
Oh The Trees You'll Grow — мод для додавання нових видів дерев та деревини у Minecraft
Oh The Trees You'll Grow — бібліотека для Minecraft, яка дозволяє створювати власні дерева через NBT-структури та JSON у дата-паках. Сам…
Oh The Trees You'll Grow — бібліотека для Minecraft, яка дозволяє створювати власні дерева через NBT-структури та JSON у дата-паках. Сам мод нічого до світу не додає — він надає систему, через яку автори дата-паків і моди-споживачі описують форму, висоту, листя та декоратори…
Oh The Trees You'll Grow — мод для додавання нових видів дерев та деревини у Minecraft
Завантажувач: Fabric
Версія Minecraft, на якій тестувалося і пишеться стаття: 26.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.20.1 – 26.1
Версія мода: 10.0.4
Oh The Trees You'll Grow — бібліотека для Minecraft, яка дозволяє створювати власні дерева через NBT-структури та JSON у дата-паках. Сам мод нічого до світу не додає — він надає систему, через яку автори дата-паків і моди-споживачі описують форму, висоту, листя та декоратори дерева. Спочатку зроблений як спільний кістяк для генератора біомів того ж автора, тепер працює як самостійний інструмент.
Принцип роботи
Дерево складається з двох частин — стовбура і крони. Кожна збирається у грі як завгодно: пряме, нахилене, з декоративними блоками всередині. Перед збереженням у конструкцію додаються маркери з ванільної шерсті:
червона шерсть на нижній межі стовбура — заповнює повітря до землі, дерево виглядає вкоріненим;
червона шерсть на нижній межі крони — з'єднує крону зі стовбуром;
біла шерсть рівно одна на стовбур і одна на крону — позначає точку прив'язки.
Біла шерсть має бути тільки одна на частину. Інакше частини не вирівняються коректно.

Стовбур із ванільних колод. Внизу — ряд червоної шерсті по периметру, рівно посередині — один блок білої шерсті.
Готова деталь зберігається через блок структури у режимі SAVE — це блок, який можна отримати командою: /give <ім'я> minecraft:structure_block. У полі «Назва структури» прописується власне ім'я, після натискання SAVE деталь записується у файл усередині папки світу. Звідти її переносять у дата-пак як NBT-структуру.

Інтерфейс налаштування структурного блоку
Що налаштовується
Поведінка дерева описується одним JSON-файлом у дата-паку. Він задає:
з яких збережених деталей складається дерево;
на яких блоках воно може рости (типово — будь-яка земля);
висоту — фіксовану або діапазон min–max;
які блоки замінюють листя і колоди зі структури — з однієї збереженої форми можна зробити дуб, акацію чи березу, не пересохраняючи NBT;
декоратори: диск моху під деревом, ліани, бджолині вулики з контрольованою імовірністю;
додаткові блоки зі структури, які мають перенестися у світ як є (наприклад, світлокамінь усередині крони).
Для збирання JSON руками є офіційний генератор: https://misode.github.io/ohthetreesyoullgrow/feature/. Він дає форму з полями і відразу видає готовий код, який лишається покласти у дата-пак.
Тестові дерева з коробки
До бібліотеки прикладено готові тестові дерева — переконатися, що мод працює, можна одразу після встановлення, без власного дата-паку. Імена тестових дерев підказує автозаповнення команди розміщення у грі. Сам зразковий дата-пак лежить усередині .jar-файла мода — його можна розпакувати і використати як робочий шаблон для свого проєкту.
Висновок
Oh The Trees You'll Grow закриває одну задачу — кастомні дерева без Java-коду, силами однієї людини з блоком структури і текстовим редактором. Для звичайного гравця сам мод цінності не дає — потрібен дата-пак або мод-споживач. Цільова аудиторія Oh The Trees You'll Grow — автори дата-паків, розробники модів-біомів і творці пригодницьких карт.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











