如何在 Minecraft 中制作堆肥桶并把垃圾变成骨粉
堆肥桶是 Minecraft 的原版方块,可以把植物原料和多余的食物转化为骨粉。无需为了骨头而刷骷髅,只要把用不上的种子、树叶、腐烂的蔬菜扔进去,就能得到加速作物生长的肥料。本指南将介绍如何合成堆肥桶、哪些物品收益最高,以及如何把整个流程自动化。
如何在 Minecraft 中制作堆肥桶并把垃圾变成骨粉
堆肥桶是 Minecraft 的原版方块,可以把植物原料和多余的食物转化为骨粉。无需为了骨头而刷骷髅,只要把用不上的种子、树叶、腐烂的蔬菜扔进去,就能得到加速作物生长的肥料。本指南将介绍如何合成堆肥桶、哪些物品收益最高,以及如何把整个流程自动化。
准备工作
你需要准备:
7 块任意种类的木台阶(同一个配方里可以混合不同木材)
工作台
任何用来启动的垃圾——农场里的种子、树叶、蔬菜
一根原木能做出 4 块木板 → 6 块台阶。两根原木可得 12 块台阶——做一个堆肥桶还有富余。
第 1 步:合成
在工作台上把台阶摆成 U 形:顶行的两端各放一块,中行的两端各放一块,底行放三块。正中央和上方中央留空。

工作台上的堆肥桶配方——7 块橡木台阶,中间的格子留空
第 2 步:堆肥桶的工作原理
方块内部有 8 个堆肥等级(0–7)。装满一级时,看起来像一层灰化土。当达到第 7 级后,约 1 秒钟后顶部纹理会变成成品堆肥——这就是可以取出骨粉的信号。
关键机制:扔进空堆肥桶的第一件物品,总是以 100% 的几率提升一级。之后的每一级都取决于原料类型——每种物品都有各自增加一层的几率。因此最好用便宜的垃圾(种子、树叶)来启动,而不是用蛋糕。
第 3 步:几率表——该扔什么
所有可堆肥的物品按每次使用增加一级的几率分为 5 组。几率越高——每份骨粉消耗的垃圾就越少。
几率 | 平均每份骨粉 | 物品 |
30% | ~23 | 种子(小麦、西瓜、南瓜、甜菜根)、树苗、树叶、矮草、干海带、海带、甜浆果、苔藓毯、粉红色花瓣、红树林胎生苗、海草、垂根 |
50% | ~14 | 干海带块、仙人掌、藤蔓、高草、西瓜片、甘蔗、下界菌、缠怨藤、垂泪藤、开花杜鹃叶、发光地衣 |
65% | ~11 | 苹果、杜鹃、甜菜根、马铃薯、小麦、胡萝卜、可可豆、蕨、大型蕨、花、蘑菇、睡莲、西瓜、南瓜、苔藓块、诡异菌、海泡菜、发光菌、大型垂滴叶、扭曲菌索、绯红菌索 |
85% | ~8 | 烤马铃薯、面包、曲奇、干草捆、蘑菇块(红色/棕色)、诡异菌块、扭曲菌块、开花杜鹃、火把花、瓶子草 |
100% | 7 | 蛋糕、南瓜派 |
第 4 步:越零散越划算
压缩方块产出的堆肥比组成它们的单个物品要少。扔进去之前——先拆开:
干草捆(85%)→ 9 个小麦(每个 65%)。9 个小麦平均能提供约 5.85 级,而草捆只有 0.85 级。差距将近 7 倍。
干海带块(50%)→ 9 个干海带(每个 30%)。仅仅两个海带就有 51% 的几率至少增加一级——这比整块更划算。
例外是曲奇。一个用小麦和可可制作的配方能产出 8 个,每个 85%,而它们无法再合回方块。曲奇最好保持原样。
第 5 步:用漏斗实现自动化
堆肥桶可以从两个方向与漏斗交互:
顶部的漏斗——自动把垃圾推送进去。
底部的漏斗——把做好的骨粉抽到箱子里。
基础结构:上方箱子 → 向下的漏斗 → 堆肥桶 → 向下的漏斗 → 下方箱子。把一组垃圾从上面扔进去,过一分钟就能从下面取出骨粉。

自动堆肥桶——装有小麦的上方箱子、向下的漏斗、堆肥桶、向下的漏斗、下方箱子
第 6 步:比较器信号
如果在堆肥桶后面放一个红石比较器,它会根据填充程度输出强度为 0–7 的信号:
0——空的;
1–6——填充层(可以直观地看到内部物质上升);
7——骨粉已准备好收取(表面会出现白色纹理)。
这样就能做一个自动的完成指示器。例如,从比较器引出一条长 7 格的红石线,并在末端放一个红石灯,当内部出现成品骨粉时,它就会恰好亮起。

堆肥桶旁边放着一个比较器,从它引出一条红石线通向红石灯;玩家扔入物品,内部物质增长,到第 7 层(最后一层)时灯明亮地亮起,提示已经完成
常见错误
往空方块里放昂贵的食物。第一层总是 100%——最好用种子启动,而不是派。
期望第 7 层之后立刻出现骨粉。纹理变为"完成"会有大约一秒的延迟——要在外观变化之后再点击,而不是立刻点。
试图塞入竹子或毒马铃薯。这些物品已被彻底排除在可堆肥标签之外——竹子只能在熔炉里当燃料,毒马铃薯则毫无用处。
侧面的漏斗。结构里的常见故障。只有顶部和底部有效。
结论
堆肥桶是无需刷骷髅的稳定骨粉来源——对于拥有大型自动蔬菜/种子农场、原料过剩本来也用不掉的世界尤其划算。它适用于生存、空岛、和平生存模式,以及任何有多余绿色植物的场景。
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