Iron's Spells 'n Spellbooks — мод для магії та заклинань у Minecraft
Iron's Spells 'n Spellbooks — мод для магії та заклинань у Minecraft Версія Minecraft, на якій написано статтю: 1.21.1 Діапазон…
Iron's Spells 'n Spellbooks — мод для магії та заклинань у Minecraft Версія Minecraft, на якій написано статтю: 1.21.1 Діапазон підтримуваних версій: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21 / 1.21.1 Залежності:…
Iron's Spells 'n Spellbooks — мод для магії та заклинань у Minecraft
Версія Minecraft, на якій написано статтю: 1.21.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21 / 1.21.1
Залежності: Curios API, GeckoLib, playerAnimator
Iron's Spells 'n Spellbooks додає до Minecraft повноцінну систему заклинань у стилі класичних RPG. У ванільній грі бойова магія обмежена зачаруваннями та зіллями — мод виносить її в окрему гілку прогресії, де сила залежить від мани, зібраних сувоїв і книги заклинань. Замість пасивних бонусів гравець активно кастує понад 100 заклинань дев'яти шкіл: від вогняних куль до підняття нежиті. Прогрес будується на дослідженні структур, крафті власних сувоїв і подоланні двох магічних босів.
Мана, книга заклинань і сувої
Основа мода — активний каст замість пасивних ефектів. Мана — окремий ресурс, який відображається смужкою на екрані й витрачається на кожне заклинання. Головний предмет — книга заклинань: у її слоти вставляються заклинання, а панель заклинань показує, що зараз доступно до касту.
Сувої — знахідка з магічних структур; кожен містить одне заклинання, як зачарована книга. Сувій можна використати двома способами:
спожити напряму — це одноразовий каст без витрати мани й без кулдауну;
вставити у книгу через стіл написів — тоді заклинання стає постійним у цій книзі.
Рідкість сувою визначається рівнем заклинання. Якщо сувій надто потужний для поточної книги, вставити його не вийде — потрібна краща книга з вищим лімітом рідкості. Це і задає темп раннього розвитку: слабкі книги → базові заклинання, кращі книги → більше слотів і вищі рівні.

Гравець кастує вогняне заклинання з книги
Дев'ять шкіл магії
Кожне заклинання належить до однієї зі шкіл. Школа визначає тему й механіку заклинань, а для крафту сувоїв і спорядження цієї школи потрібен її фокус — конкретний предмет-інгредієнт. Змішувати школи в одній книзі дозволено; пізніші сети броні, навпаки, дають бонус до сили однієї конкретної школи й заохочують спеціалізацію.
Школа | Фокус для крафту | Як отримати фокус |
Fire | стрижень блейза | ванільний дроп із блейзів |
Ice | заморожені кістки | дроп із Stray |
Lightning | пляшечка блискавки | порожню пляшку застосувати на зарядженому кріпері |
Holy | божественні перлини | крафт із золота й аметисту |
Blood | флакон крові | приготувати моба або себе в казані над запаленим вогнищем |
Ender | перлина Енду | ванільна |
Evocation | смарагд | ванільний |
Poison | отруйна картопля | ванільна, з додатковим рецептом |
Void | уламок відлуння | ванільний, зі стародавніх міст |

Сувої з кожної школи магії
Прогресія та ресурси
Розвиток спирається на кілька магічних матеріалів. Основні:
ink — ключовий інгредієнт сувоїв, має 5 варіантів за рідкістю. У кузні сувоїв чорнило задає рідкість (і мінімальний рівень) заклинання, яке вдасться скрафтити.
Arcane Essence — найпоширеніший магічний ресурс із структур і вбитих магічних ворогів. Конденсується в Arcane Cloth чи Arcane Ingot для сильніших рецептів.
Runestones — рідша знахідка, завжди чисті. Прив'язуються до школи вісьмома фокусами, після чого потрібні для крафту спорядження цієї школи.
Hogskin — новий дроп із гоглінів, іде на магічні предмети.
Cinder Essence — дроп зі Ancient Knights, яких прикликають на стародавньому полі бою; використовується для upgrade orbs .
Arcane Debris — руда в Оверворлді, схожа на прадавній непотріб; для видобутку потрібна незеритова кирка.
Ruined Book — заражена скалком книга зі стародавніх міст, потрібна для потужних книг заклинань.
Робочі станції
Увесь магічний крафт зосереджений на трьох станціях:
Inscription Table — вставляє знайдені сувої в книги заклинань.
Scroll Forge — крафтить власні сувої з чорнила, паперу й фокуса. Чорнило задає рідкість, фокус — школу.
Arcane Anvil — покращує сувої (як зачаровані книги на ванільному ковадлі), апгрейдить броню й книги кулями покращення та імбує заклинання в меч.

