如何在 Minecraft 中正确种植可可豆:配方与自动化
可可豆(Cocoa Beans)是 Minecraft 世界中一种独特的农作物,拥有与其他植物截然不同的生长机制。与传统农业不同——在传统农业中,人们使用锄头、耕地和水源来种植小麦、马铃薯或胡萝卜——可可豆需要完全不同的方法。在本指南中,我们将详细讲解去哪里寻找它们、如何避免种植…
可可豆(Cocoa Beans)是 Minecraft 世界中一种独特的农作物,拥有与其他植物截然不同的生长机制。与传统农业不同——在传统农业中,人们使用锄头、耕地和水源来种植小麦、马铃薯或胡萝卜——可可豆需要完全不同的方法。在本指南中,我们将详细讲解去哪里寻找它们、如何避免种植时最常见的错误、它们的生长机制究竟是如何运作的,并探讨各种建造自动农场以大规模高效生产这种资源的方法。
在哪里找到用于首次种植的可可豆?
在自然环境中,可可豆仅在丛林生物群系(Jungle biomes)及其变种(例如 Bamboo Jungle)中生成。你可以看到它们以特有的豆荚形式直接附着在丛林树木的树干上。通常这些果实生成于从地面到大树树冠中部之间的高度。
如果你在自己的世界中找不到丛林生物群系,还有获取这种作物的替代方法:
与流浪商人交易:会周期性地出现在玩家附近的流浪商人(Wandering Trader)有时会在其商品中提供可可豆,以换取几颗绿宝石。这是无需长途探险即可获得该作物的最可靠方法。
在丛林中钓鱼:钓鱼时有很小的概率可以钓到作为"垃圾"(junk)类别的可可豆,但这仅在你于丛林生物群系范围内钓鱼的条件下才有效。
在箱子中生成:值得注意的是,可可豆不会作为标准地牢或村庄箱子中的战利品生成,因此寻找丛林或商人仍然是唯一的途径。
基本种植机制与玩家常见错误
许多新手玩家在尝试种植可可时,会遇到无法种下豆子的问题。这个问题在论坛上经常出现,尤其是在 Reddit 上。失败的主要原因在于玩家不了解对基底方块的特定要求。
最重要且不可违背的规则:可可豆只能种植在丛林木方块的侧面。这包括:
普通丛林原木(Jungle Log)。
去皮丛林原木(Stripped Jungle Log)。
四面带皮的丛林木(Jungle Wood)。
去皮丛林木(Stripped Jungle Wood)。
在任何情况下你都无法将可可豆种植在:
丛林木板(Jungle Planks)上,即使它们是由同一种树木制成的。
橡木、白桦木、云杉木、金合欢木、深色橡木或红树木上。
任何泥土、沙子、耕地或石头方块上。
生长条件与阶段:
光照与水:与大多数作物不同,可可豆完全不挑剔。它们生长不需要阳光或人造光源,即使在完全黑暗中也能完美成熟。附近有无水源同样不影响它们的生长。
成熟阶段:可可果实会经历三个视觉阶段。(请看截图)
收获机制:
如果你破坏一个成熟的果实(第三阶段),从中会掉落3 颗可可豆(其中一颗你将用于重新种植,另外两颗成为你的净收益)。但如果破坏一个未成熟的果实(第一或第二阶段),则只会掉落1 颗可可豆,也就是说你只是收回了所种下的,没有任何收益。斧头是最好的工具,因为它们破坏可可果实的速度最快。
工具上的"时运"(Fortune)附魔会影响产量。使用带有"时运 III"的工具会显著增加成熟果实的掉落数量(一个果实最多可获得 4-5 颗豆子),这使得手动收获极为划算。
使用骨粉与加速生长
与 Minecraft 中大多数植物作物一样,可可豆对施用骨粉(Bone Meal)有积极反应。对未成熟的果实施用骨粉(右键点击)会立即将其推进到下一个生长阶段。通常需要 1-2 个单位的骨粉才能将一个果实从第一阶段培育到最大成熟度。得益于这一机制,使用发射器(Dispensers)建造极其紧凑且超高效的自动农场成为可能。
自动农场的设计
可可果实独特的破坏机制使得它们的收获过程很容易实现自动化。如果其所附着的丛林木方块被活塞(Piston)朝任意方向推动,可可果实就会破裂并作为物品掉落。这一特性开启了两种概念上的种田方法:半自动(大规模)和全自动(AFK)。
1. 半自动活塞农场
这种经典设计需要建造庞大的结构。玩家用丛林木建造长墙或垂直立柱,然后在其上手动种植数百颗可可豆。
