Visual Workbench — Minecraft 模组
Visual Workbench 让放入工作台的物品保留在原位,并以 3D 模型形式显示在方块上方。Fabric 安装、配置与机制指南。
Visual Workbench 让放入工作台的物品保留在原位,并以 3D 模型形式显示在方块上方。Fabric 安装、配置与机制指南。
Visual Workbench — Minecraft 模组
Minecraft 版本:26.1.2
加载器:Fabric
模组版本:26.1.0
依赖:Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench 解决一个具体的问题:放进工作台的物品,每次退出菜单时都会从中消失。这个模组让它们留在原位——不仅保留在槽位中,还会以 3D 模型的形式直接显示在方块上方。配方会在每次关闭物品栏之间以及不同游戏会话之间得到保存。
模组运作演示
核心机制
当你在工作台中摆放材料并关闭物品栏后,物品会留在网格中。下次打开工作台时,一切都还在原位。如果破坏工作台,所有槽位中的内容会作为独立物品掉落到地上,就像箱子那样。
保存的配方绑定到世界中某个具体位置的具体方块。在多人游戏中,其他玩家能看到内容,可以取走物品或放入自己的物品——工作台的表现就像一个共享容器。
物品渲染
模组会在工作台上方渲染材料的微缩模型,按 3×3 网格排列。默认情况下模型是三维的——每个物品都以其自带的标准 3D 模型显示。如果 3D 显示有碍观瞻或与其他模组产生冲突,可以在配置中切换为 2D 渲染。
在配置文件中修改后的 2D 合成显示
如果摆出的配方正确,材料网格上方还会额外出现合成结果的模型。这样无需打开物品栏即可看到预期的产出。结果的显示可以在配置文件中单独关闭。
工作台上的物品默认会朝向最近的玩家——这由参数 rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\" 控制。取值为 CRAFTING_PLAYER 时,模型只朝向最后打开工作台的人。NEVER 会完全关闭旋转——物品保持固定姿态,与玩家所在位置无关。
合成物朝向玩家旋转的演示
在已有世界上安装
当你把模组安装到已经摆放了工作台的世界中时,它们在首次使用前仍是原版方块。打开时,工作台会自动转换为模组版本并开始保存内容。这由 visualworkbench-server.toml 中的参数 convert_vanilla_workbench_when_interacting 控制——默认为 true。
取值为 false 时,旧的工作台不会被转换,会继续像普通工作台一样工作。在安装模组之后才摆放的新工作台,无需任何转换便直接是模组版本。
原版工作台与模组工作台的对比
配置
配置文件位于 .minecraft/config/ 路径下。在 Fabric 上,保存文件后配置会自动重新加载——无需重启游戏。
visualworkbench-client.toml
参数 | 默认值 | 可用值 | 说明 |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | 工作台上的物品朝向玩家旋转:最近的玩家、正在合成的玩家,或关闭 |
result_rendering | true | true, false | 在工作台上方显示合成结果的模型 |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | 材料的渲染样式:不显示、平贴在表面,或悬浮模式 |
visualworkbench-server.toml
参数 | 默认值 | 可用值 | 说明 |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | 首次使用时将普通工作台自动转换为模组版本 |
⚠️ 重要:参数 convert_vanilla_workbench_when_interacting 只涉及在安装模组之前摆放的工作台。当为 false 时,旧方块会保持原版状态,且不会保存内容。
结语
Visual Workbench 增加了在关闭之间保存配方的功能,并让你无需打开物品栏即可查看工作台的内容。对于拥有多个专用工作台的基地来说,这省去了多余的操作——一眼就能看清什么放在哪里。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











