Soft Voxels Lite — шейдери для Minecraft
Soft Voxels Lite — шейдери для Minecraft
Soft Voxels Lite — безкоштовна полегшена версія шейдерів Soft Voxels від розробника RRe36 для Minecraft. Замість фотореалізму збірка ставить на м'яке трасоване освітлення: класичної тіньової карти немає, світло рахується через воксельну сітку й path-tracing, тож прямі промені сонця й місяця виходять розсіяними й дають впізнавану похмуро-хмарну атмосферу. Повна версія платна — ця розрахована на слабше залізо.
Візуальні особливості
Замість shadowmap працює зв'язка light-propagation-volume і path-tracing, яка дає кольорове відбите світло від джерел.
Освітлення: трасоване, з кольоровим підсвічуванням від емітерів. Ліхтар душ дає холодний синюватий відтінок, звичайний ліхтар — теплий; світло не висвітлює весь простір рівномірно.
Тіні: м'які, без різких контурів — розсіяний промінь розмиває їх.
Вода: екранні відбиття (SSR) і рухома хвиля.
Небо: власний скайбокс із пласкими 2D-хмарами по всьому небу, тож погода частіше хмарна, ніж ясна.
Додатково: динамічний туман, промені світла (godrays), гойдання листя й трави.
У печерах і Незері трасоване світло тримає читабельну освітленість — суцільної чорноти немає навіть без смолоскипа.

М'яке освітлення від кольорового скла

Освітлення кімнати з допомогою червоного блоку редстоуну
Продуктивність
На Modrinth пак позначено як «Medium». Мінімум — GTX 1050 / RX 560 з підтримкою OpenGL 4.3; для 1080p на стандартних налаштуваннях розробник радить GTX 1660 / RX 5600 XT або потужнішу. Працює на Windows і Linux; Intel HD 5000 і старіші не запустять.
Головний важіль швидкодії — тимчасовий апскейл TAAU: освітлення рахується у зниженій внутрішній роздільності й реконструюється до повної. Нижче значення — більше FPS ціною чіткості, вище — навпаки.

Освітлення падає від декількох джерел
Налаштування
У меню шейдерів (Iris або OptiFine) варто крутити насамперед:
Внутрішня роздільність (TAAU) — головний баланс між FPS і чіткістю.
SSR, godrays, туман, гойдання листя — вмикаються окремо; вимкнення важчих ефектів піднімає кадрову частоту.
GPU: відеокарта мусить підтримувати OpenGL 4.3, інакше пак не стартує навіть на сумісній версії Iris чи OptiFine.
Сумісність з ресурс-паками
Пак читає specular-карти за специфікацією LabPBR і працює з PBR-ресурспаками під цей стандарт: метали, мокрі й поліровані поверхні отримують коректні відблиски. Зі звичайними паками картинка лишається без цієї деталізації матеріалів.
Висновок
Soft Voxels Lite закриває одну задачу — трасоване, кольорове й м'яке освітлення без важкого удару по FPS, тож підходить для середнього заліза, якому повноцінні path-tracing паки не по силах. Похмуро-хмарний вигляд і відсутність жорстких тіней — стилістичний вибір: для різких тіней і ясного неба збірка не призначена. Обмежують і діапазон версій (до 1.20.1), і закрита ліцензія. За ширшим набором ефектів у тому ж стилі — повна платна версія Soft Voxels.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











