LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — мод для легкого підключення до локального світу у Minecraft
Ванільне меню «Відкрити для LAN» дозволяє запустити інтегрований сервер у три кліки — гра сама обирає випадковий порт, MOTD і вмикає…
Ванільне меню «Відкрити для LAN» дозволяє запустити інтегрований сервер у три кліки — гра сама обирає випадковий порт, MOTD і вмикає онлайн-перевірку облікового запису. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) розширює це меню повноцінною панеллю налаштувань і додає функції, заради…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — мод для легкого підключення до локального світу у Minecraft
Версія Minecraft, на якій тестувалося і пишеться стаття: 26.1.2
Діапазон підтримуваних версій: 1.15.2 – 26.1
Версія мода: 1.9.8
Ванільне меню «Відкрити для LAN» дозволяє запустити інтегрований сервер у три кліки — гра сама обирає випадковий порт, MOTD і вмикає онлайн-перевірку облікового запису. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) розширює це меню повноцінною панеллю налаштувань і додає функції, заради яких раніше доводилося піднімати окремий виділений сервер: фіксований порт, проброс через UPnP, чорний і білий список, кастомний MOTD, перемикач Online Mode із системою фіксу UUID. Усе це працює всередині Minecraft без редагування server.properties і без зовнішніх утиліт.

Загальний вигляд розширеного екрана «Відкрити для LAN» — вкладки і панель налаштувань мода
Розширене вікно «Відкрити для локальної мережі»
Мод замінює стандартний короткий екран на інтерфейс із кількома вкладками. Опції згруповані за категорією: з'єднання, гравці, інші налаштування. Кнопка Back to Vanilla Screen на вкладці «Інше» повертає звичайне ванільне меню — корисно, коли розширені опції не потрібні і хочеться швидко запустити LAN у класичному режимі. У внутрішньоігровому меню паузи кнопка «Поскаржитися на гравця» замінюється на швидкий вхід у налаштування LAN.
Налаштування з'єднання
Порт і UPnP
При відкритті світу для мережі можна задати конкретний порт замість випадкового. Це зручно, коли друзі підключаються за зовнішньою IP-адресою — порт залишається тим самим від сесії до сесії, його не доводиться передавати заново після кожного перезапуску. Окрема галочка вмикає UPnP: якщо роутер підтримує цей протокол, мод автоматично прокидає порт у зовнішню мережу, і друзі заходять просто за публічною IPv4-адресою. Якщо UPnP на роутері вимкнено або не реалізовано, опція нічого не зламає — просто не спрацює, і доведеться прокидати порт вручну в налаштуваннях роутера. Перемикати UPnP можна швидко командою /upnp, не закриваючи світ.
MOTD
Поле MOTD задає рядок, який гравці бачать у списку мультиплеєра під назвою сервера. У ванілі для LAN-світу MOTD генерується автоматично з назви світу і нікнейму хоста — тут його можна замінити на власний.

Власний сервер з кастомним ім'ям
Режим перевірки облікового запису
Перемикач Online Mode у моді має три стани, а не два:
Enable — звичайний режим: при підключенні нік гравця звіряється з базою Mojang, зайти можуть лише облікові записи Microsoft.
Disable — перевірка вимкнена: підключитися можна з будь-яким ніком, включно з офлайн-клієнтами.
Disable + UUID Fixer — перевірка вимкнена, але вмикається фіксер UUID. Якщо нік гравця збігається з зареєстрованим у Mojang, мод підставляє його офіційний UUID; для облікових записів Microsoft зберігається їхній рідний UUID. Це дозволяє переходити між режимами без втрати вмісту інвентаря, ендер-скрині і прив'язаних до UUID даних — зокрема, рюкзаків з модів, що зберігають вміст за UUID власника.
Команда /uuidfixer
Фіксер UUID керується окремою командою:
Підкоманда | Дія |
| вмикає або вимикає сам фіксер |
| виводить усі активні правила відповідності «нік ↔ UUID» |
| додає нове правило або перезаписує наявне |
| видаляє правило зі списку |
| показує, яке правило застосується для конкретного ніка |
/uuidfixer force потрібен, коли стандартної логіки замало — наприклад, гравець грає з ніком, який уже зайнятий чужим обліковим записом Mojang, і фіксер за замовчуванням підставив би неправильний UUID.
Керування гравцями
Мод активує на інтегрованому LAN-сервері повний набір адміністративних команд, які зазвичай доступні лише на виділеному сервері:
/opі/deop— видати або забрати права оператора. Видається і безпосередньо з GUI при пуску LAN./whitelist— білий список: разом з опцією «Увімкнути білий список» обмежує підключення лише дозволеними гравцями./banі/pardon— чорний список за ніком./ban-ipі/pardon-ip— чорний список за IP-адресою./banlist— переглянути всіх заблокованих.

Вкладка «Гравці» з полями режиму гри та чи доступні чити для інших
IP-адреса і копіювання
Після запуску LAN мод визначає вашу адресу — локальну IPv4 у домашній мережі, публічну IPv4 і IPv6, якщо вони доступні. Після запуску в чат виводиться вся ця інформація, можна натиснути на потрібну адресу після чого вона копіюється в буфер обміну. Команда /ip повторно виводить інформацію про всі знайдені адреси.
Конфіг
Мод не зберігає налаштування у спільному файлі в теці config/. Замість цього параметри пишуться окремо для кожного світу — у файл mcwifipnp.json всередині папки збереження світу (saves/<назва_світу>/mcwifipnp.json). При наступному відкритті того ж світу для LAN усі попередні значення (порт, MOTD, режим перевірки, UPnP, фіксер UUID, копіювання IP тощо) підставляються автоматично. Редагувати файл вручну зазвичай не потрібно — всі поля доступні з GUI, — але це зручно для скриптованого розгортання, коли треба заздалегідь вимкнути перевірку для офлайн-сесій.
На виділеному сервері мод працює інакше: активний лише модуль фіксу UUID. Файл uuid_fixer.json у кореневій теці сервера слугує водночас прапорцем активації і базою правил — без цього файлу модуль вимкнений, з ним вмикається. Команда /uuidfixer доступна і на серверній консолі. Жодних інших функцій (UPnP, MOTD, white-list через GUI) на dedicated-сервері мод не вмикає — там для цього вже є стандартний server.properties.
Висновок
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) прибирає розрив між «Відкрити для LAN» і виділеним сервером: ключові серверні налаштування — порт, MOTD, online-режим, білі та чорні списки, OP — доступні з одного екрана, без правок у server.properties, без перезапуску і без додаткової інфраструктури. Найкорисніший сценарій — нерегулярна гра з друзями: підняли світ, прокинули порт через UPnP, скинути IP у чат.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