工作原理:你去忙自己的事,等待所有种下的果实自然成熟。当其中大多数达到第三阶段时,你按下按钮或拉杆。红石信号激活一排普通活塞,它们同时将所有丛林原木推动一格,随后另一侧的活塞(或粘性活塞)将原木推回原位。
结果:由于支撑方块的位移,所有可可果实瞬间脱落、破裂并掉落。剩下要做的只是用水将它们冲入连接到存储系统(箱子)的漏斗(Hoppers)中。
优点:该农场不需要消耗骨粉,建造成本低廉,并且在一个周期内能带来大量资源。
缺点:它需要花费真实时间等待植物自然生长,并且收获后需要手动重新种植每一颗豆子。
2. "全自动"农场(AFK 微型农场)
由于在原版 Minecraft 中不存在能够自动"种下"种子的机制(除了不会种植可可的农民村民),所谓"全自动"指的是玩家只需站在一个地方(AFK)并持续按住鼠标右键(RMB)的农场。
架构:你在自己面前与眼睛齐平的高度放置一个丛林木方块。在它的侧面或后面放置一个发射器,紧密地装满骨粉,并指向玩家将要种植豆子的那个点。
运作机制:系统连接一个快速红石时钟(Redstone Clock / Observer Clock)。当你在原木上种下一颗可可豆时,红石信号会立即促使发射器向它发射 1-2 次骨粉,在几分之一秒内将果实推进到最大阶段。紧接着,粘性活塞猛地推动丛林原木并将其推回。果实破裂,放置在原木下方的漏斗瞬间收集掉落物。
使用流程:玩家只需将准星对准原木所需的那一面,用右键放置物品(最好按住按钮或使用 F3+T 技巧实现 AFK),农场便开始以每秒数十颗豆子的速度运转。短短几分钟内就能装满整整一个潜影盒。
主要缺点:这种农场设计会吞噬巨量的骨粉。为了维持这种微型农场的不间断运转,玩家通常会在旁边建造一座强大的工业化骨粉农场(例如基于通过堆肥桶处理苔藓或骷髅刷怪笼的方案)。
可可豆的用途
Minecraft 中的可可豆本身并不是食物——无法以生的形式食用。然而,它们充当一种宝贵的合成材料,是游戏中几个重要方面所必需的。
制作棕色染料(Brown Dye):这是可可豆在游戏中最常见、最受欢迎的用途。将豆子放入背包或工作台网格的任意格子中,你就能获得棕色染料。它对装饰师和建筑师来说不可或缺,因为它用于给羊毛、玻璃、陶瓦(Terracotta)、潜影盒、床、旗帜(Banners)、驯服的狼和猫的项圈以及皮革盔甲染色。
制作曲奇(Cookies):这道料理配方由工作台网格同一行两端的两个单位小麦(Wheat)和它们之间的一颗可可豆组成。产出时你会立即获得 8 个单位的曲奇。虽然曲奇仅恢复 2 点饱食度(饥饿值条上的 1 个鸡腿),但它的主要优势在于能够快速大量食用。
曲奇对游戏中的鹦鹉具有致命毒性。如果你试图给鹦鹉喂食曲奇,这只鸟会立即在中毒效果下死亡。这是 Mojang 开发者特意添加的,作为关于生态安全的教育性元素,因为在现实生活中巧克力含有可可碱,它对鸟类和许多动物极其有毒。
与村民进行商业贸易:你可以通过将种植的可可豆出售给学徒(Apprentice)等级、职业为农民(Farmer)的村民来组织一笔有利可图的交易。他们通常成批购买豆子,这使得自动可可农场成为绝佳的无限绿宝石生成器。
在堆肥桶中处理:如果你积攒了大量无处可放的可可豆盈余,可以将它们成批装入堆肥桶。每一颗单独的豆子都有 65% 的概率使堆肥等级提升一格。这是将无用的有机物回收为有用骨粉以满足其他农业需求的高效方法。
结论
种植可可豆的过程是一种相当简单但独特的游戏机制,它要求理解在特定方块上种植的具体特性。最重要的方面是只使用未加工或去皮的丛林木方块,而不是木板或其他种类的树木。即使只建造最简单的、配备由活塞和水构成的基础机制的半自动农场,你也将永远摆脱复杂建筑项目中棕色染料的短缺,并能为你的基地提供无尽的曲奇储备。而如果你更进一步,集成一座配有骨粉生成器的紧凑型微型农场,那么你就摇身一变成为真正的工业巨头,能够在 Minecraft 世界中通过与农民村民交易赚取成千上万的绿宝石。
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