如何在 Minecraft 1.21+ 中酿造药水:配方与自动化。完整药水指南
酿造能为生存和 PvP 提供增益:从加速到对岩浆的完全免疫。要开始酿造,你必须前往下界——关键材料和燃料只在那里生成。整个过程归结为四个阶段:用水充满瓶子、酿造中性基底、添加活性效果,以及用催化剂强化它。
如何在 Minecraft 1.21+ 中酿造药水:配方与自动化。完整药水指南。
酿造能为生存和 PvP 提供增益:从加速到对岩浆的完全免疫。要开始酿造,你必须前往下界——关键材料和燃料只在那里生成。整个过程归结为四个阶段:用水充满瓶子、酿造中性基底、添加活性效果,以及用催化剂强化它。
准备工作
开始之前,你需要装备、一处水源和基础材料。酿造台(Brewing Stand)在一个 20 秒的周期内最多可处理三个瓶子。
物品 | 数量 | 备注 |
酿造台 | 1 | 用 1× 烈焰棒和 3× 圆石合成。也会在村庄的教堂和雪屋的地下室中生成。 |
烈焰粉 | 1+ | 燃料。一份烈焰粉足够进行 20 个酿造周期。 |
玻璃瓶 | 3+ | 用 3× 玻璃合成。对着水源或装满水的炼药锅右键即可装满。 |
下界疣 | 1+ | 生长在下界要塞内的灵魂沙(Soul Sand)方块上。90% 药水的必备基底。 |
燃料放入酿造台的左侧槽位。黄色的进度条显示剩余的充能量。
第 1 步:酿造基底
大多数材料无法与普通水产生反应。如果你直接向水瓶中添加效果,得到的会是毫无属性的平凡的药水。例外的是发酵蛛眼,它与水结合会生成虚弱药水。
酿造有用药水的唯一正确基底是粗制的药水(Awkward Potion)。
把 3× 水瓶放入下方槽位。
把 1× 下界疣放入上方槽位。
等待 20 秒。
第 2 步:添加活性效果
制成粗制的药水后,把决定效果的活性材料放入上方槽位。
正面效果
药水 | 材料 | 效果 | 基础持续时间 |
治疗 | 闪烁的西瓜片 | 立即恢复 +4 HP | 瞬间 |
再生 | 恶魂之泪 | 每 2.5 秒恢复 +1 HP | 45 秒 |
力量 | 烈焰粉 | 近战伤害 +3 | 3 分钟 |
迅捷 | 糖 | 移动速度和视野 +20% | 3 分钟 |
跳跃 | 兔子脚 | 跳跃高度增加 0.5 格 | 3 分钟 |
抗火 | 岩浆膏 | 完全免疫火焰和岩浆造成的伤害 | 3 分钟 |
水下呼吸 | 河豚 | 水下空气无限 | 3 分钟 |
夜视 | 金胡萝卜 | 黑暗中亮度最大 | 3 分钟 |
缓降 | 幻翼膜 | 减缓下落,免除坠落伤害 | 1 分 30 秒 |
神龟 | 海龟壳 | 抗性提升 III(受到的伤害 -60%)、缓慢 IV(速度 -60%) | 20 秒 |
负面效果
负面药水是通过用发酵蛛眼来腐化(败坏)正面药水制成的。它会反转基础效果。
药水 | 基底 | 材料 | 效果 | 基础持续时间 |
虚弱 | 水瓶 | 发酵蛛眼 | 近战伤害 -4 | 1 分 30 秒 |
中毒 | 粗制的药水 | 蛛眼 | 持续造成伤害(至少保留 1 HP,不会致死) | 45 秒 |
伤害 | 治疗/中毒药水 | 发酵蛛眼 | 立即造成 6 HP 伤害 | 瞬间 |
缓慢 | 迅捷/跳跃药水 | 发酵蛛眼 | 移动速度 -15% | 1 分 30 秒 |
隐身 | 夜视药水 | 发酵蛛眼 | 使玩家模型变透明 | 3 分钟 |
⚠️ 隐身只能隐藏身体。盔甲、手中的武器和粒子效果仍然可见,所以怪物会注意到穿着盔甲的玩家。治疗药水会对亡灵类怪物(僵尸、骷髅、幻翼)造成伤害,而伤害药水则相反,会恢复它们的生命值。
