Spring to Life:Minecraft 春季更新
了解 Minecraft 的 Spring to Life 更新:全新的生物变体、植被方块、飘落的树叶以及环境音效。2025 年 3 月 25 日推出。
新生物及其特点
被动生物的变体
动物现在拥有依据生物群系而定的变体:
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奶牛、猪和鸡现在共有三种变体:温带、温暖与寒冷。
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温带 — 默认变体。
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温暖 — 在沙漠、热带草原等炎热生物群系中生成。
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寒冷 — 在积雪平原、Ice spikes 等积雪或寒冷生物群系中生成。
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繁殖时,后代会从父母中随机继承一种变体,不受当前生物群系影响。
绵羊羊毛颜色
现在也依据生物群系而变化:
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温带:常见 — 白色;较少见 — 黑色、灰色、淡灰、棕色;稀有 — 粉色。
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寒冷:常见 — 黑色;较少见 — 灰色、淡灰、白色、棕色;稀有 — 粉色。
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温暖:常见 — 棕色;较少见 — 灰色、淡灰、白色、黑色;稀有 — 粉色。
其他生物更新
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狼:现在拥有不同的声音变体 — Classic、Big、Cute、Puglin、Angry、Grumpy 和 Sad。
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流浪商人:交易物品更加丰富、价格更合理,还可以从玩家处购买如水瓶和干草块等物品。
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制图师:出售新的探险地图,会根据生物群系指向不同类型的村庄、丛林神庙和女巫小屋。
新增方块
落叶
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装饰性方块,可在森林、黑森林以及有树木的 badlands 中找到。
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同一个方块位置最多可放置四片。
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由任意树叶熔炼得到,可用作燃料。
野花
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生长于桦木森林、古桦木森林和草甸。
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可用于制作黄色染料,并可使用骨粉繁殖。
灌木
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出现在平原、森林以及其他生物群系。
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颜色随生物群系变化,可作堆肥,并能通过骨粉扩散。
萤火虫灌木
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常见于沼泽和河流附近。
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当光照等级低于或等于 13 时会释放萤火虫粒子,并发出微弱的光(光照等级 2)。
仙人掌花
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有几率在沙漠和 badlands 中的仙人掌上长出(根据仙人掌高度,概率为 10–25 %)。
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用于制作粉色染料。
矮草丛与高干草
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出现在沙漠和 badlands 中。
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对骨粉有反应,可作堆肥,可用作燃料,且羊群会食用以重新长出羊毛。
世界生成
倒下的树木
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全新的装饰结构,包含橡木、云杉、桦木和丛林等变体。
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出现在相应的生物群系中,但不会出现在草甸、河流、花林、竹林和林地中。
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可能伴有蘑菇或藤蔓。
新增及修改的物品
蛋
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新增变体:蓝色蛋(寒冷型鸡)与棕色蛋(温暖型鸡)。
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投掷时可能生成对应变体的鸡。
收纳袋
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现在可以在村庄的箱子里找到。
刷怪蛋
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所有刷怪蛋现在都拥有代表对应生物的独特贴图。
氛围元素
飘落的树叶
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所有树叶方块现在都可以散发出飘落的树叶粒子。
萤火虫的视觉与音效
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萤火虫灌木会产生发光粒子、环境音效以及夜晚的柔光。
结语
"Spring to Life" 是一次充满生机的内容更新,让 Minecraft 的自然氛围更上一层楼。它带来与生物群系相关的动物变体、全新的装饰性植被、沉浸感十足的音效,以及飘落的树叶等细腻的视觉点缀——在不改变核心玩法的情况下,让每一个世界都显得更具生命力。
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