如何寻找远古城市——Minecraft 攻略
远古城市是主世界中最大的地下结构,仅生成于 Y=-51 层的深暗之域生物群系。城市面积约为 220×220 个方块,其守护者是拥有 500 点生命值的监守者,它能用两击击杀身穿全套下界合金盔甲的玩家。本攻略接下来将提供一份指南——如何找到城市并带着战利品离开而不激活这个怪物。
如何寻找远古城市——Minecraft 攻略
远古城市是主世界中最大的地下结构,仅生成于 Y=-51 层的深暗之域生物群系。城市面积约为 220×220 个方块,其守护者是拥有 500 点生命值的监守者,它能用两击击杀身穿全套下界合金盔甲的玩家。本攻略接下来将提供一份指南——如何找到城市并带着战利品离开而不激活这个怪物。
准备工作
夜视药水——3-4 瓶,每瓶 8 分钟。深暗之域中没有自然光源。
羊毛,2-3 组。可消除振动,铺设在幽匿感测体和幽匿尖啸体周围。
一桶牛奶——可解除尖啸体施加的黑暗效果,该效果会把视野限制到 1-2 个方块。
一桶水——用于从高处安全下降。
带有效率附魔的铁镐。用于更快地挖掘深板岩。
⚠️ 物品栏安全:只带你愿意失去的东西。把最好的盔甲留在地表的箱子里。
第 1 步。在地表找到正确的生物群系
深暗之域只生成于侵蚀度低的生物群系之下:尖峭山峰、裸岩山峰或冰封山峰,以及积雪山坡、树林、樱花树林和草甸之下。在热带高原或恶地之下出现得稍微少一些。而在海洋、河流、沼泽、沙漠之下——则永远不会。
一个实用的标志:相对于周边低地有 60+ 个方块陡峭落差的高山。从它的山脚开始下降——需要挖的更少。

尖峭山峰山地生物群系
第 2 步。下降到 Y=-51
远古城市的地板始终生成于 Y=-51。深暗之域本身出现在 Y=-1 ... Y=-63 的区间内。
下降的方法:
山中的天然洞穴——最快。用一桶水或楼梯下降。
从地表挖一条带台阶的 1×2 竖井。完全可控,但更费时。
你身处深暗之域可以立刻看出来:由幽匿方块构成的黑色地板、零亮度,而且音乐会改变。
第 3 步。找到城市本身,而不是空荡荡的生物群系
深暗之域 ——并不一定意味着这里有城市。一个远古城市生物群系里可能根本没有城市。因此可以使用搜索方法。
Y=-51 上的之字形法:
挖一条 2×2 的水平隧道。
过 200 个方块后向侧面转 90°,再挖 200 个方块。
挖一条平行的隧道返回。
重复,直到撞上一面幽匿墙。
城市面积为 220×220,因此每隔 200 个方块挖一条隧道不会错过它。F3 会显示生物群系名称(“深暗之域”)和 Y 坐标。

远古城市
第 4 步。/locate、Chunkbase 和现成的种子
开启作弊后最快:/locate structure minecraft:ancient_city
不开作弊——Chunkbase Ancient City Finder 网站可以帮忙。但为此你需要世界的种子(如果有管理员权限,在聊天栏输入 /seed)。
现成的种子(Java 26.1.2)。 如果从零开始创建世界——可以直接选一个远古城市会生成在出生点附近的种子。例如:
1606377695512438131 ——出生点正好在远古城市上方、靠近地面上的一个大坑。
第 5 步。内部的安全导航
监守者会在尖啸体第 4 次激活后于 48 格半径内生成。警告计数器在 10 分钟后归零——在前往箱子之间需要暂停一下。
基本规则:
必须全程潜行。幽匿感测体不会对潜行做出反应。
不要无故破坏方块——任何破坏方块都会产生振动。
不要在感测体旁边放置火把。放置方块=振动。
不要朝虚空射箭——箭落地时同样会产生振动。
围绕感测体或尖啸体的羊毛会阻挡全部信号。与其破坏不如铺设——破坏它会将其激活。
如果尖啸体给你施加了黑暗——需要喝牛奶,否则你可能看不到 2 格外的下一个感测体。

幽匿感测体和幽匿尖啸体
如果监守者已经生成:沿直线跑进一条 2×1 的隧道 20 格以上,然后在不与它接触的情况下等待 60 秒,它就会重新钻回地下。不值得与之战斗。

监守者的出现
结语
远古城市是长期生存的必经阶段:追溯指针在死亡后挽救战利品,迅捷潜行 III 把之后的旅程缩短三到四倍。但如果你的目标是速通游戏,那么这个阶段就是多余的——不用它也能抵达末影龙。
第一次旅程需要 1-2 小时:找到深暗之域、挖隧道、小心地搜刮 4-6 个箱子。有了迅捷潜行 III,这些造访就变成 20-30 分钟。
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