第 3 步:用催化剂强化
已制成的药水可以用催化剂加以改变。红石粉 和萤石粉是互斥的——你无法同时提升药水的等级并延长其持续时间。
萤石粉:将效果提升到 II 级(例如迅捷 II 会给予 +40% 速度而非 +20%),但持续时间减半。
红石粉:延长持续时间(从 3 分钟到 8 分钟,或从 1.5 分钟到 4 分钟)。
火药:把普通药水变成喷溅药水。它通过右键投掷,并对落点 4 格半径内的所有生物施加效果。目标离爆心越远,受到的效果就越短或越弱。
龙息:把喷溅药水变成滞留药水。破碎后,它会在地面上留下一片半径 3 格的云雾,持续 30 秒。所有进入云雾的人都会获得相应的效果。
带效果的箭
用滞留药水 可以合成药箭。在工作台上把 1× 滞留药水放在中央,并用 8× 箭将其包围。产出为 8 支带效果的箭。这种箭的效果持续时间比基础药水短 8 倍(缓慢箭会持续 11 秒)。
技术细节
酿造过程与游戏刻紧密绑定。一个处理阶段恰好持续 400 游戏刻(在服务器 TPS 稳定时为 20 秒)。如果你在过程中从上方槽位取走材料,计时器会立即归零。如果取走下方瓶子中的一个,其余瓶子的酿造会继续进行。
酿造台在工作开始和结束时都会产生一次方块更新。比较器 会读取酿造台的状态,并根据下方槽位中瓶子的数量输出 0 到 3 的信号。
喷溅药水在飞行过程中以物理实体(Entity)的形式存在。它们的飞行速度会与玩家的动量叠加。如果你在疾跑并跳跃时投掷药水,它会比原地投掷飞远 30–40%。
进阶方案:自动化
在与漏斗方块配合工作时,酿造台有固定的槽位分配:
从上方:把材料装入上方槽位。
从侧面:把瓶子装入下方槽位,把燃料装入左侧。
从下方:取出制成的物品。
为了让药水来得及酿造完成,下方的漏斗必须用红石信号锁定。一个简单的计时器电路:
在酿造台下方放一个连接到箱子的漏斗。通过拉杆将其关闭。
在右侧漏斗中装入水瓶。
在左侧漏斗中装入燃料。
在上方漏斗中装入下界疣。
酿造完成后(20 秒后),你把拉杆关闭 1 秒。药水落下,侧面的漏斗会立即用新瓶子重新填满酿造台。
大规模生产则使用级联机器:3–4 个酿造台彼此上下叠放。第一个酿造粗制的药水并向下传递。第二个添加糖,第三个——红石粉。这样你就能直接从最下方的箱子里取出制成的迅捷药水(8 分钟)。
常见错误及如何避免
错误 1:试图给已经是二级的药水(用过萤石粉之后)添加红石粉。游戏机制上不允许一瓶药水既强力又持久。催化剂根本不会开始酿造。
错误 2:试图通过漏斗从炼药锅自动给瓶子装水。瓶子不会像普通物品那样被装满水。这要么手动完成(对着水右键),要么用对准水源的发射器方块完成。
错误 3:向僵尸或骷髅群中投掷喷溅伤害药水。伤害药水会治疗亡灵,所以要对这些怪物造成伤害,请使用喷溅治疗药水。
错误 4:忽视燃料槽位。如果你不在左侧放入烈焰粉 ,酿造台会接收材料和瓶子,但酿造过程不会开始。
错误 5:用喷溅药水直接命中目标。药水撞在怪物的碰撞箱上破碎,爆炸的中心会偏移,目标只会受到削弱的效果。把药水投到怪物脚下,或投到它头顶上方的方块上,这样半径才能确保覆盖目标。
结语
药水系统是探索复杂维度和首领所必需的。抗火药水把下界中的风险降到零,虚弱药水是从僵尸村民处获得折扣的工具,而缓降药水则在与末影龙战斗、它把玩家抛向高空时救你一命。在 PvP 中,喷溅伤害药水 II 造成固定伤害,甚至能穿透带有保护 IV 的下界合金盔甲。
该系统的缺点是无法在物品栏中堆叠药水瓶。你没法把背包塞满几十瓶药水。长途远征时,应只挑选最必要的,或改用药箭:一组带效果的箭只占一个物品栏槽位。
还没有评论,来抢沙发吧。