Botania:蒲公英生命花与魔力农场指南
使用Botania中的蒲公英生命花(Dandelifeon)建造高效魔力农场的指南。了解机制、设置以及稳定魔力生成的技巧。
蒲公英生命花(Dandelifeon)
蒲公英生命花是Botania中的后期游戏花卉,许多玩家因其复杂的机制而忽视它。然而,经过正确配置,它能产生大量的魔力,远超大多数其他发电花卉。 
本指南详细解释其机制,并提供最优农场配置以实现最大效率。
基本术语
在开始之前,让我们定义本指南中使用的几个术语:
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细胞 — 细胞方块(Cellular Block),激活花卉所需的消耗性资源。

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场地 — 花卉的效果区域:蒲公英生命花周围的25×25正方形范围。
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消耗区域 — 花卉周围的内部5×5区域,细胞必须落入此处才能被吸收。
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循环 — 细胞生命中的时间单位。
1个循环 = 0.5秒。
蒲公英生命花的工作原理
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在25×25场地内放置细胞(细胞方块)。
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当你施加红石信号时,"游戏"开始,细胞开始计算其循环次数。
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如果至少3个细胞到达花卉周围的5×5消耗区域,花卉将吸收它们并生成魔力。
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此时,场地中所有细胞都被摧毁,但只有到达消耗区域的细胞才能提供魔力。
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如果在激活开始后30秒内,没有任何细胞进入消耗区域,所有细胞消失且不产生任何魔力。
魔力生成公式
魔力数量由以下公式计算:
细胞循环次数 × 50 = 一个细胞产生的魔力
示例:
如果细胞在第60个循环(最大值)进入消耗区域: 60 × 50 = 一个细胞产生3000点魔力
理论最大值:
在5×5区域内,可以放置12个细胞(受相邻限制)。 12 × 60 × 50 = 36,000点魔力
与其他花卉的比较
| 花卉 | 30秒内的魔力 | 备注 |
|---|---|---|
| Dandelifeon | 最多36,000 | 区域内有12个细胞时 |
| Gourmaryllis | ~12,000 | 需要食物 |
| Thermalily | ~1,500 | 充能时间长(5分钟) |
农场:达到最大值的简单方法
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将细胞放置在红色羊毛方块上。
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激活40个循环(20秒),然后关闭信号。循环次数得以保留。
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然后在蓝色羊毛方块上放置新的细胞。
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再次启动"游戏"。细胞将形成一个移动的结构,并在恰好第60个循环时进入消耗区域。

结果是,使用最少数量的细胞,你可以获得最大魔力(36,000)。
⚠️ 重要:设置必须用方块封闭;否则移动结构将无法正确形成。
循环管理
为了精确的时间控制,你可以使用石头按钮:
按一次 = 2个循环(1秒)
自动化
你可以根据所选择的模组以不同方式自动化。关键是保持激活和细胞移动的正确时序。 ^_^
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