Shoulder Surfing Reloaded — мод для додавання кастомізованого вигляду камери від третьої особи у Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded — мод для додавання кастомізованого вигляду камери від третьої особи у Minecraft
Версія Minecraft, на якій написано статтю: 26.1.2
Діапазон підтримуваних версій: 1.7.10 – 26.1.2
Залежності: Fabric API(для Fabric збірок), Forge Config API Port (для Forge збірок)
Shoulder Surfing Reloaded — мод, який замінює стандартний вид від третьої особи в Minecraft на камеру через плече. У ванільному режимі (F5) камера висить рівно за спиною, а сам персонаж затуляє центр екрана — через це важко прицілитися луком чи поставити блок у потрібну точку. Мод зміщує камеру вбік і вгору, додає незалежне обертання огляду. Персонаж лишається в кадрі, а перехрестя показує справжню точку взаємодії. Усе працює тільки на боці клієнта — серверні зміни не потрібні.
Камера через плече
Основа мода — зміщена камера. Замість позиції строго за спиною вона стає над плечем персонажа, як у багатьох екшен-RPG. За замовчуванням використовується праве плече зі зміщенням камери трохи лівіше центру. Перемкнути плече ліворуч/праворуч можна клавішею O.

Камера тримається ззаду-збоку від персонажа і плавно рухається разом із ним під час ходьби коридором.
Відчеплена камера і вільний огляд
Зазвичай камера повертається разом із персонажем. Мод дозволяє від'єднати її: тоді мишею можна крутити лише огляд, а персонаж повертається тільки коли рушає з місця або взаємодіє зі світом. Так можна йти прямо й роздивлятися місцевість, не збиваючи напрямок руху.
Окремо працює вільний огляд (клавіша Left Alt): поки вона затиснута, персонаж біжить у попередньому напрямку, а камерою можна вертіти. Це дозволяє зручно озирнутися не зупиняючись.

Під час вільного огляду персонаж біжить уперед, а камера повертається вбік.
Прозорість моделі персонажа
Камера збоку деколи впирається у стіну або в саму модель, і та затуляє огляд. Щоб цього не сталося, мод плавно робить персонажа прозорим, коли між камерою і гравцем з'являється перешкода. За бажанням модель можна робити прозорою ще й під час прицілювання або ховати її, коли камера дивиться вгору.

Зникаюча модель гравця, коли між нею і камерою опиняється стіна.
Приціл
Через зміщення камери центр екрана більше не збігається з точкою, у яку дивиться персонаж. Тому мод керує перехрестям окремо. Є три основні режими:
Статичний — приціл стоїть у центрі екрана.
Динамічний — приціл переміщується туди, куди реально спрямований погляд.
Адаптивний — за замовчуванням статичний, але стає динамічним, коли в руках предмет, де важлива точність: лук, тризуб, метальні предмети (сніжки, яйця, перлини Енду тощо). Перелік таких предметів можна доповнити власними.
Для статичного перехрестя працює індикатор перешкоди: якщо між гравцем і ціллю стоїть блок, на ньому з'являється позначка — одразу видно, що постріл чи удар не дійде до цілі.
Керування
Базові клавіші. Усі вони перепризначаються у стандартному меню керування Minecraft:
Дія | Клавіша |
Вільний огляд (утримання) | Left Alt |
Зсув камери | стрілки |
Підняти/ опустити камеру | Page Up / Page Down |
Перемкнути плече | O |
Змінити вид камери | F5 |
Конфігурація
Конфіг-файл розташований у config/. Нижче — основні параметри, які варто знати:
Параметр | Що робить |
| Зсув камери вбік |
| Зсув камери вгору/вниз |
| Відстань камери назад |
| Плавність руху камери |
| Автопідтягування камери, коли позаду стіна |
| Наскільки близько камера підійде до голови, перш ніж модель сховається |
| Незалежне обертання огляду від повороту персонажа |
| Стартовий вид: |
| Тип прицілу: |
| Позначка на блоці-перешкоді між гравцем і ціллю |
| Прозорість моделі, коли огляд затулено |
| Прозорість моделі під час прицілювання |
| Кут, з якого модель зникає при погляді вгору (0 — вимкнено) |
| Вмикає окремий кут огляду для режиму через плече |
| Значення цього кута огляду (діапазон 30–110) |
Базові значення вже підібрані під звичайну гру, тож якщо потрібно достатньо підправити лише зсув камери (offset_x/offset_y/offset_z) під себе .
Висновок
Shoulder Surfing Reloaded робить вид від третьої особи придатним для точних дій — прицілювання, будівництва, бою з видимою ціллю, — чого бракує ванільному F5. На відміну від стандартної камери ззаду, тут є зміщення над плечем, окреме перехрестя та незалежне обертання огляду. Мод не додає предметів чи механік, а лише змінює камеру, і через втручання в рух може конфліктувати зі строгим серверним античитом. Підходить для рольового й пригодницького проходження, стрільби та будівництва; для PvP на захищених серверах спершу варто перевірити, чи не реагує на нього античит.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











