Traveler's Titles — атмосферний мод для виведення красивих назв біомів і локацій на екран у Minecraft
Traveler's Titles — атмосферний мод для виведення красивих назв біомів і локацій на екран у Minecraft
Версія Minecraft, на якій протестовано і написано статтю: 1.21
Діапазон підтримуваних версій: 1.19.2 – 1.21.4
Залежності: YUNG's API, Cloth Config API та Fabric API( для Fabric-збірок)
Traveler's Titles виводить на екран велику назву нового біому або виміру щоразу, коли гравець у нього входить. У Minecraft без цього мода назва доступна лише через F3. Працює клієнтсько — на серверах ставиться тільки собі, інші гравці нічого не помітять.
Як працює
При перетині межі біому по центру екрана з'являється його назва, тримається кілька секунд і плавно згасає. Те саме при переході в інший вимір — через портал або командою. Розмір тексту для вимірів за замовчуванням більший, ніж для біомів, бо подія значніша.
Мод запам'ятовує кілька останніх відвіданих біомів, щоб не показувати їхні назви знову при поверненні. Список скидається при переході в інший вимір.

Повідомлення про Незер після виходу з порталу
Під землею підписи біомів за замовчуванням не з'являються — це зроблено, щоб мод не вмикав титри під час копання у складених біомах, де нижні шари формально вважаються окремими. Для вимірів обмеження не діє: підпис Незера з'явиться відразу після порталу, навіть з печери.

Гравець виходить з пустелі в джунглі , по центру екрана плавно з'являється білий напис назви біому
Підтримка модованих вимірів і біомів
У мод вшиті готові підписи для низки додаткових вимірів. Для решти модів, які додають свої біоми, назва береться автоматично з їхнього файлу локалізації — додаткової роботи не потрібно. Якщо мод-донор не має українського перекладу, підпис відобразиться англійською — Traveler's Titles не перекладає назви сам.
Звуки і власні назви через ресурспак
За замовчуванням підписи з'являються без звукового супроводу. Щоб додати власний звук, у ресурспаку з простором імен travelerstitles кладуться файли biome.ogg, dimension.ogg і waystone.ogg — кожен спрацьовує при відповідній події. Якщо файлу немає, мод просто промовчить.
Через lang-файл ресурспаку можна задати власну назву для конкретного біому або виміру і навіть окремий колір тексту для нього — записом .color з шістнадцятковим кодом RGB. Зручно, наприклад, зробити червоний підпис для Незера і зелений для рівнини.
Команди для перевірки
В одиночній грі з відповідними правами доступні дві команди для попереднього перегляду:
/biometitle <biome>— показати підпис заданого біому/dimensiontitle <dimension>— показати підпис заданого виміру
Корисно при налаштуванні кольорів і часу показу — не треба бігати по карті, щоб подивитися як виглядає підпис.
Налаштування
Конфіг розділений на блоки [biomes], [dimensions] і [sound] — параметри для біомів і вимірів дублюються за змістом, але налаштовуються окремо. На практиці реально потрібна тільки невелика частина:
Параметр | Що робить |
| Вмикає або вимикає підписи окремо для біомів і вимірів. |
| Колір тексту в HEX. |
| Розмір тексту. Для вимірів за замовчуванням більший. |
| Тривалість показу в тіках (20 тіків = 1 секунда). |
| ID біомів і вимірів, для яких підпис не показується. За замовчуванням з біомів виключені Край і річки. |
| Якщо |
| Гучність звуку. 0 вимикає звук відповідного типу. Працює лише якщо в ресурспаку з простором імен |
Висновок
Traveler's Titles вирішує одне конкретне завдання — повертає зворотний зв'язок при дослідженні карти. У ванільному Minecraft назва біому видна лише на екрані F3 або через сторонні мінімапи; мод робить її явною без потреби тримати дебаг-меню. Працює клієнтсько, ставиться без узгодження з сервером. Підходить для проходжень з модованими вимірами, для зйомки контенту, де треба показати перехід між зонами, і для гравців, які не люблять тримати F3 відкритим тільки заради назви біому.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