Інтерфейс Inscription Table

Всі типи книг
Спорядження: книги, броня, зброя
Мод додає три категорії магічного спорядження. Книги заклинань: п'ять крафтяться за ванільною прогресією (залізо, алмаз, незерит і далі), дві унікальні випадають рідкісним дропом із певних мобів уже зі вставленими заклинаннями, ще три знаходяться у світі.
Броня — окремі сети: рання, середня та декілька пізніх, де кожен пізній сет прив'язаний до конкретної школи й підсилює її заклинання, поки одягнений.
Імбування зброї працює через арканове ковадло: у меч вкладається одне заклинання. За замовчуванням імбована зброя витрачає ману при касті, а її кулдаун становить 50% від базового кулдауну заклинання (swordsCooldownMultiplier = 0.5).
Імбування незворотне: вкладений у меч сувій назад дістати не можна.
Окремо мод додає магічні аксесуари (персні, амулети тощо) з підтримкою слотів Curios — вони дають додаткові бонуси до касту.
Вороги, боси та структури
У світі з'являються дев'ять магічних істот — вороги, союзники та торговці: маги в баштах, стародавні лицарі на полі бою, крижані патрулі, що виходять у засніжених біомах під час снігопаду. Мандрівний торговець за замовчуванням отримує магічні позиції — чорнило та сувої.
Двоє босів завершують ключові етапи:
Echo of Tyros — вогняний бос. Під час бою переходить у нові фази з утратою здоров'я й кастує заклинання школи вогню, тож зілля вогнестійкості помітно знижують вхідний урон.
Dead King — ендгейм-бос, фінальна ціль прогресії.
Обидва боси мають конфігуровані показники (додаткове здоров'я, урон, сила заклинань), а для Tyros у конфізі є окремий зловісний варіант бою.
Магічні знахідки розкидані по 11 випадково генерованих структурах із лутом, пастками й прихованими схованками. Серед них — вежі магів і самотня вежа крижаного мага (Mountain Tower) у гірських і засніжених біомах.

Пробудження Dead King
Конфіг (основне)
Заклинання тепер керуються датапаком — підказки з конфігурування конкретних заклинань доступні в грі командою /ironsSpellbooks config. Файли .toml відповідають за загальні правила гри та інтерфейс. Нижче — ключові параметри; решта значень у файлах задають зсуви й позиції елементів HUD і зазвичай лишаються за замовчуванням.
Серверний файл (irons_spellbooks-server.toml)
Параметр | Що робить |
| імбована зброя витрачає ману при касті; |
| множник кулдауну імбованої зброї (0.5 = 50% від базового) |
|
|
| скільки разів річ можна апгрейдити в арканому ковадлі |
| частка макс. мани після відродження (діапазон 0.0–1.0) |
| глобальний множник регенерації мани всіх гравців |
| шанс успішно переробити сувій (0–1; 0.5 = 50%) |
| чи можна зливати сувої з чорнилом для їх апгрейду |
|
|
| чи дозволено варити зілля в алхімічному казані |
|
|
|
|
| чи потрібна мана в креативі |
| чи діють кулдауни в креативі |
| межі рідкості за рівнем заклинання (Common → Legendary); сума = 1 |
Генерація світу: priestHouseWeight (4) — вага дому жерця в селі; iceSpiderPatrols (true) — крижані павуки в засніжену погоду; aquiferDetection (true) — не давати водоносам перетинати підземні структури. Блок Boss Config дозволяє додати босам Tyros і Dead King здоров'я, урон чи силу заклинань (усе 0.0 за замовчуванням) і ввімкнути зловісний бій з Tyros (tyrosOminousEnabled = false).
Клієнтський файл (irons_spellbooks-client.toml)
Параметр | Що робить |
| коли показувати смужку мани: |
| панель заклинань: |
| музика під час бою з босом |
| власні прикликані істоти світяться контуром (колір задає |
Висновок
Iron's Spells 'n Spellbooks закриває брак активної бойової магії в Minecraft: замість зачарувань і зіль — понад 100 заклинань, окремий ресурс мани, книги й прогресія аж до двох босів. На відміну від Ars Nouveau, де акцент на конструюванні власних заклинань із гліфів, тут школи й заклинання фіксовані, а глибина досягається спорядженням, імбуванням і спеціалізацією броні. Підходить для RPG-виживання й серверів, де потрібна саме бойова магія з відчутною прогресією, а не косметичні ефекти.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.
Галерея
Знайдено: 5











