особини й королева). Напад на будь-кого з колонії підіймає весь вулик.
Світ також населяють морські змії, черв'яки смерті, циклопи, сирени, горгони, кокатриси, стімфалійські птахи, тролі, піксі, гідри, дреад-лічі та привиди. З частин цих істот крафтять легендарну зброю — око циклопа, флейту сирени, рукавицю з черв'яка смерті, макуауітль амфітере та інші, кожна зі своїм ефектом.
Конфіг
Мод має великий файл налаштувань — нижче зібрані головні параметри, що найпомітніше впливають на гру. Крім них, у секції [Mobs] є окремі перемикачі появи й частоти спавну для кожної істоти, а клієнтський файл відповідає за дрібниці інтерфейсу.
iceandfire-common.toml
Параметр | Що робить |
| 1 шанс на стільки чанків згенерувати драконячий скелет |
| 1 шанс на стільки чанків згенерувати драконячу печеру |
| 1 шанс на стільки чанків згенерувати драконяче гніздо |
| Мін. відстань (у блоках) небезпечних структур від спавну |
| Вмикають генерацію відповідних структур; |
| Час вилуплення яйця в тіках (7200 = 6 хвилин) |
| Максимальне здоров'я дракона (5 стадія) |
| Базовий урон укусу дорослого дракона |
| 0 — руйнує блоки як зазвичай, 1 — лише слабкі блоки, 2 — не руйнує нічого |
| Шанс (10%), що зруйнований драконом блок випаде предметом |
| Максимальна висота польоту дракона по Y |
| Чи можуть дикі дракони зникати ( |
| Чи сплять приручені дракони вночі |
iceandfire-client.toml
Параметр | Що робить |
| Показувати дракона на головному меню гри |
| Автоматично вмикати вид від третьої особи під час їзди на драконі |
| Використовувати ванільний шрифт у бестіарії замість стилізованого |
Висновок
Ice and Fire перетворює дракона з декоративного елемента ванілі на довгострокову ціль. Там, де Minecraft дає лише Дракона Краю та інертне яйце, мод замикає повний ланцюжок — від полювання на дикого звіра до власного бойового маунта в лусковій броні й спорядження на драконосталі. Поряд із гіпогрифами та амфітере це радше цілий бестіарій, ніж просто «мод на драконів».
Мод великий і додає багато сутностей одночасно, тож на слабких збірках варто заздалегідь налаштувати спавн через конфіг. Він потребує бібліотеки Citadel і найкраще пасує виживанню та пригодницькому геймплею, де потрібні далека мета й повітряний транспорт; для легких, орієнтованих на оптимізацію збірок він завеликий.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











