Hardcore Revival — Minecraft Java Edition 1.20–1.21
依赖项: 加载器:Fabric 0.15+ 或 Forge Minecraft 版本:1.20.1–26.1.2 依赖模组:Fabric API(用于 Fabric 版本)、Balm…
依赖项: 加载器:Fabric 0.15+ 或 Forge Minecraft 版本:1.20.1–26.1.2 依赖模组:Fabric API(用于 Fabric 版本)、Balm 在原版极限模式中,死亡意味着游戏结束——世界将永久锁定在旁观者模式。在多人极限模式服务器上,这会让整个团队陷入尴尬的境地:一名玩家死亡后,就无法正常参与共同游戏。Hardcore Revival 重写了原版的死亡逻辑:模组不会锁定世界,而是将死去的玩家转
依赖项:
加载器:Fabric 0.15+ 或 Forge
Minecraft 版本:1.20.1–26.1.2
依赖模组:Fabric API(用于 Fabric 版本)、Balm
在原版极限模式中,死亡意味着游戏结束——世界将永久锁定在旁观者模式。在多人极限模式服务器上,这会让整个团队陷入尴尬的境地:一名玩家死亡后,就无法正常参与共同游戏。Hardcore Revival 重写了原版的死亡逻辑:模组不会锁定世界,而是将死去的玩家转入临时的幽灵状态,队友可以将其复活。
复活系统的工作原理
当玩家在极限模式中死亡时,模组不会立即结束游戏。相反,它会留出时间让其他玩家复活该玩家。屏幕上会显示一个计时器:如果在规定时间内没有人赶来完成复活仪式,玩家最终仍会彻底死亡。
行为配置
模组提供了若干参数,服务器管理员可根据具体的极限赛季规则进行设置。
配置
参数 | 默认值 | 说明 |
| TRUE | 设为 false 以禁用「接受命运」(Accept your Fate)按钮,强制玩家等待计时器完全结束。 |
| FALSE | 允许被击倒的玩家使用弓射击。 |
| TRUE | 允许被击倒的玩家执行命令(服务器管理员始终拥有此权限,与此设置无关)。 |
| FALSE | 允许被击倒的玩家使用手枪射击(需要安装 MrCrayfish's Gun Mod 模组)。 |
| FALSE | 允许被击倒的玩家在不持武器的情况下对最近的敌人进行近战攻击。 |
| 40 | 在此秒数间隔内,再次被击倒将被视为「连续」(连击)击倒。 |
| FALSE | 若启用,即使玩家断开与服务器的连接后,死亡计时器仍会继续倒计时。 |
| FALSE | 当玩家独自一人在多人服务器上时,禁用模组机制。 |
| FALSE | 在单人游戏模式中禁用模组机制。 |
| TRUE | 为被击倒的玩家施加发光效果,使其可透过障碍物和方块被看到。 |
| [ ] | 其攻击会立即致死、完全跳过击倒阶段的实体(生物)类型列表。 |
| [ "minecraft:lava" ] | 会立即致死的伤害类型列表。默认为岩浆。 |
| 1.0 | 连续击倒时应用于计时器剩余时间的乘数。 |
| 40 | 救援另一名玩家所需的时间,以游戏刻计量(20 刻 = 1 秒)。 |
| 3.0 | 一名玩家可与另一名玩家互动进行救援的最大距离(以方块计)。 |
| [ "minecraft:hunger|600|0", "minecraft:weakness|1200|0" ] | 施加于被救玩家的效果。语法:`效果 |
| 5 | 玩家被救援后重生时的饱食度(最大为 20)。 |
| 1 | 玩家被救援后重生时的生命值(最大为 20)。 |
| FALSE | 若启用,连续击倒时计时器将从上一次击倒的剩余时间继续倒计时,而非重新开始。 |
| 120 | 被击倒玩家彻底死亡前的秒数。值为 0 将完全禁用计时器。 |
与原版机制的交互
在原版极限模式中,死亡后「退出至主菜单」按钮是唯一的选项。Hardcore Revival 将该界面替换为关于幽灵状态的提示和等待时间。如果玩家在幽灵状态下自行关闭游戏——计时器仍会在服务器上继续计时。如果计时在重新连接前结束,结果与在线时计时结束相同。
如果服务器未以极限模式启动(server.properties 中 hardcore: false),模组将不会激活——其机制不会替代普通的死亡。
兼容性
该模组为 Fabric 开发,需要 Fabric API。Forge 移植版本存在。在 Quilt 上可通过 Fabric API 兼容层运行,但不保证稳定性。
结论
Hardcore Revival 解决了多人极限模式的一个具体问题:一次意外不会将玩家排除出整个赛季。模组并不会让极限模式变得更轻松——以一颗心的血量在活跃的生物之间或下界深处复活,完全可能导致再次死亡,且这次将再无回头之机。
与同类模组 Gravestones(其保留物品栏且不改动极限模式的死亡逻辑)相比,Hardcore Revival 在本质上有所不同:它坚持极限模式的理念——死亡是终局,但提供了一个团队救援的窗口。适合 3–10 名玩家的团队,让他们在进行极限赛季时无需担心因黑暗中被骷髅击杀这第一次死亡就失去一名成员。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











