Terralith — мод для оновлення генерації світу у Minecraft
Terralith — мод для оновлення генерації світу у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 1.21.1
Діапазон підтримуваних версій: 1.18.2 – 26.1.x
Залежності: Lithostitched, Fabric API (для Fabric-збірок)
Terralith переробляє генерацію світу в Minecraft і додає майже сотню нових біомів, зібраних виключно з ванільних блоків — без жодного нового предмета чи блока. Оновлення генерації 1.18 дало велику висоту світу й розгалужені печери, але набір наземних ландшафтів лишився доволі одноманітним. Мод розширює його десятками кліматичних зон, новими типами рельєфу й структурами. Через відсутність власних блоків його можна ставити навіть на сервери, де грають без модів, — у форматі датапака.
Біоми
Основа Terralith — біоми. Окрім майже сотні нових зон, мод оновлює майже кожен ванільний біом і додає типи рельєфу, яких у грі не було: каньйони, розколоті біоми (shattered), плавучі острови, глибоководні западини.
Реалістичну гілку представляють Yellowstone за мотивами справжнього національного парку, Yosemite Cliffs зі стрімкими скелями, рівнинні Highlands для масштабного будівництва, вулканічні Volcanic Peaks та оази серед пустель. Фентезійна гілка зміщує палітру в бік незвичних кольорів: фіолетовий Moonlight Grove, аметистовий Amethyst Rainforest, червоні скелі Scarlet Mountains. Серед океану зрідка трапляються Mirage Isles та ностальгійні Alpha Islands у дусі ранніх версій гри.

Фентезійний біом з вежою мага у фіолетових тонах

Біом з червоними деревами

Різні біоми поряд один з одним
Підземні біоми
Печери теж переписані. Underground Jungle заростає тропічною зеленню під поверхнею; Fungal Caves вкриті грибами; Infested Caves приховують у рудних блоках сріблянок. Окремо генеруються кам'яні печери — для граніту, андезиту, діориту й туфу: саме вони замінюють звичні вкраплення цих порід під землею.\

Підземні біоми
Структури
Біоми доповнюють понад 20 структур, теж зібраних із ванільних блоків. Найпомітніша — Spire: висока вежа, що протикає небо в найхолодніших, крижаних зонах. На рівнинах і в пустелі зрідка трапляються Fortified Villages — укріплені села із захисними стінами, окремими будівлями за професіями й власними таблицями лута. У магічних біомах стоять Mage Towers зі скарбами всередині.
Дрібніших об'єктів багато: проста Glacial Hut для нічлігу, Igloo, невеликі руїни Rubble у кількох варіантах під різні біоми, Desert Outpost із розбійниками, ранньоігровий Valley Lodge. Свої структури ховають і печери. Знайти конкретний об'єкт можна командою /locate structure, наприклад terralith:fortified_village.

Укріплене село, в центрі якого розташована захисна стіна
Skylands і типи світу
Окремий блок генерації — Skylands: чотири біоми-«пори року», що формуються як небесні острови над глибокими океанами.
Мод-версія 2.6.0 додала підтримку всіх типів світу: Terralith працює зі суперплоским світом, режимами Single Biome, Large Biomes та Amplified. До них додаються два власні типи. terralith:amplified_large_biomes поєднує Amplified і Large Biomes в одному світі. terralith:all_skylands створює порожній світ, повністю заповнений островами Skylands.
Мод і датапак
Terralith існує у двох формах. Версія-датапак ставиться на світ або сервер і не вимагає клієнтського мода — підходить для ванільних серверів. Мод-версія (Fabric, NeoForge, Forge, Quilt) дає більше: конфіг, нові типи світу й кращу інтеграцію з іншими модами генерації біомів.
Починаючи з 2.6.0, ці дві форми розійшлися: внутрішня структура мод-версії й датапака відрізняється, тож переносити світ між ними не можна — це пошкодить генерацію. Обирайте одну форму на старті світу й лишайтеся на ній.
Незворотність: Terralith не можна прибрати з уже згенерованого світу — він після цього не запуститься. Додавати мод до старого світу теж не варто: нові ділянки згенеруються по-новому, а на межі зі старими чанками лишиться видимий шов. Починайте з нового світу.
Конфіг
Мод-версія зберігає налаштування у файлі terralith.json. Кожен модуль вмикається окремо; редагувати дозволено і через меню модів — Mod Menu для Fabric або вбудоване меню NeoForge.
Параметр | Що робить |
| Внутрішня версія формату конфіга; вручну не змінюється |
| Генерує власні структури мода (Fortified Villages, Mage Towers тощо). При |
| Генерує небесні острови Skylands над океанами. При |
| Додає кам'яні плити, що згладжують рельєф у біомах із поверхневим каменем. При |
| Показує спливне повідомлення при створенні світу з посиланням на Discord і попередженням про незворотність. При |
| При |
| При |
Висновок
Terralith робить генерацію світу різноманітною, не додаючи жодного нового блока. Головне обмеження — незворотність: мод не виймається зі світу. Підходить будівельникам, яким потрібні великі рівнинні Highlands під забудову, дослідникам — заради 95+ біомів і структур, а власникам серверів — щоб оновити ландшафт без обов'язкових модів на боці гравця.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











