如何在我的世界中建造一个简单的地面刷铁机
一份关于如何在我的世界中建造一个简单、高效且易于建造的地面刷铁机的完整指南,无需红石或空中平台。
如何在我的世界中建造一个简单的地面刷铁机
铁总是被需要的。不断探索洞穴效率低下。刷铁机通过一次性的建造解决了这个问题:村民看到僵尸会恐慌,每几十秒就会召唤一个铁傀儡来帮忙,玩家则从它那里收集铁锭和虞美人。
本指南描述了一种简单的地面版本刷铁机——没有浮空平台,没有红石,建在平坦的区域。村民和僵尸被隐藏在一段较短的地下隧道中,而生成场地则直接建在他们上方的草地上。
它是如何工作的
村民通过打开的活板门看到僵尸并开始恐慌。当三个村民同时恐慌时,游戏每 5 秒就会尝试在他们周围的半径内生成一个铁傀儡。铁傀儡会生成在地下室上方的圆石墙围栏内的草地上。水流会将其推向充满岩浆的角落,铁傀儡在那里死亡。掉落物随水流进入漏斗,最终汇入箱子。
你需要什么
材料 | 数量 | 用途 |
圆石墙 | 24 个 | 地下室上方的 7×7 围栏 |
活板门 | 11 个 | 房间天花板和村民与僵尸之间的窗户 |
漏斗 | 3 个 | 收集掉落物 |
床 | 3 个 | 每个村民一个 |
锹 | 1 把 | 将草地变成土径 |
船 | 1 艘 | 将僵尸固定在原位 |
水桶 | 1 桶 | 流向岩浆的水流 |
熔岩桶 | 1 桶 | 处决室 |
箱子 | 1 个 | 储存 |
任何方块 | 1 个 | 角落里水源的垫块 |
命名牌 (可选) | 4 个 | 防止僵尸和村民刷没(消失) |
选择地点
你需要在一个没有附近丘陵或山坡的平坦区域建造它。表面应该是普通的草地(稍后你将用锹铺设土径)。在 80 个方块的半径内不得有其他村庄或村民农场——否则,村庄会合并为一个,中心会发生偏移。
第 1 步. 村民和僵尸的地下室
首先,你需要将村民和僵尸沉入地表以下,以便在他们上方保留一个空旷的生成场地。
挖一个 宽 3×2 个方块、深 3 个方块的坑。这是最初的入口。
站在坑里,破坏你面前的 12 个方块,继续向前挖隧道——这是地下室的完整长度。
在隧道的尽头,建造 一个小楼梯,以便僵尸可以走下去。
房间内部:
在僵尸区域和村民区域的交界处,排成一排放置 3 个活板门——这是最后将打开的隔墙。
在僵尸区域,放置一艘 船——敌对生物会坐在里面并且无法移动。
在村民区域,在活板门隔墙旁边放置 3 张床。

地下室:一条深 3 个方块、长 12 个方块的隧道,尽头有一艘供僵尸乘坐的船,中间由三个活板门隔开
第 2 步. 房间天花板和地上围墙
当地下部分准备就绪时,必须将其覆盖,并为生成准备表面。
用 台阶覆盖竖井的入口洞口。台阶不会让生物通过,也不会作为可生成的表面,从而防止意外生成生物。
在房间上方的地面上,放置一个 7×7 的圆石墙 围栏。这构成了未来场地的边界。一个方块高的墙就足够了——铁傀儡无法跳过它或逃脱。
围栏绝对必须由墙类方块制成,而不是实体方块。墙会相互连接并防止生物溜走,同时它们不计为铁傀儡可能意外在错误位置生成的生成方块。
第 3 步. 水流和处决室
现在,你需要安排场地内的水流将铁傀儡推向一个角落。
在墙围栏的一个角落,放置 任何方块,高度为一个方块(墙高度上方的支撑方块)。
在这个方块上,倒一桶水——水流将向下流动,并穿过场地向对角蔓延。
在墙的对角,倒一桶岩浆。岩浆将留在那个角落——水会流到岩浆处,但不会冲散它。

将生物推向角落的水流
铁傀儡会在场地的中间某个地方生成,水会立即将其推向岩浆角落,在那里它会死亡。

从有岩浆和水的一侧看场地的整体结构
第 4 步. 收集掉落物
在放置岩浆之前,你应该在有岩浆的一侧设置收集系统。
在岩浆角落附近的墙外,挖一个小洞。 将一个 箱子 放在里面。
在箱子前面,连成一排放置 漏斗,确保最后一个指向箱子。漏斗会接住随水流向岩浆的掉落物并将其转移到箱子中。

收集掉落物的机制
第 5 步. 封锁农场周围的生成点
如果场地周围保留了普通的草地,铁傀儡可能会在围栏外生成——这会导致效率降低。
这个问题使用 锹 来解决。 使用锹在墙周围挖出 6 个方块宽的区域——草方块将变成土径。生物不会在土径上生成,因为它们的顶面略低于完整的方块。

完全建成的结构的俯视图
第 6 步. 启动刷铁机
在封闭入口之前,通过天花板上的临时孔洞或入口竖井将村民和僵尸引诱到地下室中。将僵尸放在隧道远端的船上,村民放在有床的区域中。
最后一步是 打开 僵尸和村民之间隔墙上的活板门。在此之前,村民看不到僵尸,表现得很平静。一旦打开活板门,建立了视觉联系——村民就会开始恐慌,刷铁机就开始运作了。
常见错误
村民没有恐慌。 隔墙上的活板门关闭了,或者村民和僵尸之间不是活板门,而是实心方块。检查三个活板门是否都打开了,并且它们之间没有方块。
铁傀儡生成了,但不在场地内。 围栏周围的半径内留有草方块,没有用锹变成土径。确保形成一个完整的土径环,没有任何空隙。
铁傀儡够不到岩浆。 水流没有覆盖整个场地——水源放置在侧面,而不是角落方块上。检查支撑方块是否正好在角落里,水是否斜向蔓延 7-8 个方块到达对角。
僵尸消失了。 如果没有命名牌,当区块卸载时,僵尸可能会被刷没(消失)。在铁砧上重命名后,给它贴上命名牌。
掉落物无法到达箱子。 漏斗指向错误的方向。你需要潜行并看着下一个(或者对于最后一个漏斗,看着箱子)来放置每个漏斗。
结论
这个刷铁机解决了玩家在我的世界生存过程中对铁的持续需求。该设计不需要红石、天空中的浮空平台,或复杂的高度计算——所有的生成和收集都直接在地面进行。
限制条件:刷铁机仅在它所在的区块加载时才工作,这意味着在玩家的模拟距离内(默认 4 个区块 ≈ 64 个方块)。如果你走得更远,生成就会停止,直到你返回。收集速度取决于玩家在附近花费的时间。
这种设计是单人生存和小型服务器的理想选择。它值得在游戏的早期阶段建造,因为材料很基本,完成后就不再需要手动去挖铁了。
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